不支持Flash

北京游诚公司副总裁刘江谈战火

http://www.sina.com.cn 2007年07月27日 15:35  新浪游戏

游诚公司副总裁
游诚公司副总裁 刘江

  主持人:接下来还有一个问题,之前签了魔兽争霸一个很著名的玩家叫小T,怎么想到要签小T的呢?

  刘江:其实以前上大学时我也玩过网游,一个16、17岁的小孩居然打败了世界冠军,当时我很兴奋,怎么回有这么强的人,就很崇拜,他就是小T。现在我们正在做战略部分,有两个核心点,一个是平衡性,一个是操作性。这方面实际上需要更多、更专业的人来帮助我们。在3C战场中,需要平衡性,在升级过程中一些平衡性,在工会战战斗中的平衡性,以及玩家操作,原来操作一个人,现在要雇佣兵,如何操作这些人?这些都是技术性很强的人员,我们需要专业人员来帮我们设计,就请到小T,他现在已经帮我们在平衡性、战场的设计上提出了很多很有益的意见,我们现在已经在努力做。

  主持人:小T的意见可以概括一下或者是大体说一下吗?比如小T在平衡性方面给咱们的意见和建议是什么?

  刘江:其实他提的意见会很多,包括三个种族的特色,以及如何平衡这个特色的想法。比如电铃是一个魔法师的职业,他的攻击是很强的,而且会群杀,但是防御很弱,具体弱到什么程度,给我们提了很多意见。通过数值平衡的算法,怎样平衡性能达成,这一类计算的公式,以及平衡性测试的方法提了很多,如何来测试这个平衡性、平衡程度,提了很多。

  主持人:他不光是一个玩家,而且是一个很懂、很在行的专业人士。

  刘江:对。

  主持人:而且他很多东西都已经被咱们采纳了。

  刘江:对。

  主持人:刚才说签小T,咱们还签了一支战队WNA,说一下WNA的合作。

  刘江:实际上小T就是WNA当中的一员,WNA也是一支很有名的战队。其实除了小T之外,其他队员也都是很优秀、很出色。

  主持人:通过小T认识的。

  刘江:对,我们平时需要他帮我们测试平衡型的时候,也不可能让小T一个人测,肯定让一个战队帮助我们测,所以对我们的帮助很大。

  主持人:除了签约这个战队以外,有没有考虑跟其它的边际产业产生更多合作?

  刘江:我们也一直在这么想,我们制作的平衡性,以及现在游戏里边的操作性等等都体现了很多

即时战略的成分,我们希望新开放的3C的热血战场,能够把我们热血战场最终拿出来作为一种比赛,将来包括我们也想跟一些媒体合作,做一个即时战略类游戏的比赛,把我们的地图也拿上去,作为一项比赛内容。这是我们希望的。

  主持人:初步的设想是组织联赛的形式。

  刘江:对。

  主持人:我刚才还有一个想法,咱们这个游戏毕竟是在内测阶段,还没有到公测,但是已经举办很多推广活动、市场活动。现在有一个叫做以汽车为奖品的大手笔的奖励活动,玩家可能得到一辆汽车,这个很少见。你想一个游戏还没有公测,还在内测阶段就这样做,真的很特别。咱们公司到底出于什么考虑做这样一个活动,送出一辆汽车?

  刘江:其实我们最核心的考虑还是希望回馈玩家。说实话玩家在我们内测的阶段时很辛苦,尤其内容并不全,可能还有各种游戏的BAG,还有down机,玩家很热情给我们测试,给我们提很多意见,我们很感动。我们举办这样活动的目的是尽可能把我们能够回馈给玩家的回馈给玩家,让玩家能够在这个游戏中获得一些其它的东西,能够相对有一点点补偿。

  主持人:但是我通过这个活动也发现,咱们其实也反映了另外一个可以说是事实,我觉得咱们游诚公司可能是财大气粗的公司,非常有钱。一个公司在内测阶段肯定是不赚钱的,往里砸钱,这时还能推广这么一个大手笔的活动,公司肯定是很有实力。

  接下来还有一个不得不谈的话题,就是战火时空这一档节目,您给我们介绍一下。

  刘江:战火时空这是一个视频节目,每周都会开放一集,这一集游戏的内容,首先是游戏的新闻,玩家关注的,比如最近要更新什么版本,举办什么活动。第二,游戏的一些视频公约,玩家其实是很需要公约的,我们通过视频,把游戏的公约直接介绍给玩家,很方便。还有现代游戏的物价,各种核心的东西,都会公布出来。

  这个节目是希望对整个节目一周的情况做一个全面的了解,帮助玩家以一个直观的方式来做。

  主持人:这个游戏是有自己的博客,在博客上面,我们可以看到这个节目,我看到了确实图文并茂还配了文字,确实是做的一个非常专业的节目,很难得节目可以每周做一期。我知道做这个视频节目是很费劲的,咱们公司确实也是很辛苦的。

