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“我们已经是一城之主,而你们即将在这个周末为着城主的荣耀拼搏。”
“关于攻城战和庄园系统,我们给予你们我们的建议。虽然这些系统你们也有自己的理解,但我们依然希望把这些说出来,告诉你和你们。”
——由于攻城战时间的单双数服务器轮换制度, 1 月 15 、 16 两日,单数服务器的许多城堡都已有了自己的主人。尽管繁忙的城主们不仅要犒赏三军,还要忙着准备下一次的攻城,但接到新浪官方工作人员的电话时,单数服务器的城主们依然表示,愿意将自己关于攻城战的经验和经营庄园的心得贡献出来——贡献给即将在本周内打响的双数服务器的未来城主,和所有在《天堂Ⅱ》中胸怀大志,希望最终成为城主的人们。
(由于采访的紧迫和时间关系,我们并未联系到所有的城主) |
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关于庄园系统
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雨丝 MM 表示不太懂种子系统,不过帮她打理这些的,名叫“笑笑”的盟友透露,目前已经逐渐摸清了规律,笑笑表示,第一天投入了 2000W 下去,只收回一点点;后几天投入了 4000W 下去,收益也并不理想,但是今天上线后,在盟仓里居然发现了 8000 多 W ,赚到 2000 多 W ,主要是双刀印花赚的钱。
这让他很是欣喜。笑笑说目前他还在研究这个系统,因为找不到人讨论导致有些头大,不过一旦研究出心得会第一时间拿出来分享,而我们亦会第一时间报道给大家知道,所以,请大家时刻关注官方的新闻吧。 |
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关于庄园系统
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我把打算调整税收,如前所述,奇岩是非常重要的交易市场,在这里调整税收会造成玩家不满,人心与口碑是非常重要的,对我来说,稳定人心与争取中立势力是目前的首要工作。
对于庄园系统上,我没有非常丰富的经验,只有一些心得体会可以分享。我们目前只在血盟内部试发种子,每天大约能有几百万的收入,但是对于庄园系统还是只能说一个大致体会。我的打算是控制 B 晶价格,主生产双刀印花,种子需要盟主投入资本,还得在回收时给予玩家相对的好处,因此目前未向玩家发放,还在实验中。我想,凡是能够生产双刀印花的城,都会有相当大的收入才对——当然这需要广大玩家合作播种,而这也是我决定不调税率的原因之一。 |
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关于庄园系统
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非常不好意思,我并没有什么好的心得,只能说些基本的。
根据我的初步研究,我的种子成本是 250/1 ,我卖 500/1 ,回收是 700/1 ,但是每天只能有 1~200W 的收入,尚不够收回成本。(汗)等我有了经验,一定会贡献出来大家分享,同时也希望能够从别的城主那里得到宝贵经验。 |
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关于庄园系统 |
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实在不好意思,没有研究心得,这些天都把注意力集中在下次攻城的战术安排上了。 |
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关于庄园系统 |
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实话说,我花了大量时间去研究,但因为这个东东无法进行讨论,所以收获不是很大。我非常支持你们这次的采访,因为我相信与我有同样困扰的盟主会有许多。这里我就简单抛砖引玉,说一下我的心得。
农作物会自动保存到血盟仓库, 24 小时后盟主方能取出,玩家可经由播种、收割获利,玩家的利还是很大的,人人都成了收集者。
奇岩的税率被我调到了 5% ,我想这个税收玩家可以接受,而我的纯税也不过 200W 左右,种子每天都有数量限定,全买进需要花 300W ,我用 2 倍价格卖出,最好的情况下, 1 天也就只赚 300W 。 |
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