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中文名称:永远的毁灭公爵

英文名称:Duke Nuken Forever

游戏类型:第一人称射击

最大特征:跳票已达10余年

发售时间:2011年6月14日它真的发售了没骗人!

登陆平台:PC PS3 X360

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15年的坑爹!《永远的毁灭公爵》点评

公爵还是像个长不大的孩子,只要有可能就会和女孩子调情,看见外星人就会破口大骂。让人失望的是,公爵休息了14年,回来还是在杀外星人,难道在开发的时候就没人想过……

《永远的毁灭公爵》仅获IGN 5.5分

管公爵如何努力,但十年前的理念和技术,让该作在如今的主流大作潮流下已无任何亮点,留下的只是怀念。从各项评分中看,公爵一点也不……

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1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。

1997年:《永远的毁灭公爵》在4月27日的E3大展上首次公开,引爆全球,游戏由3D Realms负责开发。

1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。

1998年:开发商3D Realms放弃了虚幻1游戏引擎,游戏推翻重做。

1998年5月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。

1999年5月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”

2000年:开发商3D Realms再次更换游戏引擎,采用虚幻1.5游戏引擎,游戏再次推翻重做。

2001年5月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”

2002年:游戏再次更换游戏引擎,将采用虚幻2游戏引擎。

2003年:《永远的毁灭公爵》首席设计师George Broussard公布,游戏将只以英文语音配不同字幕的形式出现。

2003年5月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。

2007年:游戏出现了游戏演示DEMO视频。

2008年6月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作。

2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸。

2009年5月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。

2009年7月:疑似奄奄一息,新图放出。

2009年7月:Take-Two公司将3D Realms告上法庭,原因是它违反了“必须将《永远的毁灭公爵》开发完成的承诺”。就此《永远的毁灭公爵》有死灰复燃的迹象。

2009年12月2日:诡异而又悬疑的画面放出

2009年12月24日:2009年即将过去,公爵究竟没能露面

2010年1月:《永远的毁灭公爵》相关电影演员透露其实游戏还在开发中,间接证实了跳票王的复活。

2010年4月1日: 近日,一则官方消息称《永远的毁灭公爵》已经在4月1日压盘制作。这则消息立刻引来了无数的嘲笑和怀疑。《永远的毁灭公爵》制作人 JasonBergman称,现在是时候结束《永远的毁灭公爵》马拉松式的传奇旅程了。3DRealms的员工也在twitter上发布了消息,称选在4月1日这个日期压盘制作和愚人节一点关系都没有。

2010年4月5日:《永远的毁灭公爵》再爆新图、新视频。

2010年9月4日:开发商变成Gearbox,确认将于明年在PC、PS3,及Xbox 360平台上发售《永远的毁灭公爵》。

2010年9月6日,尽管经历许多波折,游戏开发商Gearbox终于在北美PAX游戏展上正式宣布《永远的毁灭公爵》将在2011年推出,并且在现场提供Demo版本供玩家试玩,放出了实际游戏视频,并且国外媒体上出现了屏摄截图。

2010年10月4日:亚马逊和Gamestop网站上发现了《永远的毁灭公爵》的预购信息,两位零售商的页面上均写有游戏将于2011年2月1日发售的字样。2K方面公布的《永远的毁灭公爵》的发售信息是2011年初。2011年2月1日是周二,北美游戏经常在这一天发售。

2010年12月15日,网络上流出了一个来自沃尔玛的最新版本游戏发售表,跳票多年的《永远的毁灭公爵》标注为2011年6月7日。

该作终于在地球爆炸之前面世,俄文泄露版已经放出,请回到本页面最上边找到下载,看看这款跳票十余年的传奇游戏究竟如何吧!

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