近期NPC状态城堡攻城时间:(已被占领城堡时间由城主确定) 单数服务器:2005年1月29日(周六)20:00-22:00 开放城堡:奇岩 古鲁丁 亚丁 2005年1月30日(周日)16:00-18:00 开放城堡:因纳得立 欧瑞 狄恩
双数服务器:2005年2月5日(周六)20:00-22:00 开放城堡:奇岩 古鲁丁 亚丁 2005年2月6日(周日)16:00-18:00 开放城堡:因纳得立 欧瑞 狄恩
§1.攻方⑴条件(含申请)⑵开战·进入战场(战场概念)·设立阵地·攻击外城门(可攻击城墙)·攻击外城墙(攻城高仑,野猪加农炮)·遭遇中立方·进入内城(亚丁内城图)·陷阱·攻击内城门·攻击内城墙·破坏生命守护塔·使用统治者封印·战场中的死亡⑶中间胜利 ·概念·中间胜利所引发的变化(城门、阵地、守方角色转移等)⑸胜利·条件·胜利引发的变化 ·设置下一次攻城时间 ⑹失败 §2.守方2.1 NPC⑴守城方何时为NPC⑵守方NPC分类及特点⑶守方为NPC时无中间胜利2.2 主守血盟⑴条件(城堡拥有血盟)⑵战前准备·守城设施购买和安置·配置雇佣兵⑶开战·死亡·攻方中间胜利⑷胜利·条件·胜利引发的变化·设置下一次攻城时间⑸失败城主易位§3.城堡介绍3.1 古鲁丁城⑴位置(图)⑵周边地区·第一近村庄·第二近村庄⑶城堡内部地形(图)⑷NPC实力和分布(包括攻城申请NPC等非战斗NPC)⑸守城设施3.2 狄恩城⑴位置(图)⑵周边地区·第一近村庄·第二近村庄⑶城堡内部地形(图)⑷NPC实力和分布(包括攻城申请NPC等非战斗NPC)⑸守城设施3.3 奇岩城⑴位置(图)⑵周边地区·第一近村庄·第二近村庄⑶城堡内部地形(图)⑷NPC实力和分布(包括攻城申请NPC等非战斗NPC)⑸守城设施3.4 亚丁城⑴位置(图)⑵周边地区·第一近村庄·第二近村庄⑶城堡内部地形(图)⑷NPC实力和分布(包括攻城申请NPC等非战斗NPC)⑸守城设施3.5 因纳得立城⑴位置(图)⑵周边地区·第一近村庄·第二近村庄⑶城堡内部地形(图)⑷NPC实力和分布(包括攻城申请NPC等非战斗NPC)⑸守城设施 3.6 欧瑞城⑴位置(图)⑵周边地区·第一近村庄·第二近村庄⑶城堡内部地形(图)⑷NPC实力和分布(包括攻城申请NPC等非战斗NPC)⑸守城设施