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http://games.sina.com.cn  2012年03月29日 15:46  新浪游戏

  起源

  世界的某处,在同时受到全世界科学家的支持和谴责中,开始创纪录的研究利用粒子加速器的宇宙大爆炸实验,或许完成人类长久以来的夙愿揭露宇宙诞生的秘密和发现黑洞以及比普通物质更加稳定的异常物质,或许会导致质子衰变引起磁场混极等的担忧,在各执一词中,宇宙大爆炸实验有条不紊的进行着。

 

故事背景

  被誉为当代最好的天才物理学者艾尔肯特斯拉被邀请参加一次秘密实验。年轻的野心和名利欲望沸腾的他欣然接受了这个提议,由特斯拉率领的顶尖研究团队开始进行“时光穿梭计划”。这次实验使人类终于向通过虫洞进行时空旅行的想法迈出了成功的第一步。随后,特斯拉博士成功发明了可以支持不稳定状态的虫洞的反重力物质,这将意味着人类将可以超越时间和空间,在过去、未来以及平行世界中穿梭旅行,参与过实验的国家和企业都举杯庆祝。然而,没有一个人意识到“时光穿梭计划”将会在未来的某一天为人类带来毁灭性的灾难。之后的50余年中,人类启动“时光穿梭计划”享受着驶向过去、未来以及其他平行世界的旅行。然而,地球和围绕地球的平行世界,还有战战兢兢维系着连接这个平行世界的其他平行世界的均衡性被一点点破坏了。

  在安装了时光穿梭机的某实验室的周边地区,发现了迄今为止在地球上从没有发现过的新物质。世界众多大企业虽然投入大量的人力和财力对该物质进行研究,都没有获得特别的结论。直到化学家埃里要特雷弗乐对该物质进行分析,通过对神奇物质产生浓厚兴趣的埃里要博士长达12年的研究发现,证实了该物质绝非地球上的产物,这是由一个元素组成完整元素排列的稳定结构物质。

  埃里要博士将形成该物质的元素命名为行星之钻、简称星核(Earthdium ),英文单词分别由3个部分组成:Earth(地球) + Dream(梦想) + ~ium(元素词尾后缀),该物质的命名象征着地球之梦想。并添加到原子表的171项中。该事实被公开后,包括大企业的许多国家纷纷对星核和由星核制成的物质产生了兴趣。

  毁灭

  世界上多数国家在为星核所带来的强大能量而欢呼着,为了制造更多的星核开始大规模启动“时光穿梭计划”。接着没过多久,针对星核和“时光穿梭”之间的争吵开始了,随后引发了导致全人类灭绝和地球毁灭无法逆转的悲剧性第四次世界大战。受到战争带来核污染的印象,导致地球环境遭到了前所未有且无法挽回的破坏,天空被厚厚的云层所覆盖,日照量逐渐减少,地球迎来了核冬季。而且由于受到这次战争的影响,地球上的大多数生命体小时了,人类也同样面临灭族的命运。

  但是,在战争爆发以前,参与实验的国家和众多大型企业就已经预知了将要发生的战争,所以很早以前就已经开始在地下建立避难所。分别在各国和大企业的主导下,幸存者下的人类放弃了陆地上的生活,逐渐转入到地下避难所中生活。这些人类幸存者就是被称为:机械联邦的祖先人类。

  当然也不是所有地下避难所都是安全的,由于战争的破坏导致部分地下避难所也受到了不同程度的损坏,使之暴露在污染的空气中。由于战争爆发时产生了许多强大的磁场暴风雨,雨中携带着污染物质,其中无法迅速适应环境变化的人类丢掉了性命。那行幸存下来的遗传基因变异,在地上混沌的环境中继续生存,在接下来的长久岁月中,重复着种族的淘汰和进化,他们就是:自然同盟的祖先。

  觉醒

  机械联邦放弃了彻底被摧毁的地面,开始进入地下避难所。经过了非常长的时间,他们渴望阳光,重新开始梦想着到地上生活和工作,并开始为之而努力。在此过程中,偶然发现了战争残存下来的星核,并根据祖先留下的残存资料,很快找到了该物质的神奇净化能力和能源价值。最终,机械联邦以星核作为能源基础,为了重振过去璀璨的文明和再次统治世界而努力。然而,地面上的环境虽然在战争结束后已经经历了非常久远的时间,但是,环境依旧不适合机械联邦在那里生存,在通过长时间的寻找,发现了一座新的岛屿,命名为:重生之地,由于在重生之地的地下埋藏着大量的星核,在星核的净化作用下,具备了最适合机械联邦生存的自然环境,并在此基础上建立了地面上的城市,城市的名称是海崖基地。他们利用这里埋藏的星核资源,梦想着新文明的飞跃。

