在大唐开元年间(713-742),大唐经济繁荣,文化鼎盛,军事实力也逐渐增强,并连连出征击败吐蕃、大食诸国,威震四方,风采日盛,冠盖满京华。
一切的一切都看似美好而平静,岂知背后波涛暗涌。朝廷为了把武林势力也控于己手,开始运用朝廷力量和皇权组织天策对武林中各大门派蜀山,少林,丐帮,乃至明教,唐门等都采取了不同的收拢措施。而权相李林甫利用《玄典秘籍》和“天下第一”之名向武林优秀人士发出邀请,希望将《玄典秘籍》和“天下第一”赠与整个武林中能力,威望,武功最优秀者,并且将为他立下“天下第一碑”,同时许诺得此“天下第一”名者可以参与朝政,为国为民直接进谏。一时间之间,武林中各游侠健儿仿似找到了新的奋斗目标,开始沸腾,不论是擅使刀剑的侠客,还是精通飞刀奇门武器的隐者,还是善于以乐为武的奇人,都为“天下第一”所鼓动澎湃,希望终有一天,将能得到“天下第一”。朝廷张开大网正慢慢的散开,而整个武林是否能如朝廷所愿呢,各武林健儿会选择怎样去走自己的人生呢……
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
现在以武侠为题材的国产网游不少,所以其间的竞争压力如何我想玩家都应该知道。不光是同题材游戏造成玩家用户群的分流,3D游戏的日益增多使得2D游戏或多或少都受到了一些影响。所以新游要想把握住用户群体,就要保证游戏内容和玩法上的创新,以及玩家需求。只不过现在网游谈创新很难,尤其是很多游戏都以创新作为宣传的“噱头”,而实质上仅仅只是换汤不换药的做法。那么《剑舞》这款游戏是否也是如此?
在玩家被市面上低劣跟风的作品一次次伤害而心生厌倦之后,便会时不时的涌现出一些企图带来一些异样体验的游戏。姑且不论这些游戏的所谓‘创新’是否只是换汤不换药的举动,至少,表露出的态度对于玩家是一种暂时的安慰。但过度的噱头往往适得其反,玩家的失望情绪会因为希翼而变得更加激烈,《剑舞》正是这样。