2014年03月03日 13:11

新浪游戏 > 新闻动态 > 手机游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

存活率仅5% 360分成政策利好开发者

  数据显示,2013年上半年,手游每日新上线数同比增长3倍,但存活率仅有5%,真正能够赚钱的手游数量少之又少,中小开发者面临更大压力。2014年初国内众多渠道公布新的分成政策,整体利好于开发者,其中360首创的“新游三个月流水50万元以下不分成”模式或能帮助中小开发者走出困境。

  2013年《我叫MT》、《百万亚瑟王》、《植物大战僵尸2》等明星手游产品给研发者带来了巨大的收益,资本持续狂热,吸引大批开发者掘金。中国手游CEO肖健指出,目前国内有40款以上的月流水超过千万级的游戏,研发商的数量已经超过5000家。并且2014年的游戏数量仍会增加,优质产品不断涌现。

  但实际的现状是仅有5%的新游能够在市场中存活,还不一定能赚钱,更多开发者的经营现状相当惨淡。市场上数量最多的中小型开发者除了面临产品本身的竞争外,还有来自巨头企业的外部挤压。甚至有人预测“2014年将是小型手游团队大量死去的一年”

  一款产品能否成功地推向市场,除了游戏本身之外,渠道扮演的角色也愈发重要。为了帮助更多开发者,2014年年初,阿里、360、百度、小米、UC等众多主流渠道纷纷公布新的分成政策。其中360平台业内首创的“单款游戏月流水50万以下,三个月内平台不分成”政策吸引了众多中小开发者。

  众所周知,手游市场真正赚钱的企业不多,但是烧钱却非常厉害。一款游戏产品不光是前期开发,后期的运营和渠道也十分关键。产品盈利的80%在后期,前期阶段则需要开发商大量的资金储备、技术支撑等。这对资金欠缺、经验不足的中小开发者来说无疑是最大的难题。

  360平台的新分成政策给予了月流水50万以下的产品3个月的缓冲时间,不收取分成费用。不仅为开发者提供了实际的物质保障,也让其能够集中精力对产品进行调试和优化。此外,参与免费政策的开发者仍能同时享有360“手游5万元免费推广翻倍计划”,对于优质的新游戏,将会得到更多的免费推广资源。

  2014年手游从业者们将面临着更多的挑战。只有敢于创新的成长型开发者,借助合适渠道的力量,未来才有可能在手游红海中存活,成为国内手游市场的中坚力量。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn