2014年01月06日 17:46

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2013游戏界十大人物:七位纯靠手游上榜

  2014新年伊始,2013完美落幕。

  在过去的一年里,除去十大最影响游戏行业的产品外,精彩的人物“表演”也值得我们铭记。这一年里,有人号称退隐,有人新入江湖,有人搅乱风云……

  史玉柱

  随着最后几滴啤酒洒落在自己头上,一手缔造了巨人的史玉柱宣布从此退隐江湖。仅仅出于对这位游戏业传奇人物的敬意,我们已有足够理由将其列为2013年度十大人物之首。不过,史玉柱并未完全像他宣称的那样“以玩为主业,以公益为副业。”

  较之金庸笔下的衡山刘正风,退而不休的史玉柱同样欲金盆洗手而不得,但少了些洒脱,多了些算计。退居幕后,反而更便于史玉柱推动巨人的私有化。至于私有化的意图,外界的猜测不外乎回归A股市场,转型手游,或者又琢磨着资本运作。考虑到史玉柱与马云的私交,以及阿里进军游戏的迹象,未来两人联手经营手游并不令人意外。

  汪东风

  2013年游戏圈的明星人物很多,37岁的汪东风无疑是最闪亮的一位。今年10月,汪东风把广州菲音、捷游和91wan打包成研运一体的Forgame。香港上市首日即获得312倍认购,成为新股冻资王,市值10亿美元。

  Forgame是首家页游上市公司,也是汪东风目前所取得的最大成就。在此之前,汪东风转换过数次角色,他在台湾数字音乐发行公司Kuro做过营销,一手创立了Zcom,也是美图手机meitukiss的联合创始人。未来,他为Forgame制定的目标是手游——促使成功上市的另一重因素。

  萧泓

  2013年3月,萧泓接替池宇峰成为完美世界的当家人。任职CEO不足一年,完美先后进行了数次并购。上海自贸区解禁游戏主机未几,完美宣布以约3亿元收购电玩巴士、口袋巴士。随后联合金亚科技推出电视机顶盒,这一系列的动作显示出完美对主机市场的野心。

  继并购电玩巴士之后,12月底完美又以1.9亿元的价格将纵横中文网卖给了百度。当初购买纵横看中的是那些可供改编网游的小说IP,对于主机游戏来说,网络小说的IP价值就不像页游、手游那么大了。毫无疑问,国内几乎一片空白的主机游戏市场里商机与障碍并存,究竟是怎样的玩儿法,收益多寡,我们只能拭目以待。

  陈昊芝

  陈昊芝的创业经历丰富,如今手游大佬的江湖地位源于一个偶然。碰巧与吴刚是好友,又碰巧吴刚建议他参照下街机中的捕鱼游戏。就这样《捕鱼达人》成就了触控,不过触控的未来则不仅仅是局限于某一款偶然成功的手游。

  在陈昊芝的带领下,触控的布局遍及手游产业链上下游,堪称手游公司中的全能选手。国内最赚钱的前十款手游中,至少有5~6款使用了触控的Cocos2d引擎。再加上与电信运营商的合作关系,触控在手游发行上的优势显著。

  王峰

  2007年成立的蓝港本是一家端游新锐,在页游创出名堂之后突然宣布2013年年初全面转型手游。一年过去,蓝港凭借《王者之剑》跻身一线手游公司,这一切均出自掌门人王峰的手笔。

  手游概念的火爆,让蓝港成为资本市场的宠儿,也使得王峰面临选择:是趁机把公司卖个好价钱套现走人,还是抵御眼前的诱惑以图独立上市?王峰选择了后者——在拒绝了朗玛信息的收购时,王峰称放弃亲手创办的公司很痛苦。

  邢山虎

  放弃了滋润的公司高管职位,邢山虎从麒麟总裁变为创业者,也体会到了屌丝创业的心酸。在《我叫MT》上线前,乐动卓越一度濒临倒闭。幸运的是,2013年的手游是卡牌年,《我叫MT》恰恰是最热门的卡牌游戏之一。

  对于这样一款产品,邢山虎坦言很难再开发出这样一款可遇不可求的产品。乐动卓越的发展蓝图中,发行业务自然成了接下来的重点,为此不惜每年投入5000万。邢山虎的梦想是上市,如今,作为一线手游厂商之一,距离这一目标又进了一步。

  胡泽民

  渠道的价值有多大?19亿美元创造了2013年互联网行业的并购记录,交易双方为百度和网龙。作为并购标的,91无线CEO胡泽民一跃成为今年游戏业的风云人物。百度收购91将加强自身APP的分发能力,加入了百度阵营的91,也直接卷入了互联网大佬之间的移动大战。

  姚晓光


姚晓光(右)

  姚晓光是腾讯琳琅天上工作室总经理,也是最风光的系列移动游戏的缔造者。之所以说最风光,是因为微信平台上多款腾讯自研游戏即出自姚晓光和他的工作室。从游戏制作人的角度,姚晓光最令人嫉妒的一点或许是他的作品在国人中耳熟能详,而且永远不用担心用户看不到自己的产品。

  值得一提的是,姚晓光在端游领域同样拥有大量用户:《QQ飞车》和《御龙在天》分别达到300万和80万最高同时在线。

  李波

  在首个接入腾讯移动游戏平台的第三方产品《全民英雄》背后,有一个叫李波的人。在已经拥有一款在国内获得成功的产品的前提下,作为其开发商艺动娱乐CEO的李波,对于少数人说可能还有些陌生。这或许源于李波一贯的低调作风。

  与许多经常在各种会议、论坛上亮相的大佬不同,有过留洋经历,且是资深玩家的李波,更愿意将精力放在产品的研发上。这一点,李波在其为数不多的公开表态中,也曾经提到过:艺动是一家专注于产品的游戏公司。

  据了解,海归游戏制作人李波毕业于巴黎索邦大学,曾就职于华为和Com2us。由于本身是资深玩家,以及其留学海外的背景,李波对于游戏产品设计有一套独特的超前理念。不过,李波曾经表示,理念是一方面,但更重要的是考虑玩家的真正需求,艺动旗下已获成功的《全民英雄》,正是诞生在李波的这种思虑之下。

  胡冰

  有爱互动CEO胡冰因热门手游《梦想海贼王》在2013年一举成名。抛开游戏题材的版权问题,胡冰通过这款产品向业界证明了科学立项的重要性。

  在胡冰看来,90%的手游在立项阶段就注定了失败的结果,原因是立项准备工作不足,缺乏市场调研。所谓科学立项,指的是研究市场动态、预判游戏数据、团队讨论以及充足的准备时间。


编辑:lolo

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