  刘江:其实我们只要能够替玩家提供一点帮助、服务,花一些精力是没有问题的。

  主持人:咱们的服务意识很强。

  说到服务的时候,咱们花了万元签约了一个姐妹花VC、VM。这对姐妹花现在还没有加入到节目里来。

  刘江:是的,因为多方面的条件限制,暂时还没有进来,但是我们马上就会在不久的将来,一定会让他们来作为我们的视频节目,以及其它活动的主持人,这是一定会的,现在也在紧张的准备中。

  主持人:签约之后可能不光是做一个主持了吧?

  刘江:对,还会参加更多的市场活动。

  主持人:比如说?

  刘江:我们将来其它的活动还会有。

  主持人:我估计这两个姐妹花可能也会给咱们游戏的推广起到一个很不错的作用。因为签下来了,可能对她们将来做什么工作,会有一个更细致的策划,可能有专业的市场部门在负责这一块。

  刘江:对。

  主持人:接下来就说公司吧。其实游诚网络一直是在幕后,因为咱们推向前台其实是咱们的游戏,至于这个公司,可能业内人士是很熟悉,但是很多玩家还是不太了解的。

  刘江:实际上是这样的,因为我们并没有把我们宣传的重点放在公司的形象上。因为对于公司来说,产品是第一位的,只要我们把产品做好了,公司本身其实都没有关系,因为其实玩家只要喜欢我们的产品就可以了,其实公司跟玩家没有关系。

  我也很希望介绍一下这个公司,也希望能够通过介绍,让玩家能够对产品和对我们的公司更有信心。

  首先游诚网络是由

紫光投资的,投资的额数很大,同时我们在今年1月份的时候收购了一个很强的研发团队,就是我们现在战火的团队。

  主持人:我知道这个团队开发过很多很有名的游戏。

  刘江:对,是这样的,很多核心都是开发过天骄I、

天骄II,包括我们的美术以前都是开发过《三国》系列的游戏,都是很有名的游戏。现在他们聚集在一起开发了《战火》这款游戏,我们也是对这款游戏很有信心,大家走到一起合作的。

  现在公司已经有200多人的研发队伍,包括服务方面、客服,一共两百多人。其中主要的人员都是有可能5年的网络游戏的行业经验,在业内说实话,我以前看过一个帖子,把我们战火的团队形容成一个华丽的团队。

  主持人:确实,刚才说的是团队、资金和投资方,规模也说了。确实我知道咱们这个公司,其实是一个很年轻的公司。

  刘江:刚刚成立不到一年。

  主持人:就发展到这个地步。可以说也是经营得非常出色。咱们的第一款产品就是战火游戏了,接下来有没有其他后续的产品推向市场呢?

  刘江:实际上我们希望能够更集中精力在目前的产品上,因为我们希望第一炮一定要打响,这也是我们对于玩家的一种承诺,我们不希望形成这样一种概念,比如这一款游戏刚一上市,马上把主要的主力都转向新的产品上,然后很快再做一个新产品,再推。这样产品同质化的情况就会很严重。我们希望把所有的精力都投入到一个产品中,把这个产品做到尽可能地完美,然后同时比如在公测之后,在很长的时间内,可能一年、两年、三年的情况下仍然保持这样一个支持的队伍、研发规模,让游戏三天一小变样、五天一大变样,就是这样一个状况,希望有更多的内容。

  对于技术来说,有很多以前的积累。比如说曾经我们有一个测试性的场景,这个场景玩家只要进去,当然玩家现在进不去,我们自己进去的时候直接是一个3D,整个是一个3D的场景,视角可以拽,建筑都是3D,现有的技术已经可以支持了。只是有一天说,我们有更多的人力,有更多的物力,而且有更多精力拿出新产品来,我们就可以很快拿出来。

  主持人:其实咱们公司是有这个实力的,但是我们要好好做好一款产品。这款产品做好了,我估计咱们公司也会发展得很好,因为这也是很有前景的一个产品。公司也很年轻,人员结构也很年轻。像这样的年轻公司可能在经营推广方面更有想法,更大胆。比如像咱们公司会不会跟其它公司不一样的地方?比如会给玩家带来更大的惊喜,或者是会有一个更大的手笔推向市场。

  刘江:实际上我们已经做的很多大手笔的工作,比如说上一回送汽车等等,会有。而且在8月份会有一个更大的动作,这个动作现在还不能透露。

  主持人:还不能透露,商业秘密。

  刘江:对,商业秘密。到8月份会有一个很大的市场事件,大家可以期待。

  主持人:刘总,你也说过这样一句话:传统网络游戏销售模式已经接近垄断化,一家独大的网络游戏模式已经阻碍了游戏的发展,您为什么会这么说?

