日前,我国文化部宣布取缔了《秘密潜入2》、《生化危机》、《Quake3》等6款涉嫌暴力等违法内容的游戏。这是今年7月文化部成立“进口游戏产品内容审查委员会”以来,首批公布被查处的网络游戏。那么,成都目前有多少青少年正涉足暴力游戏?暴力游戏怎样改变着他们?我们该怎么防止暴力游戏演变成游戏暴力呢?带着这些疑问,本报记者对游戏暴力这一热门话题进行了一次深度审视———
“阴森的街道,伴着凄厉的叫声,一具具僵尸向人类走来,如果电脑的音响开得大声一些,真有毛骨悚然的感觉。”一位曾经接触过《生化危机》游戏的玩家向记者描述了游戏的情景,他还认为这款游戏可以排在最可怕游戏的前三名。而另一款被禁的游戏《Quake3》,在国际上虽然被作为电子竞技职业联赛的项目之一,但其战斗场景极为血腥,“当你把敌人打倒后,可以尽情地把子弹倾泻在敌人身上,碎尸乱溅,霎时满屏幕一片猩红。”这名叫做蒋韬的玩家还建议,在玩《Quake3》时最好别让女友旁观,“女孩子接受不了。”
A电话采访
“游戏中杀戮快感会上瘾”在电话中接受采访时,“超级游戏迷”蒋韬讲述了他最近的尴尬事,“当时,我和朋友一起正在街上行走,不晓得啥子东西突然响了一下,我下意识地转身躲进了墙角。”他还承认,这样的举动已经不止一次,这也成了朋友圈里的笑谈。“游戏打多了,我总是担心自己被突然袭击。”“那你肯定得了游戏综合症”,记者给他看病拿脉。“莫得那么严重哦,打游戏是这样的哈,你不杀他,你就要被杀。”生活中谨慎而敏感的蒋韬,曾创下连续一周旷工在家打游戏的“纪录”。电话里通话才两个回合,又自然而然地向记者说起了他的杀人经历,语气莫名地兴奋起来,“在游戏的杀戮中获得的快感和成就感会让人上瘾。”跟蒋韬一个办公室的同事还告诉记者,他们发现蒋韬看人的目光似乎和以前都不太一样了。有时候觉得他躲闪游离,有时候又觉得他目露“凶光”。原来很开朗活泼的人,现在感觉有些神经质了。记者在随后的采访调查中发现,像蒋韬这样每天都要在游戏中“杀个把人”才觉得心中畅快的人不是少数,对暴力游戏的爱好像流行病一样迅速在人群中蔓延。记者在对成都某区5家网吧的调查中,发现只有不到一成的人在网吧浏览查询资料,近二成的人使用各种聊天软件聊天外,在网吧玩游戏者占七成以上!暴力游戏占绝对优势,而玩家多是青年人。
B网吧直击
“没有暴力,谁玩游戏?”“你还在耍CS啊?太老土了!……给你介绍一款最新的《毁灭公爵》……网吧里头都有啊,电脑配置高才耍得起哦!”这是记者在某大学旁边网吧无意中听到的对话。记者看到,这家网吧生意非常火爆。在不到5分钟时间,接连着进来3个大学生模样的男青年。他们不约而同地问老板:“有没得《毁灭公爵》?”在接受记者采访时,他们这样描述这款游戏:正义的Duke挑战邪恶化身Dr.Pro-ton,对抗手段包括发动核弹攻击、控制宇宙飞船,以及与邪恶的外星生物和骷髅部队火并等等。在游戏里,除了一般的常规武器如手枪、自动步枪、狙击枪等之外,也有新武器包括火箭炮和激光枪等等。玩家还可以使用多种不同的交通工具,包括有型有款的电单车、雪橇、煤矿车、喷射客机、直升机等。在玩家介绍下,记者旁观了被喻为“经典游戏”的SmackDown的对打场面:“打死你娃,两脚踢翻,趴下!”“??你还敢还手,给你弄凶,来个腰斩”……玩SmackDown这种暴力的摔角游戏,对攻双方常常忘我地发出置人于死地的叫嚣声。玩家们评价说,这种拳打脚踢的赤身肉搏战,“整个过程你将享受到将对手一拳一拳打倒致死的快感!”除了丰富的场景设置和逼真的音响效果,血腥的打斗场面已逐渐成为了吸引玩家的大卖点。
C对话玩家
“警车追捕让我感到兴奋”走进游戏迷李雄的家,不大的卧室里摆放着一台大电视,游戏机旁最扯眼的就是一堆接一堆的游戏光盘。李雄很认真地对记者说,“坐到床上打游戏,是人生最美好的时刻。”李雄在一家大公司搞网络维护,工作两天便能休息两天,目前他正醉心于一款名为GTA的游戏,不吃不喝连耍10小时都没问题。“买回来时以为不过是根据指令完成任务,没有搞懂这款游戏为什么受欢迎,”李雄一边演示GTA一边介绍,“当你一旦发现在游戏中还可以这样开车时,哈哈,去他的交通规则。现在我想抢车就抢车,想杀人就杀人,想拿火箭炮打警察就拿火箭炮打警察!”李雄为记者演示起了这款游戏的玩法。慢慢地,渐入佳境的李雄在游戏中找到了感觉,游戏中的他在街上一阵快跑,先抢来一辆救护车,仗着车身的高大在街道上横冲直撞,好好的街道他不走,偏偏开上人群集中的人行道,“砰”,路灯被撞断了,接着,只听“Oh,mygod”的惨叫,一家三口被碾在了车轮下,人体骨头被碾压发出的碎裂声十分刺耳;再转弯,李雄在路边一个隐蔽点找寻到一挺机关枪,“这下好了,我可以对着人群扫射了”,李雄激动地说,“这么做都是为了引起警察的注意,当各路警察开着警车,呼啸着警笛满城追捕自己时,游戏者会感到非常的兴奋。如果运气好找到火箭炮,那么更要引警察前来,炮轰警察!”据悉,这款以杀人抢车为主题、颠覆传统道德观念的游戏,在不少国家已被禁止。但是,官方和媒体的抵制反而吸引了更多的地下玩家。(本报明日将继续关注,敬请留意)
权威数据 数十万成都青少年迷游戏
在上周结束的成都国际网络文化节上,有关方面公布的统计数据表明:被称为“国内数字娱乐第3城”的成都,游戏爱好者高达百万人左右,其中大部分都是未成年人。
有关方面的统计表明,成都在国内网络游戏市场所占份额仅次于北京和上海。去年成都市网络文化市场经营总额达8亿元,由此对IT业的累积拉动达10亿元,对其他相关产业的拉动为5亿元。今年预计网络文化市场收入同比将增长30%,超过10亿元大关。
不可忽视的是,数字娱乐产业正作为成都市的6大支柱产业之一扶持发展,而网络游戏正是该产业中重要的一环。问题是,当充满暴力和色情的游戏出现在电脑屏幕上时,这些未成年游戏迷有自制力去抵御吗?
