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《街头霸王4》制作人访谈 新情报披露

http://www.sina.com.cn 2007年12月13日 15:10  levelup

  2D还是3D

  “玩家们在过去的几年中可能看到过无数《街霸》的角色插画,这些作品的普遍特点是油彩或水墨画风格,因此当《街霸IV》的开发刚刚开始时我们就琢磨,如果把他们做成3D会是什么样子?”小野义德对记者说道。

  尽管现阶段游戏的实际效果还无法达到小野所说的“流动的绘画”的程度,但我们从游戏画面中可以感受到本作依然拥有相当大的潜力可以挖掘。3D化的角色模型所带来的震撼效果是前所未有的,玩家们甚至可以观察到角色的一举一动所引发的皮下血管的舒张和肌肉组织的伸展,这在以往的任何作品中都是难以想象的。

新浪游戏_《街头霸王4》制作人访谈 新情报披露
2D还是3D?这是个问题

  “在以前的作品里我们无法实现那种让人身临其境的感觉。或许在《街霸II》里能够做到让某个角色在挨了一记重击之后呕吐的那种程度,但现在则完全不可同日而语,你甚至将看到角色的身体在冲击力作用下产生的变形和受击打时因疼痛而产生的微妙面部变化。”

  小野继续解释道:“我们希望能依照角色在游戏中所受的伤害程度,让他们表现出一些可即时见的反应。我们还希望能够加进更多可以在角色动画效果上施加变化的要素,比如当角色肩部承受数次打击后会微微下陷等类似的效果。”

  “从游戏性的角度讲,我们坚持采用2D形式,而且这也是经过深思熟虑后的结果。”小野解释说:“我们希望能再现《街霸II》和《街霸III》中那种时时的策略性,让决斗的过程如国际象棋一样体现出智慧和谋略。”

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编辑:楚云帆

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