  另一方面,留在变成废墟的地面上的自然同盟,必须开始适应混沌的环境,重建失去的家园,学习生存的方法。他们经过长久的重复性的进化和淘汰,只有少数的人最后生存下来。幸存者称自己为自然同盟,决心再不会为了过度的贪婪而引发灾难性的战争。自然同盟的身体适应了地上环境,他们虽然具备了与自然感应的能力,但仍旧因为环境的威胁而得不到自由,所以他们在大陆各地寻找最安全的生活环境。在此过程中,偶然发现了闪闪发光的星核,发现了埋藏星核的地方比起其他地方,不论是生态系统还是空气质量都有明显的提高,便开始设想或许可以利用星核的力量将环境恢复到原来的样子。自然同盟从原来的在一个区域共同生活,逐步形成了结成单个团体分散后寻找更适合生存的环境的想法,也就形成了部族的概念。

  冲突

  然而,两个种族的繁华并没有长久,由于过度的发展,为了维持他们相互的文明,消耗所需的星核远远超过了从矿山采集的数量。由于星核的匮乏,城市已经到了濒临瘫痪的危机中,不安的情绪形成后,两个种族之间为了确保各自有足够的星核维持生活,开始了相互的矿山争夺之战。

  早在一年前,就传来了在第三大陆发现了巨大的星核矿山的好消息。因为星核枯竭而纠结的两大种族为了将星核矿山据为己有,大规模的派遣了兵力和人力。为了维持种族的生存必须确保大量的星核数量,两大种族不得不在采矿前视对方为眼中钉,难免频繁引起摩擦。随之,围绕着星核的两大种族间的战争终于爆发了。为了星核矿山引起的战争,演变成了牵连整个大陆的机械联邦和自然同盟都齐力投入的大规模战争。

  但是,战争并没有带给两大种族特别的收获,也失去了原来的意义,变成了只不过是剥夺了年轻生命的悲惨的战争。在丧失了当初为确保星核的目的之争,演变成相互杀戮的战争进行中。机械联邦和自然同盟紧急发表了停战宣言,并协议达成各自占有矿山的一半之后,虽然共同努力寻找触发时光穿梭机的方法,但最终还是意识到一切都太迟了。

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评测
  • ·《玛雅战纪》:能源引发的战争

      《玛雅战纪》是一款融合了毁灭与重生、战争与冒险,独具蒸汽朋克风格的大型3D角色扮演类的未来战争网游。而其新颖的末日重生题材也会吸引到一部分玩家的目光,毕竟作为一个见证了所谓的末日谎言后,玩家对于这个话题都不再陌生,那么这款游戏能否要玩家体验到“末日”后的气氛呢?

  • ·《玛雅战记》:特色系统评测报告

      一款游戏能让玩家体验到趣味才算得上是一款真正地游戏。《玛雅战记》在游戏特色方面做得其实还是很不错的,有着许多其他游戏没有的游戏特色。那下面左左就拿游戏中几个很不错的系统来简单的说一下。

  • ·《玛雅战纪》:游戏画面评测报告

      《玛雅战纪》是一款3D具有未来蒸汽朋克画面风格的MMORPG网游,目前国内的游戏大多是西方魔幻或是武侠修仙等画面风格,而像是此款游戏的画面风格并不多。一款游戏的画面对于游戏还是很重要的,画面风格是否符合游戏的背景、画面的整体效果给玩家的感受等方面,是玩家对于这款游戏的第一印象,而往往第一印象是很重要的,尤其是3D游戏的画面更加的重要。

  • ·《玛雅战记》:音乐音效评测报告

      一款能真正留住玩家的网游。从最开始的游戏要画面精致,除此之外就是音乐音效方面了。现在有很多游戏公司因重视画面而轻视了音乐音效。这让左左很苦恼。虽然一款游戏设定没有音乐音效对游戏本身不会有太大影响。但是一款没有音乐音效的游戏,绝对不会成为一款完美的游戏。

  • ·《玛雅战纪》:相关服务评测报告

      相关服务是CGWR网络游戏排行榜的评测游戏工作中,针对游戏的客服质量、账号道具安全性两个方面所提出的参与评分项,客服质量可以划分为游戏内、游戏外,账号道具则包括安全性和账号保护两项内容。

游戏资料
配置信息

基本配置

  • CPU :Intel Pentium 4 / AMD Athlon (2Ghz)
  • 内存:1G以上
  • 显卡:NVIDIA GeForce5200 / Radeon 9500(128M)
  • 硬盘:6G以上

推荐配置

  • CPU :Intel Core2Duo / AMD 64X2 (2.4Ghz)
  • 内存:2G以上
  • 显卡:NVIDIA GeForce7600 / Radeon X800 (256M)
  • 硬盘:10G以上
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