2013年01月24日 09:46

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今日六款游戏测试 借鉴国外模式玩法尤须创新

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     1月24日国内共有6款网游测试,分别为昆仑万维的《晴空物语》、艺为网络的《河图》、萌芽科技的《幻剑》、梦工厂的《新侠义道》、杰瑞游戏的《三界兵器谱》和盛大游戏的《龙之谷》。

  中国网游发展非常迅速,很多厂商纷纷做大。在今天评测的6款游戏中,国内厂商代理的海外产品就有2款,而其中的《龙之谷》也是获得分数最高的游戏,而《龙之谷》的音效、动画各方面表现也让人满意,当然也都是Q版游戏常有之态,也是工业化成熟的标准化产物,但能够以巨大投入换来玩家满意,反过来也为产品的品质带来可靠保证。但海外团队产品虽好,毕竟存在文化差异,国内玩家更需要出自本国的优秀产品,也将更加贴合国内玩家文化背景和游戏需求。在很多国内产品已推向海外的今天,这一点让玩家们更加期待。

  同质化严重成为过去一年对游戏出现频率最多的评价,今天测试的几款游戏也不乏这种现象。回合制游戏本身就存在玩法不易创新,又已开发多年,对很多开发者来说虽可谓驾轻就熟,但难免存在玩法重复问题,当然开发者都是热爱游戏之士,对于自己热爱的游戏类型自然投入更多精力予试图予以创新发展。比如《河图》就以古典名著为模本为游戏增添大量副本供玩家选择,同时在游戏的宠物、装备设置上有一些自己的特色。

  另外的问题是很多游戏都在以测试创营收,创新本身就难,游戏在一次又一次的测试中,虽然能够创造一些盈利,却也难以有层出不穷的创意,让人产生审美疲劳。玩家本来就是互联网前沿的弄潮儿,接触新信息十分方便,不再是当年“人傻钱多”的被动局面,要想能在业内立足,仍需厂商认真对待玩家,也是认真对待自己产品。


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