《古国崛起》为深圳亿佳2012年末压轴大作,在女娲补天拯救万民的大背景下,以真实细腻的表现手法,出奇出新的设计思路,给广大游戏爱好者呈现了一款国内2D写实国战类精品网游。游戏在享受玩法,关注成长,简化操作等方面下足功夫,贯穿大量耳熟能详的民间故事传说,以电影级的声画表现能力,加上华丽的特效和爽快的打击感,倾力打造精而不腻,广而不累的古国之旅。
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经历第二次测试的《古国崛起》,官方加大了福利活动,让玩家不费“钱”轻松玩国战,且游戏的场景画面如建筑、植被等刻画得比较细腻,技能光效表现出玄幻的绚丽色彩。然而游戏内容方面虽然较为丰富,但是创新力稍显不足,基本延续了经典传统玩法。此外自动寻路系统设置不太智能,偶尔会出现卡顿回航现象。
号称《亿佳网络》2012年的末日压轴大作,但奇怪的是知道今年3月底才开始技术封测。游戏最大的“特色”应该在官网宣传时就能看见了,斩魂、天骄、龙将、诛仙四大职业亮瞎了眼。先不论其如何借市场热度产品夺眼球,进入游戏后很难看到这款游戏玩法上有什么特别或者优异之处,这种落差让人很难接受。