瑞恩的历史
诞生与繁荣 (A.U. 143~A.U. 530)
在美兰纳建立之前,被第一任国王美兰纳通缉的反美兰纳势力冒着生命危险穿过中心平原到达了格拉思南部的山脉。他们为了防止怪物和美兰纳军队的侵入在山的中间建立起小村庄。
他们缺少足够的资源和人手来制造武器,所以他们转而专著于学习古代的帕瑞玛 (DP)魔法来保护自己。在天才魔法研究员阿纳托-瑞恩的努力研究下,他们熟练掌握了魔法。
阿纳托-瑞恩是第一个也是最后一个能控制终极魔法的魔法师,并和他的跟随者组建了瑞恩共和国。她同时建立了一个魔法学院来教后代学习魔法。
她去逝后,这个魔法学院培养了很多伟大的魔法师,他们利用帕瑞玛 (DP)的魔法力量逐渐加强了瑞恩的国力。
美兰纳 侵略
(A.U. 532~A.U. 643)
在A.U.532年,两个国家在中心平原勘探时,首次发生了冲突。美兰纳直到那时对瑞恩的存在一无所知,所以与敌人的遭遇震惊了美兰纳,但对瑞恩来说,这个时刻终于到来了。这次的冲突,拉开了长达100年的战争序幕。
相比长期处于和平的美兰纳,由于长时间的准备,瑞恩在军事和心理上都有较强的承受能力。而战争之所以持续了100年,是因为在两个国家之间的中心平原上有未知的生命,瑞恩不得不一直对供给线和后防提高警惕 。
尽管战争持续了很长,但瑞恩依靠他们强大的军事和作战能力,最终赢得了战争。美兰纳的首都美兰纳斯被摧毁,大部分的美兰纳的公民被迫逃入丛林并隐居在那。
探索中心平原
(A.U. 643~A.U. 820)
赢得战争的瑞恩有一段长达180年的稳定发展时期,那时对中心平原的怪物和高级魔法的研究并未停滞。为了适应不断增加的人口,他们决定在中心平原建立城市并首先派出了学者。
瑞恩的怪物研究员玛娜麦尔依据6种文明对怪物进行了分类,并在与怪物不断的冲突中继续着研究。但当他尝试与一种未知的种族进行沟通时,他却不幸死了。可是他留下了他的研究成果。
同时,高级魔法师阿卡哈特-瑞恩将帕瑞玛魔法分为5个种类,并在了解他们的特性的过程中得到了高等级魔法的启示。
基于这两个伟大学者的研究。瑞恩获得了与中心平原敌人进行战斗的能力,但被派往中心平原的先遣部队很少有返回的。这些人都被玛娜麦尔的未知种族杀害了。在瑞恩与他们的战争中,由于无法确定他们的聚集地以及他们拥有的超强战斗能力,以至于瑞恩在中心平原之战付出了巨大的代价。
美兰纳的再次进攻
(A.U. 820~A.U. 1200)
同时,躲在丛林深处的美兰纳人民重新组建了他们的战队,增强了战斗能力,建造了要塞,并发展了军事、科技和武器一同抵抗瑞恩。
在A.U.820年,美兰纳发现瑞恩被中心平原的未知怪物种族破坏,美兰纳的攻击开始了。
此时,两国的军事能力几乎相同,但是瑞恩还无法在中心平原上建立起要塞,以至于他们的供给线拉得太长,最终他们不得不把美兰纳斯归还给了美兰纳。
美兰纳能重新拿回他们的首都,但是他们同样不能穿过中心平原,因此两国在而后的380年中持续着大大小小的冲突。
外交关系的建立和人口的增加(A.U. 1200~A.U. 1322)
经过长时期的战争导致人口和国力的削弱,这使得中心平原怪物们有机可乘来入侵。更糟的是,两个国家都没有保护自己不受怪物攻击的能力。于是在使者的安排下,两个国家在A.U.1200 签定了停火协议,并在一年后互相建立了外交关系,长时间的战争结束了。
建立外交的200年后,两国的人口都稳步提高,食物资源供应上开始短缺,为了提供足够的食物来满足人口的增长,不得不扩大领土。于是先遣部队被派去了中心平原。
寻找结晶石和新冲突(A.U. 1322 ~ )
每个国家的先遣部队被派出去寻找适当的土地来建立村庄,美兰纳从北到南,瑞恩从南到北。在此过程中,他们同时发现了一种新的能源叫做结晶石。
瑞恩的政治 (A.U. 1420~)
瑞恩的政治体系由10人委员会主席”萨拉丁”建立于A.U.300年,在那时创建 的政治体系经过不断地修改形成了现有的政治体系。
基本上,行政部有10人委员会,司法部有20人委员会,立法部有50人委员会组成。10人委员会主席拥有政府最高的权威和军队的最高指挥权。
50人委员会是由公众选举出来的立法机构,这50位通过投票选出10人委员会。包括首席委员的10人委员会,在诸如立法委员会,公共安全委员会及R.S.D成员中选出司法委员并任命。他们也有权利被提名为管理人或者军事人员。
司法委员会为了更好的执行法律义务。分出两个部门R.S.D(治安维持部门)和R.P.D(秘密侦察部门)来直接执行司法工作。
最近,10人委员会派出一支先遣部队去建立新的城市和探索结晶石,并把这支部队作为他们的副委员会,但由于权利的集中,他们面对着来自50人委员会和公众的反对。
瑞恩的军事 (A.U. 1420~)
瑞恩的主要人物
CGWR:687 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
光看这款游戏名字,看不出这款游戏到底是什么类型的游戏,但是看到下面的小标题光明与黑暗后,明白这款游戏只是第二代产品而已,所以就去看了下第一代,发现现在已知的改变就是游戏职业名字而已,时隔近3年的游戏,到底是怎样的?还是随我进去一探究竟吧。
书童刚接触这个游戏的时候并不知道这它到底有什么背景,但是在进入游戏后发现在鬼舞王者的大标题下有几个小字,仔细一看竟然是光明与黑暗2。可能很多玩家并不知道《光明与黑暗》网游,早在2007年在下就曾把玩过这款游戏,今日又有幸参与第二代的测评,缘分啊!不过正如标题所写,到底是长江后浪推前浪还是一代不如一代,且听我慢慢道来。