画面:
登陆画面很明亮,大多数的颜色就是绿色和蓝色。草地、天空和圆柱形的房屋构成了整幅画面。登陆框很简单,连软键盘输入这种安全保护都没有。输入账号密码以后,画面视角如同飞翔般移动到了角色画面,点选角色生成出现两个两大职业选择,梅尔纳人物站在左边的树根上,雷因是站在右边的台上,不再一起。人物个性化设置只有发型和脸型两类,比较少。点击下面的预览可以看到后期转职后的样子。创建好人物后,来到最初的选择角色画面,点击人物会跑到前面来。
创建视频
游戏画面只能说是一般,属于卡通风格的画面,场景方面不够看,有些地方的颜色比较刺眼,就比如最开始的训练场就是,太亮了,人物造型比例还是很合理的。技能效果倒是不错,但是不用连击的话,技能动作就是一愣一愣的,而且起码的时候感觉跑步卡卡的。
初玩体验:
游戏还没玩之前,拿到了新手卡,激活后才进入游戏,游戏现在倒是有很多活动奖励,比如20级给时装,30级给宠物,只要玩下去基本上就是奖励不停,而且给的也快,加了客服QQ给了对应的信息,在线就会看到奖励自动飞到背包里面,速度很快的。但是,有一点很郁闷,就是太卡了,还得用加速器才能使得游戏正常点儿,只不过也只限于游戏低峰期才行,也就是半夜。
场景视频
技能操作:
我到20多级的时候还只是2个技能,一个调息一个怒斩,但是已经够了,因为大多数都是用的连击打怪,这个游戏的连击跟别的不一样,必须等出现连击字母,然后快速按下,出现下一个字母接着按,就跟跳《劲舞团》似地,按慢了就连不上了,现在我玩到最大5连击,不知是不是最高连击了,而有些技能必须激活才能用,就是说,必须按了一次字母等怒斩技能亮了才可以用。
战斗视频
打斗效果很好看
任务系统和怪物分布:
这里接任务比较单一,没有自动寻路,没有别的任务提示,只是每一个野外地图都有一个任务传达兵,跟他手里买任务卷轴,这就是大多数任务的接法,都不是重复任务,门口的是初级,往里面还有中级传达兵,任务很贫乏,好在现在是10倍经验的时候,所以到是不怕升级过慢。地图怪物分布是按照层层递进的,也没有个大的分界线,你在这个怪物堆里面能看到别的地方的怪,比较混杂,所以有的时候找怪比较麻烦,也没有具体标示,上次打首领的地方下次就不一定在那里了,所以一次就要搞定了。
宠物系统:
游戏中,玩家通过宠物管理员,可以买到自己想要的宠物,刚开服的时候还能抢购到商场的免费宠物,我晚了一步,等准备买的时候已经没有了,可惜了。只好用普通的宠物了,我只看到两个宠物,分为攻击好防御型,可以领取3个宠物。买了以后赶快召唤出来,发现防御的只能减免伤害1点,攻击的也就10几点伤害,对于我来说比较鸡肋呀,而且不管是攻击还是防御都会消耗精神力,精神力没了就只能当个摆设了。坐骑是新手卡里的奖励,一匹白马,只不过骑马有规定限制,必须战斗后30S才可以上马,倒是省的跑不过的时候上马溜了。
其他系统:
到了24级可以得到一个任务,进入大战场,这个大战场是建立房间后战斗的,组队比较好,战场模式有三种,分为死亡竞赛,生存和占领基地,快速的还是死亡竞赛模式,两队拼杀比较容易搞定。游戏是以道具收费为主,现在属于测试阶段,所以会有免费道具,就比如30的转职任务道具,省去了为了打任务物品浪费时间了,直接一买就行了。
总结:
总的来说,这款游戏画面只能说是一般,任务形式也比较单一,唯一比较新颖的就是连击系统跟别的游戏有一些区别,而且游戏中没有那些快餐式的系统操作,比如内挂,这游戏想挂都比较麻烦。希望后面的测试,能更新出更多的更完善的新系统来,不能只走老线了,终归现在已经不是几年前了。
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