2013年01月08日 15:42

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2013年1月2日-8日6款游戏汇总

  2013年1月2日-2013年1月8日共6款新游戏测试,分别为极光互动《天空之城》、跳跃网络《300英雄》、境界游戏《天地决》、中青宝《剑舞Online》、c7game《玛雅战纪》、4399游戏《超神传》。尴尬的假期设置之下,三天的休息让人没能完全放松,之后连续八天让每天可以在路上消耗一个小时左右的上班族们包括游戏的开发者和玩家,也都疲于奔命,无暇于此了。

  想来各大厂商考虑元旦假期三倍工资问题尽量减少人力消耗,处于元旦假期和长达八天连续工作日的这一周里,进行测评的游戏只有6款,且多为名不见经传者,每款游戏测试时新浪游戏都有辣评推出,效果见仁见智,但CGWR得分均未超过8分。

  做游戏赚钱快似乎已成为IT互联网界公认的事实,几大门户不说,最近一段时间几大电商的先后投入更让游戏行业热闹非凡。然而或许正因为赚钱容易得太明显,让很多人在从事“做游戏”“赚钱”这件事的时候,光顾着后者,忽视了前者,游戏创新早就成了空谈,更有甚者,就会把测试进行到底,用这一挂羊头卖狗肉的敛财方式没完没了地赚钱,这种行为,就连做游戏的基本都没有了。

  人活在世终须养家糊口,但行业的兴盛还是需要一点理想主义,这一点身为紧邻的韩国做的就可圈可点,本期评分最高的《玛雅战纪》也是文德互动携手韩国开发商Mgame推出。对于这位历史上就与我们难解难分关系复杂的邻居,虽然让国人有或多或少的不满,但他们对于理想的激情,包括那种为了达到目的甘于舍身忘我的拼搏精神,还是值得我们学习的。

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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

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