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《樱花大战V EP0》中文消息汇总
http://games.sina.com.cn 2004-07-05 15:20 新浪游戏

  SEGA 于2004年6月25日正式宣布将《樱花大战》最新作《樱花大战 V EPISODE 0 荒野的少女武士》繁体中文版的贩卖业务委托给 Sony Computer Entertainment Japan(简称 SCEJ),并将与日文版同步于 2004年9月22日在台湾、香港、新加坡、泰国与马来西亚等地发售。

  《樱花大战》是由知名制作人广井王子(代表作:天外魔境系列)所创作的一系列游
戏,游戏横跨了SEGA Saturn、Dreamcast、PC 与 PS2,不只是游戏,还延伸至包括卡通、漫画、舞台剧、音乐、小说...等多样化的创作。

  本游戏是《樱花大战》系列最新一代《樱花大战 V》的前传,继先前系列作的日本东京与法国巴黎之后,本作将舞台移到了充满朝气的 20 世纪初美国,叙述《樱花大战 V》中的女主角,德州出身的牛仔少女 杰蜜妮·桑来兹,在未加入纽约华击团之前,从故乡前往纽约的这段纵贯美洲大陆之旅。

  《樱花大战 V EPISODE 0》一样是由广井王子为首的系列作原班人马开发制作,人物设定由知名漫画家 藤岛康介(代表作:幸运女神)担任,主要设计则由 松原秀典 负责,Akahori Satoru 担任剧本监修,音乐部分则是由知名卡通游戏配乐家 田中公平 所创作的全新配乐与歌曲,并以行政监制 大场规胜 所领军的 SEGA“樱花大战开发小组”担任游戏开发。

  《樱花大战 V EPISODE 0》繁体中文版不但将与日文版同步发售,也将与日文版相同,附赠一片浓缩收录本系列作最新作品《樱花大战 V 再见了心爱的人啊 (暂称)》最新情报的 DVD-Video 光盘“樱花大战 V 预览光盘”(本 DVD-Video 的区域码为 3),让玩家在体验身为《樱花大战 V》前传的本游戏之余,也能先一步欣赏到《樱花大战 V》本传的精采内容。

  《樱花大战 V EPISODE 0 荒野的少女武士》繁体中文版预定于2004年9月22 日发售,售价相当于5800日元,中文版官方网页目前准备中,将于近期内开放,有兴趣的玩家不妨多多留意相关报导。

  - サクラ大戦V~さらば爱しき人よ~的発表会。

  2004年8月25日为5代的发表会,那天的发表会会公布主角及HEROINE的一切(按:类似三代时的发表会吧),声优名单、主题曲名也会在那天公布。

  那天也能看到樱花大战 巴里华击团新OVA的内容。

  - V-0细碎的资料补充

  .故事发生于樱四之后,时间约为为1927年(太正十六年)6月下旬至7月。

  .Bread Basileus的名字有特殊意义(Yami按:Bread就是面包,查日文字典也就是食品面包,难道这男的是拿来喂Rally的吗!?)

  枪法一流的他,体术可不行。有张他被Gemini整得很惨的图片(好可爱的Gemini)(心),记得看到游戏中有“痛殴男子”的选项,这张图可能就是那个选项的结果

  .如之前所言,Fuanita是“在冰原被发现的印加时代的少女遗骸”,是被用来平静火山的活祭。在这样的前提下,设定说 Fuanita 有特殊的能力,而Patrick大叔要抓Fuanita似乎另有所图,加上血红月夜不由得叫人想起什么特别的“仪式”,搞不好 Fuanita 之后会被敌人抓去用来呼唤邪神什么的,然后Gemini来一场“英雄救美”... ̄▽ ̄b

  .本作既为rodeo action,准备了几种与马一体化的攻击。攻击方法不止用剑斩击,如快速地连按jab的话Rally会出现牠的得意技“前脚拳”(汗),也可以让马装备炸弹投掷(笑)

  可以赤手空拳(?)地击倒人型蒸气,Rally的真正身份其实是风云再起吧(爆 倒)

