怪物分类 怪物分为普通怪物和BOSS。 怪物(宠物)分为妖兽系、人形系、异怪系3个类别,每个系都有对应的系别特点。 怪物按地图计算。 BOSS分为小BOSS和大BOSS。 小BOSS出现于每个野外场景,分为怪物头领和BOSS。每种怪对应都有一个头领和一个BOSS。 大BOSS出现于活动、任务中等等。
打怪获得经验与等级关系 当前地图怪物等级大于或小于玩家等级10级以上时,玩家打怪只获得1点经验,相反则可获得更多经验,怪物等级和玩家等级相同时,玩家打怪可获得满经验。
怪物掉落物品 普通怪物掉落:任务道具、普通药品和一般物品; 头领掉落:生产材料、武器装备; BOSS掉落:武器装备和高级珍贵物品。
怪物分布场景
出没场景 |
怪物等级 |
怪物名称 |
怪物类型 |
怪物成长类型 |
作为宠物的携带等级要求 |
接天崖 |
1——5 |
小草团 |
妖兽系 |
均衡 |
1 |
接天崖 |
1——5 |
岩蜂 |
妖兽系 |
均衡 |
1 |
通天门 |
6——10 |
灵霄兔 |
妖兽系 |
均衡 |
5 |
通天门 |
6——10 |
人参娃 |
人形系 |
均衡 |
5 |
清溪涧 |
11——14 |
猴精 |
人形系 |
均衡 |
10 |
清溪涧 |
11——14 |
狸盗 |
人形系 |
均衡 |
10 |
九幽渊 |
15——18 |
木头人 |
傀儡系 |
均衡 |
14 |
九幽渊 |
15——18 |
幻蝶 |
灵体系 |
均衡 |
14 |
水镜天 |
19——22 |
八卦镜 |
法宝系 |
均衡 |
18 |
水镜天 |
19——22 |
玄龟 |
异怪系 |
血 |
18 |
碧空海 |
23——26 |
蚌精 |
灵体系 |
均衡 |
22 |
碧空海 |
23——26 |
寄居蟹 |
妖兽系 |
均衡 |
22 |
黑苗祭坛 |
27——30 |
血牙毒蛇 |
妖兽系 |
物 |
26 |
黑苗祭坛 |
27——30 |
苗巫 |
人形系 |
法 |
26 |
烟雨泽 |
31——34 |
鬼仆 |
灵体系 |
均衡 |
30 |
烟雨泽 |
31——34 |
箭蛙 |
异怪系 |
均衡 |
30 |
大理遗址 |
34——37 |
迷魂魅 |
灵体系 |
均衡 |
35 |
大理遗址 |
34——37 |
陶俑武士 |
傀儡系 |
物防 |
35 |
神木林 |
37——40 |
灵鼠 |
妖兽系 |
均衡 |
35 |
神木林 |
37——40 |
树灵 |
灵体系 |
均衡 |
35 |
万刃山 |
41——44 |
野猪怪 |
异怪系 |
均衡 |
40 |
万刃山 |
41——44 |
蜘蛛女 |
异怪系 |
均衡 |
40 |
拜月台 |
44——47 |
拜月婢女 |
人形系 |
法 |
45 |
拜月台 |
44——47 |
拜月使 |
人形系 |
物 |
45 |
蜀山剑道 |
47——50 |
蜀山逆徒 |
人形系 |
物/敏 |
45 |
蜀山剑道 |
47——50 |
蜀山弃徒 |
人形系 |
法/敏 |
45 |
注:怪物成长类型中“均衡”表示该怪物在攻击、防御、速度等方面比较均衡; “血”表示该怪物在气血成长方面比较突出; “物”表示该怪物在物理攻击方面成长较突出; “法”表示该怪物在法术攻击方面成长较突出; “物防”表示该怪物在物理防御方面优于其他怪物; “物/敏”表示该怪物在物理攻击和敏捷方面优于其他怪物; “法/敏”表示该怪物在法术攻击和敏捷方面优于其他怪物。
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