  刘江:实际上任何一个行业的发展总要经历这样一个过程,最终会走向垄断化。一到了垄断以后,一定会有对其它的销售商或者是新的想法阻碍很大。现在已经开始有这种迹象,但目前看来影响还不是那么大。像我们这样一个公司,比如像游诚这样的公司,是由强势重组得来的,所有的人员都不是我们新招的或者是有一点经验的人员,都是从各个大型公司过来的,都是精英聚集在一起。其实这样的公司仍然会有很大的发展空间,后续的发展,虽然竞争已经很激烈了,如果一些小的公司,比如说他的人员、他的这些产品不够强势的话,竞争下会很危险。但是如果有足够强势的产品和足够强势的人员来做,其实现在还仍然有机会。比如可能昨天刚刚完美是一个新公司,刚刚已经挂牌上市了。其实再创造这样公司的机会仍然会有。

  主持人:比如咱们也是在想办法打破这个垄断,或者是在这几个巨头的垄断之下谋求自己一个新的市场发展空间。比如说在这方面咱们的市场策略会不会有一些调整?或者是跟他们不一样的地方?

  刘江:实际上我们在市场投入方面已经做了很大的调整,我们把我们以前的预算,可能调整了几倍。现代我们的游戏市场投入方面,作为单款产品来说,在2007年可以排到前几名,我相信基本上应该是前三名吧,我们可能总投入没有大公司大,但是对于单款产品来说,因为大公司多种情况都是多种产品,我们对单款产品会有很大的投入,我们会把有限的资金和有限的精力集中到一个点,包括研发也好,资金也好,市场宣传也好,我们会集中一个点来突破,通过这种方式达到吸引人的一种效果。

  主持人:咱们推广模式也有一个特点,在全国各地招代理商、推广商,这是咱们的一个创意。

  刘江:对,实际上是这样的。我们希望能够找到更多更有志于有很大发展的这些中小型的企业,跟我们一起去谋求发展。

  主持人:咱们公司也要做第一个吃螃蟹的公司。

  接下来回答网友提问。

  网友:咱们的游戏收费吗?如果要收的话怎么收?

  刘江:我们的游戏是准备采取免费,道具收费的模式。

  主持人:以后会一直免费下去。

  刘江:对,不会收费,这也是目前比较好的盈利模式,我们希望降低门槛,让更多玩家可以体验。真正觉得需要花钱的时候再花钱,其实如果玩家不需要花钱,自己可以玩游戏时玩得很爽。

  主持人:如果我不买道具,也可以在这个世界里随便游戏都可以。装备怎么销售?

  刘江:装备我们是不销售的,如果销售,对玩家的影响是不好的。我们主要是销售辅助性、帮助性的道具,主要是这一类。

  主持人:比如哪些道具?

  刘江:比如回城,或者是某些人物复活的卷轴,还有经验药,还有类似的,我们已经有了自动杀怪,我们可能会开发自动捡道具的功能,主要是这方面为主。

  网友:我非常想玩这个游戏,但是不知道这个游戏对电脑配置的要求怎么样?

  刘江:我们对电脑配置的要求非常低,奔三的主频就可以玩,显卡只要是16M支持3D的显卡就可以玩。对配置要求很低。

  主持人:谁的电脑都可以玩。

  网友:我现在已经在玩《战火》这款游戏,现在是在体验服务里玩,是不是公测的时候就不能用这个号玩了?

  刘江:我们已经公布这个消息,永远都会存在的。我们当时宣布还有另外一个消息,永远真正免费。我们永远不开放充值的功能,所有玩家想要什么就以发工资的形式发,体验服务主要是为了我们出新的版本,每次更新新的版本,希望率先在体验服务里测试,希望在体验服务的玩家能够帮助我们测试,在测试版本的时候给我们很多好的意见。

  主持人:也起到了接受反馈的作用。

  刘江:对。

  主持人:《战火》现在《红色警戒》推出了,《红色警戒》算是《战火》的第一章,有没有第二章、第三章?

  刘江:一定会有我们下一部分的计划会在新的版本里,可能会有类似于《星际》和《魔兽》类似这样的。

  刘江:非常诱人。今天非常感谢刘总做客新浪嘉宾聊天室。听了这个介绍,我也想赶快下载一个客户端软件,下班了以后也可以玩一下这个游戏了,确实非常诱人。我觉得将来推向市场的话,肯定也会有很好的市场效果。

  感谢刘总做客我们的聊天室,也感谢各位网友的参与,我们今天的聊天就到这里,再见!

  (聊天结束)

[上一页] [1] [2] [3]

发表评论 _COUNT_条
爱问(iAsk.com)
不支持Flash