  .会根据装备的道具出现不会的招式。道具分两种,一种是Gemini用的剑,约20~30种,另一种是Rally用的马具,约10种。例如装了某种特殊的马具,Gemini就能在Rally上用脚踢攻击!超高难度(虽然很帅)的动作 ̄▽ ̄,不过用脚踢钢板不痛吗(爆 倒)

  .画面解说

  左上的蓝色计是生命计,马的生命也一体化地表示。

  生命计旁有个圆形的计量表,周围绿色或橙色的珠是可以发动的必杀技次数。珠的数目及颜色会根据所装备的剑而改变。

  圆形中间表示的是连续击倒的敌人数,也就是combo数。

  生命计之下有一名为“连锁计”的橙色计量表,会随着combo数而增加。详情未明。

  右下角的是合计的击倒数。

  .连动

  跟热血狂潮一样与手机的携带CLUB有连动。

  大场还说有樱战四DATA的话会有好事发生,我想是误植吧,跨硬件的连动好厉害啊@@

  然后挑选了部分访问内容:

  (广井王子篇)

  - Episode 0的主角Gemini,为何双手分别执剑持枪呢?

  以前有套电影“年轻时的次郎长”,主角次郎长手持刀,怀里藏枪。我小时候经常装扮成次郎长的样子,背负日本刀,腰缠枪袋游玩。一直想总有一天绝对要在游戏中使用,所以使它实现了(笑)

  - 但是,尽管Gemini有枪,枪法可是不太行呀?

  名义上到底是Cow Girl呀……然而,她是剑术高手的关系所以没打紧!因为她是少女武士(サムライ娘)!!Gemini的爱马Rally也很强,枪嘛作为装饰也好(笑)

  - Episode 0 发售之前是夏天的歌谣秀呢,今年的卖点是?

  今年的题目虽然是“西游记”,因为制作得比以往的更有musical风,我想可以让大家以轻松畅快的心情观看。为了破坏原作中的佛教气息,特意加入Rock'n Roll呢(笑)。此外,今次请来了京剧师傅作客席演出,请大家好好欣赏真正的京剧!

  - 歌谣秀今年也第八回了,很快就到第10回……?

  绝对想办到第10回呢。然后就是FINALE了吧。但是我会让大家看到与最后合衬、厉害的SHOW。

  - 巴里的Dinner Show,今后也有举办的打算吗?

  因为Dinner Show才刚在去年定形呢。下次想让大家看到更洗练的形态。

  - 很快纽约华击团也要登场了,有没预定要作什么?

  明年“樱花大战V”发售,再下一年……尽管还不知道会变成怎样,用什么形式也好我想办一场纽约华击团的SHOW。之后会否继续,就要看演员们的motivation及观众的支持。

  (大场规胜篇)

  开发也差不多到终段,现在完成度约为90%。开发中最难的就是“调低难易度”(笑)让任何人也可轻松地体验打倒敌人的爽快感,又能让高手作出华丽的表现,在这点费了相当功夫。破关了stage可以回去重玩,透过重复游玩来储Skill point提升能力,再度挑战困难的BOSS,也可以这样玩呢。为了让不擅长动作游戏的人也能享受游戏,特意在全体的调整上花功夫,希望大家可以容易上手。

  (中略)

  此外,本作是SAKURA系列中首个全语音的游戏(笑)

  (下略)

  - 虽然基本上都是用剑打倒敌人,可以令马DRIFT(哇,赛车啊?)(爆)攻击敌人,用后踢令敌人全灭,什么样的攻击都做得到。把DRIFT加诸马身上的游戏可没做到那样吧。可以用DRIFT的“马ゲ-”令人注目啊(笑)

  --

  话说Gemini真的是相当可爱的家伙,大场说“个人印象深刻的event scene是进餐的场面。总之因为游戏里尽是吃东西的场面,大家也要注意进餐画面啊(笑)”,FAMI通还有一句“肚子饿就无法战斗!彷如求饭三千里!?”,害一堆人“噗哈”一声的笑了出来(爆)

  V-0搞不好真的是恶搞笑剧!?

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