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《街头霸王4》制作人访谈 新情报披露http://www.sina.com.cn
2007年12月13日 15:10 levelup
《街霸IV》险些夭折 之所以说是奇迹,是因为从《街霸III》问世至今的10年时间里,Capcom内部有许多人反对在10年之后推出一款《街霸》系列的正统续作,公司高层对此也一直举棋不定。 “从一开始,Capcom上下的普遍态度就是不再推出《街霸》系列的续作。”小野义德对记者说:“大部分人都放弃了这一想法,因为距离《街霸III》的推出已经过去太久,甚至有不少人相信,就这样让这个系列完结也是个不错的选择。” 事实上Capcom高层之所以对《街霸IV》的推出持犹豫态度,很重要的一个因素是近年来美国和日本街机业务的严重萎缩以及格斗游戏热度的逐年下降。2D格斗游戏的黄金时间已经过去了相当一段时间,新推出的作品又不足以掀起广泛的热潮,再加上媒体和玩家对于《街霸Alpha》和《街霸III》的评价远不如当年的《街霸II》,终结这个经典格斗游戏系列的想法盛行也就不足为奇了。 “对很多玩家来说,SFC上的《街霸II》是他们真正为之痴迷的最后一代《街霸》游戏。”小野对记者说。那么事隔多年,现在推出这样一款有着广泛影响力的大作的续作,还能否让玩家们接受和认可,这对制作人来说无疑是一项艰巨的挑战。 即便困难重重,在Capcom中依然有一个人坚信这个有着传奇色彩的格斗游戏系列不应该就此终结。“我可以明确地说,做出开发《街霸IV》的决定在Capcom内部是经过了艰苦历程的。”小野说道:“起初自然是少不了反对的意见,但在与玩家们的不断交流中,我越发地感觉到他们对这样一款作品的渴望,因此我认为Capcom有理由这样去做。” 经过反复地论证与研究,小野终于在2005年成功说服了自己的上司、《洛克人》系列之父、掌管Capcom游戏开发事务的稻船敬二为《街霸IV》的开发亮出绿灯。这才有了玩家们现在所看到的《街霸IV》以及这个传奇系列的延续。 编辑:楚云帆
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