玩家鼠标左键点击人物头像(快捷键为“ALT+C”),即可打开人物属性面板。人物属性分为基本属性和其他属性。
基本属性 体质:对应人物的“血量”值,投点后可提升血量值 力量:对应人物的“物攻”值,投点后可提升物理攻击值 灵力:对应人物的“法攻”值,投点后可提升法术攻击值 敏捷:对应人物的“速度”值,投点后可提升速度值 血量:代表玩家对攻击的承受力,对体质投点可以增加血量值,当血量为0时人物死亡 法力:使用技能时需要消耗法力,法力决定技能使用的持久性 物攻:代表玩家物理攻击能力的高低,对力量投点可以增加物攻值 法攻:代表玩家法术攻击能力的高低,对灵力投点可以增加法攻值 身法:代表玩家战斗中出手速度的快慢,对敏捷投点可以增加身法值 物防:物理防御力,可降低敌方对自己造成的物理伤害 法防:法术防御力,可降低敌方对自己造成的法术伤害
其他属性 道行:影响战斗中的暴击几率和对障碍技能的抵抗率。 潜能:与技能升级相关,潜能积累可以获得潜能点,潜能点用于技能升级。 荣誉:用于兑换荣誉技能或荣誉装备,竞技或PK可以获得荣誉点数。
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