如何让一个新兴的产业健康发展,同时又不让某些负面的社会效应影响到其前途,如何尽最大可能使未成年人摆脱电脑游戏中某些暴力、色情因素的侵害,让他们在这种普及的娱乐方式中倡导健康向上的社会风气?
记者昨日从多个渠道获悉,在各方的参与下,对游戏开发销售实行分级制度的探索已经开始。
记者手记 别让暴力游戏成“大象”
采访暴力游戏得以走进游戏玩家的生活,看到他们与平日截然不同的另一种生活状态。新奇之余,更多的是从内心深处萌发的阵阵寒意。记者与李雄认识两年多了,印象中他一直是位温文尔雅的白领男士,当听到他说“人骨头被碾碎的声音让我兴奋”时,不由得对他“刮目相看”。整个游戏过程中。李雄对游戏的专注度完全达到人机合一的地步。他不仅再三提醒记者,要“享受人骨头被碾碎时的听觉快感”,在抢车或与警察打斗受阻时,以前根本不能与他相联系的串串脏话也脱口而出。
暴力游戏让记者身边的熟人突然陌生起来,对成年人的异化作用如此之大,对未成年人的影响更是不言而喻。联想起震惊全国的马加爵案件,酷爱暴力、色情和恐怖游戏的马加爵制造了令人咋舌的恐怖事件,那些千千万万正沉迷于暴力游戏的青少年,他们又会受到什么样的影响?我们的游戏制作者、管理者、教育者,该以什么样的态度来面对这样的流行时尚呢?
但愿,暴力游戏不要成为我们生活中被忽视的“大象”!
专家说法 暴力游戏危害青少年
心理学家、四川师范大学教育科学院副院长游永恒教授:在游戏中对着无辜而没有反抗能力的角色开枪,对于人格养成中的青少年来说,可能会造成相当大的影响。游戏中的暴力现象是一种比色情和电视暴力更具有危害的社会问题,遗憾的是至今还未引起足够的重视,它带来的直接后果就是对自身及他人的伤害。
新闻存档 玩暴力游戏玩到杀人
2004年7月28日,英国一名17岁少年因残忍杀害一名比自己小3岁的男生被判处终身监禁。受害者父母认为,制造悲剧的幕后“元凶”是一个名叫《侠盗猎魔》的电脑游戏。
2004年6月,美国两位过度沉迷《侠盗飞车》的青少年持枪抢劫并且杀害被害人。受害者家属在伤心之余对游戏公司提出巨额赔偿。
2003年2月18日晚,浙江温州一间网吧发生争斗,一人被当场刺死,两人被刺伤。后经调查,行凶者均是某网络游戏PK战斗的爱好者。
2003年10月,美国纽约狙击杀手枪击案。一对精神异常的父子以狙击枪打死4人。涉案18岁少年表示,他是因为常玩这类狙击射击游戏培养出来的变态攻击兴趣。
1999年,美国科罗拉多州的校园枪击案。两名学生在5小时内接连杀死了12位同学和一位老师,重伤23人后,自杀身亡。据悉,这两名少年每天都要玩几小时的《毁灭战士》(《毁灭公爵》初级版本)游戏。
电影《大象》
讲述由暴力游戏引发美国校园喋血惨案的影片《大象》在2003年戛纳电影节上大放异彩,一举拿下金棕榈奖。
影片讲述的是两个沉溺电动游戏的高中生,因青春叛逆而带着枪械到校园漫无目标实施滥杀。导演格斯.范.桑特在片中运镜简单而锐利,有说不出的冷静,如旁观者般地看着事件发生,没有任何情绪,但观众的感受却强烈无比。
影片取名《大象》,暗指人们忽视的东西———“就像大象出现在起居室,人们要么假装它不可能在那儿,要么以为它不是真的大象”。
新浪游戏提示:
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
——《健康游戏忠告》