天机大陆,人口数千万,有文字记载的历史已有三千多年。陆地范围并不辽阔,但由于未知的原因,各地气候迥异。既有
寸草不生、终年飘雪的冰雪荒原,亦有沙漠遍布、每年多数日子都烈日曝晒的晨曦之域,更有一马平川的煦风草原、流金平原, 还有瘴气密布罕有人烟的翡翠雨林、黑石岭等。
大陆周围被浩瀚无际的遥量海所环绕,传说海外有仙山,更有广阔的新大陆和新天地,但是从来没有人能够证实。环绕大
陆有三大岛屿:极冰岛、西岐岛与南荒岛,均气候恶劣,猛兽出没,与世隔绝。
大陆奇异之处,在于成仙入魔修真之道。
谁也不清楚第一批魔族在什么时候出现,但是大家只知道,忽然有一天,冲天的燎原怒火在天机大陆各地燃起,一批火色须发、褐色皮肤的人,举起了反叛大旗,这些人自称由混沌魔神指引,九天玄女已经抛弃了堕落的仙族,他们将为推翻仙族暴政而血战到底。
这批人拥有强健的体魄和力量,并且以魔神心法为人类指引练体练力的入魔之道,因此被称为魔族。由于仙族的暴政,众多人类纷纷携愤入魔,寥寥几年即发展壮大,一发不可收拾。见势不妙的修仙者,集结数万大军,对魔族进行围剿,双方决战于大陆最西南的冥妖林,此役中魔族在瘴气密布的山谷之中,以诱敌深入的战术,在明显劣势的情况下大败仙族大军,站后两族均损失惨重。也正因为此战的惨烈,当年作为战场的山谷,从此被称为"不归谷"。
此役之后,人类心中的自由意识开始真正觉醒,几大部族组建了人族长老团,代表人族与仙魔两族代表进行谈判。在会谈中,人族长老团要求修仙者立刻停止对人类的统治,否则各部族将号召有潜质的青年全部入魔,最终以剿灭修仙者为目标。同时,为了避免任何一方在日后再次奴役人类,长老团还要求修仙者与修魔者永远不得干扰人类事务,不得荼毒人间,违者人人得而诛之。若双方某一方集体违反此则,人类将联合另外一方,与其死战到底。
此次和谈以仙族结束对人类的统治、全盘答应人类要求为结束,在长老团极其强硬的态度下,人类再次获得了自由和新生。和谈规定仙和魔在天机大陆必须遵守人间界的法令,对违反者尤其是屠戮人类的暴徒,必须严厉惩处,杀一儆百。同时允许双方在人间界招募和培养新的修仙或入魔者,但不得使用强迫、威胁的手段。
会议结束后,仙魔两族进入了看似和平相处的时期,背地里却是暗潮涌动,拼命积蓄力量,以防止被对方彻底压倒。
此后,两族分别在适合自身修炼的空间找到了合适的居住之地,这些空间相传最初由九天玄女所创,有些互相联通,有些则并不联通。仙族选择了适合本族修心修气的九重天,这里云雾缭绕,山明水秀,一派如画仙境,于修仙者大有裨益。而魔族则选择了有利于练体练力的十层地府,其间猛兽出没,熔岩横流,生存环境恶劣,却最适合磨练身心。
城邦文明在大陆也日渐发达。自从人类获得了成仙的能力之后,生存环境大大改善,人口急速增长,贸易也逐渐繁盛,大大小小的城市在大陆各地兴起,其中最繁华的城市坐落在大陆中央的煦风草原之上,名字亦以大陆之名来命名,即为“天机城”。天机城最初为仙族统治政权建立的王城,王宫便坐落于城市的中央。在仙魔大战之后,天机城被交还到人族手中,成为了人类在大陆上最大的城市。
尽管人类世界已经没有了强权统治的国家,但是为了便于管理,人类长老团决定选出天机城城主来对城市进行管理。城主每6年重新选举一次,为了保证城主拥有强大的实力作为安全保障,候选人由仙魔两族推荐,城主在任期间可以决定其影响范围以内的地区对仙魔两族不同的态度,例如对仙和魔分别收取不同的税赋,但是不得过分刁难。如有过激情况发生,或渎职行为,长老会有权对其进行罢免。因为历史悠久,目前天机城的城主已经是接近第200任了。
自魔族出现已逾2000年,人类在天机大陆繁衍生息,一代代的青年成仙入魔,明争暗斗。和平的表面时局之下,暗涌不断。在利益和生存空间的争夺下,仙族和魔族也矛盾日益严重。
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作为其续作的《神迹2》,继续沿袭了游戏的优秀元素,以仙、人、魔三界之间的恩怨纠葛为故事背景,玩家将体验到出身为人、上天为仙、入地为魔的奇妙蜕变。另外,《神迹2》传承了众多盛大经典网游《传奇》中的经典元素,如畅快淋漓的PK场面、充满怀旧气息的场景以及诸位似曾相识的NPC,因此,也被业内人士称为“3D传奇”。
《神迹贰》由盛大游戏出品,是一款以仙侠文化为背景的大型角色扮演网络游戏,它以《热血传奇》为蓝本,加入了仙界与魔界两大种族概念,打破了原有单一种族的局限,使故事背景更加丰满,也让游戏中的战斗场面更加激烈。