新浪游戏 | 新浪首页
| 专区首页 | 基础知识 | 角色技能 | 怪物资料 | 心得技巧 | 原创酷图 |
| 暗黑新闻 | 新手入门 | 相关下载 | 角色鉴赏 | 装备赏析 | 暗黑论坛 |
网友投稿
提交玩家心得、技巧等点击文字投稿
上传存档、工具等请点击下载投稿
注:其它诸如提问、建议、交友等内容都会被自动过滤
工具下载
·《毁灭之王》语言切换器
·《毁灭之王》CDKEY更换器
·《毁灭之王》自动暂停器
·《毁灭之王》合成助手
·《毁灭之王》v1.10修改器
·《毁灭之王》装备制作器
·《毁灭之王》中文输入法
新手入门
人物刻画 人物属性
技 能 树 物 品 栏
交易窗口 控制动作
联机人物 人物级别
多人游戏 任务功略
基础知识
Ladder国度 雇佣兵
Magic Find 经验值
在线工具 施法延迟
DiabloII中的隐秘事件
装备展示
基础物品 普通物品
扩展物品 精华物品
神符之语 合成物品
绿色物品 暗金物品
工具下载
·《毁灭之王》语言切换
·《毁灭之王》CDKEY更换
·《毁灭之王》自动暂停器
·《毁灭之王》合成助手
·《毁灭之王》v1.10修改器
·《毁灭之王》装备制作器
·《毁灭之王》中文输入法

>>更多

人物存档
·71级范本弓系亚马逊
·v1.10完整符文存档
·99级娃娃圣骑士
·90级地狱全系死灵法师
·95级狂暴杀手型野蛮人
·史上最强的德鲁伊
·完美装备超炫刺客存档
版本补丁

·《毁灭之王》v1.11补丁
·《毁灭之王》1.10 升级包
·《毁灭之王》v1.10官方版
·《毁灭之王》v1.09b补丁
·《毁灭之王》v1.08补丁
·《暗黑2》v1.07补丁
·《暗黑2》V1.06B补丁
·《暗黑2》v1.05b补丁
·《暗黑2》v1.04b补丁
·《暗黑2》v1.03补丁
·《暗黑2》v1.02补丁
·《暗黑2》v1.01补丁

>>更多
历史丰碑




暗黑历史规模最大的
原创贴图秀活动回顾
友情链接
暗黑世界
超级玩家暗黑破坏神3
暗黑破坏神3
新浪游戏 > 单机游戏 > 暗黑破坏神 编辑:1890 美术:斑狼小翡翠
新老人技术教育
作者: siemens_3618i 2005-04-15 15:57 火爆论坛 网友投稿

  1.大家都知道,完成act5第三个的任务(拯救Aya)之后,Mara会给你一个卷轴,使用后allres+10,三个难度一共allres+30。

  但是你们是否知道,这30res在PVP时是无效的,不计算进去的。你得意洋洋地看着自己电防95实际打起来可能只有65。不知道是BUG还是暴雪故意设定的。

  2.物免值的计算。经过很多人的测试,总物免值是由物免装备的物免值直接叠加得出的,并不是早期流行的(1-a)*(1-b)*(1-c)......的算法。最大物免值至今仍然未能很准确地得出。最流行最可信的就是PVP时物免max是75%,PVC时95%.

  3.大家都知道,除了牛牛和大boss外,hell中所有怪物都有一种天生的免疫。其实没这么简单,还有:

  所有怪物都有50%物免,就是说,你的所有物理攻击效果减半(hell)

  所有life/mana吸效果减半(NM和hell),再结合上面的50%物免,life/mana吸在HELL中的效果就只有1/4了。

  对怪物的冰冻时间,以及对怪物施加的AI型咒语(Confuse,Attract,DimVision),时间都减少了。在NM减半,在hell减剩1/4。

  4.魔法攻击抗性(magicdamageres)。直接显示的四防,隐藏的物免值,都是大家熟悉的抗性。其实还有魔法攻击抗性的,bar的狂暴,pal的圣锤,NEC的骨魂等等,都是魔法攻击。魔法是除火冰电毒物理之后的第6属性。魔法抗性是存在的,就像物理抗性一样不会显示出来。暴雪在设计这个游戏时早就设下了MagicResistances+XX%这个物品属性,但是现时的物品中还未能见到它,也许在以后的版本中会开放吧。(hell中四防-100%,但物免和魔法攻击抗性是不减的)

  5.NEC尸爆的属性。很多人认为尸爆是火属性攻击,有人认为是物理攻击,还有人认为是魔法属性攻击。其实尸爆的属性是物理+火,一半是物理攻击,一半是火攻击。不但是NEC的尸爆,火加强的怪物死时的爆炸,ACT5尸爆老头的尸爆都是这样的属性。所以以后去杀尸暴老头时要注意防火和物免,做好这些准备你就会发现他并不可怕。

  6.多人游戏中,一只怪物的经验值是它本身经验值的多少倍?很多人以为是简单的baseexp乘以游戏人数。其实真正是计算公式是这样的:

  Experience=X+(n-1)*((2/3)*X)

  其中X=baseexperience(怪物本身的EXP,就是单人游戏中的EXP),n=游戏人数

  7.多人游戏中掉物品的机率,同样不是简单的倍数关系哦。公式如下:

  物品掉出率=1-(0.75^n)

  其中n是游戏中的人数,“^”是次方符号,0.75^n是0.75的n次方。

  人们是否在同一场景,对于物品的掉出率是没有影响的。

  8.很多特殊攻击效应在PVP时都是无效的,例如:无视敌人防御力,CrushingBlow,击晕目标,HitBlindsTarget等等。但是DeadlyStrike,OpenWounds

  ,SlowsTargetBy还是有效的。其中openwounds效果和你的damage有关。

  有些人物技能也是只对怪物有效,对其他玩家无效的。你可以看看这个技能说明,如果对象是monster就是只对怪物们有效;如果是对enemy就是对怪物和玩家都有效。

  9.freezetarget的计算公式:freezetarget就是冰冻目标,大炮就有freezetarget+3的属性。

  冰冻目标的机率(%)=50+(AL+(B*4)-DL)*5

  其中AL=攻击者的级别,DL=被攻击者的级别。B就是冰冻值,例如大炮就是3,chamrune没有标出冰冻值,就是默认的1。

  如果是远距离攻击(AMA),AL-6,得到结果再除以3,才是最终结果。

  而hitblindstarget同样也是这个计算公式,但B代表的是hitblinds值。

  10.上了锁的箱子的物品掉出率是没上锁箱子的2倍。(指的是同一场景中,同一条件下)

评论 火爆论坛 网友投稿
Copyright @ 2003 AOMEISOFT.COM. All Rights Reserved
客服电话:(021)- 63603896  (021)- 63603986  (021)- 63605110  Email:cdkey@aomeisoft.com

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright @ 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