“游戏软件大国日本70%以上网络游戏者是七十岁以上的老人,而我国大陆每年约有100万到150万中学生因游戏自毁前程。”10月1日,被称为当代“李燕杰”的北京著名教育家肖宇赫向南京上万名中学生和家长面授机宜:要孩子远离网吧,就要给他们多一点自信。
游戏是孩子的天性,玩网络游戏被绝大多数中小学生尤其是男孩子们所喜爱。肖宇赫分析,网络游戏让人着魔的一个重要原因是设计者抓住了人的心理。几乎所有游戏软件都
有很多“关底”,如今有的游戏已有560多道,而玩者总能闯过。一旦过关,就会得到“输血”、“加冕”等各种奖励,孩子们从中得到一种现实生活中不易得到的满足,找回了自信,体验了胜利的喜悦。曾有一位朋友向他求助,孩子玩游戏已六亲不认了。他和孩子简单聊了聊后,就带到了北京最大的网吧,结果孩子一落座就是两个小时,饿了,肖宇赫递上汉堡;渴了,马上有可乐。结果又是两小时过去了,孩子有点不好意思说,再闯几道关就走。又是近两个小时后,面对始终在身边默默等待的肖宇赫,孩子终于“良心发现”了,最后发誓再也不进网吧了。肖宇赫说,他使孩子获得了心理上的满足,对这样的孩子一定要讲究策略方法。
肖宇赫认为,自信在青年学生成长过程中十分重要。我国大陆之所以70%以上学生学习缺乏自信,是因为没有受到关注,因而家长、教师都必须充分注意培养学生的自信心。他举例说,淄博一位中学化学权威,故意在一次化学公开课前将其中一道题向儿子求教,儿子果然顺利解出了答案,结果非常得意。如法炮制几次后,儿子的化学兴趣越来越浓,高三时一举夺得全国化学奥赛一等奖。肖宇赫说,一个学生如果学习有了自信,也就有了学习兴趣,网络游戏自然就没有市场了。