《丝路传说2》联盟战场系统
【联盟战场】
所谓联盟战场,就是由两大联盟控制和争夺的区域。这个区域以大马士革镇为中心,南部是大晶矿区,北部是贝鲁特州,东部是巴尔米拉州。在经过多年战乱之后,整个联盟地区已几乎处于无政府状态,大晶矿联盟与赫尔墨斯联盟成为这里的两大主宰力量。大晶矿联盟控制着贝鲁特州,赫尔墨斯联盟控制着巴尔米拉州,大晶矿地区则是双方拼死争夺的核心地带。
【战场争夺】
①商队争夺:从大晶矿出发的商队,在前往贝鲁特镇的路上,是两大联盟的争夺焦点之一。掠客们希望抢劫商队,而镖师们则奋力保护。无论谁占有商队,都会获得比其他地区更高的利益,主要是魔石,还有装备和经验。
②矿区争夺:大晶矿区实际上就是个大战场,双方每天都会在这里展开大规模战斗,以争夺矿区所有权。获胜的一方将得到额外的奖励。北矿区的战斗结果决定了双方谁可以进入南矿区。南矿区分为三个部分,进入之后将获得向BOSS挑战的机会(副本)。
③副本争夺:联盟副本有3个,每天定时开放,属于快速小队副本,每个副本最多支持5人,过关时间大约在20-30分钟。
【联盟战场规则】
⑴角色等级>=50,才可以进入联盟战场地图;
⑵镖师阵营的角色只能从镖师联盟入口进入地图;掠客阵营的角色只能从掠客联盟的入口进入地图角色与入口处的NPC对话后,会被传送进战场;
⑶如果角色要离开战场,可使用回城石返回主城。或者从入口内侧与NPC对话,即可传送至战场外部;
⑷每个阵营的角色只能进本阵营的副本;
⑸副本每2小时开放一次,每次开放时间为1小时;即逢偶数整点开放,单数整点关闭,下一个偶数整点再开放,反复循环;
⑹每个副本可进入的最大人数为20人;
⑺每一轮每个阵营可同时开启的最大副本数量为5个,两个阵营可同时开启的最大副本总数为8个;
⑻当副本开放时,每个阵营的玩家从各自的副本入口进入副本,每个阵营的副本如果满20人,则后续的人员进入下一个副本,以此类推;
⑼当副本总数达到8个时,停止创建副本;每个副本的玩家人数达到20人时,不再进入任何玩家;
⑽副本总数若未达到8个,在副本开放期间仍然允许玩家报名进入,直到副本关闭前5分钟截止报名进入和创建新的副本
⑾被分配进入副本的玩家,若在副本内死亡,可在副本内的指定地点复活;若离开副本,则不能再次进入;
⑿已经分配满员的副本,即使有玩家离开,也不接收新的玩家进入;玩家在副本内掉线,5分钟内上线,仍然回到副本内(入口处);超过5分钟则回到副本入口外,不能再进入;
⒀副本等级59级,难度为地狱难度,类型为平衡类型
⒁玩家在联盟战场内死亡,若选择回复活点复活,则复活在战场内的指定复活点,不返回主城复活点
⒂联盟战场内(不含副本),杀死怪物所获得的经验,是野外同类怪物设定值的120%
【联盟战场商队规则】
①若野外BOSS怒焰晶灵被击杀,则立即产生一只商队。若杀死BOSS的玩家是镖师,则产生镖师商队;若杀死BOSS的为掠客,则产生掠客商队;商队的产生地点为1号驿站;
②镖师商队向1号驿站前进;掠客商队向2号驿站前进;
③商队外形均为荣耀级商队(随机选择),移动速度为7米/秒;
④每个阵营的商队不能被本阵营的玩家攻击,只能被敌对阵营的玩家攻击;商队也不能被怪物攻击;
⑤商队受到攻击时,不停止移动,不刷怪,不反击;
⑥商队损失HP后,按照每秒5%(满血的百分比)的速率回血;
⑦商队死亡后,按照拦截奖励规则计算奖励,除此以外不产生任何掉落;
⑧商队到达奖励:经验奖励、副本物品奖励、魔石奖励、金钱奖励、阵营声望奖励
⑨商队拦截奖励:经验奖励、副本物品奖励、金钱奖励、阵营声望奖励
CGWR:295 位
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在多年之前,笔者还刚刚以更方便的获取帐号为目的测试一些游戏时,曾因为一款《丝路传说》的作品和一些网友发生了若干争执。当时,这款由韩国开发,以大唐盛世丝路商道及东西方文化交融为背景的历史题材游戏以其独到的游戏视角和高忠诚度的玩家群体给予了笔者极为深刻的印象。时过境迁,经过时间摧折后的网游市场早已经变得物是人非,而《丝路传说》竟然再一次以公测的身份出现在笔者眼前,令人不胜唏嘘。