继宣布《圣女之歌 3》研发消息后,游戏制作团队今(18)日抢先曝光场景原画,并分享原著剧本的桥段,让玩家抢先阅读剧情,了解《圣女之歌 3》横跨《圣女之歌 3》千年前与千年后的剧情。
《圣女之歌 3》为唯晶科技旗下知名单机系列《圣女之歌》续作,并由一、二代原班人马制作,在剧本上除保有过往上天下海特性外,更加入跨越前作前后千年之遥的庞大内容,且会是连网的单机游戏。《圣女之歌 3》目前正在研发中,预定 2014 年第四季推出,制作团队今日抢先曝光了游戏场景原画,并分享部分剧本桥段。
制作人詹承翰强调,《圣女之歌 3》是故事成分非常浓厚的 RPG,可以说是返璞归真,强调的就是故事;《圣女之歌 3》虽然诉说的不是圣女之歌 1、2 代接下来的故事发展,却是引导玩家了解圣女之歌更早的起源,包含“圣女”这个名称的开端由来。
他指出,对于玩家的历程上,故事描述手法必须有更细致的概念:“我们继承的是一、二代的制作精神,剧本也需要比以往更细腻动人,在研发期间,我们不停地朝向电影画面、原创小说的方向来制作剧本的分镜,希望让玩家的代入感更深。”
在 PC 单机的研发的同时,《圣女之歌 3》手机版也正在开发,研发方向是让这些原画来说故事,甚至能有互动的效果,象是触碰、探索、在游戏中收集精美的插画原画等之类的设计概念,制作人透露,目前手游版的开发较为顺利,进度比 PC 单机超前不少。
詹承翰透露:“手游版更重视的是故事画面的表现,去除了升级练功的繁复过程,我更倾向让玩家当电影中的主角,来与故事里的角色互动,这才是我想要表现的游戏魅力。”
节录剧本中第 1 章的片段:
男主角弯下腰从破旧的木制桌下,抱出一个沉重的箱子,有种复杂的情感涌上心头,他不发一语地将盒面厚重的灰尘擦拭干净,妹妹奈葛丝则是安静地陪在他的身边,眼眸同样也是凝视着箱子。
这是父亲留下来给他们兄妹的东西,母亲却从来没有说出口,在自己即将与亲人分离的时刻,才发现这个东西。
制作人詹承翰笑着说,这就像冒险游戏一样,让玩家扮演主角,在场景中到处探索触碰箱子解开谜题时发现父亲深藏已久的秘密,这些的桥段故事张力,就像看一部令人感动的电影。
《圣女之歌 3》故事架构起源于 1、2 代的千年前,相对于 1、2 代的那种文明但却又古老,历经沧桑的北欧建筑,研发团队期望能藉此呈现出更远古的世界不受到任何污染,质朴纯真的唯美;“洛荷村居”为游戏历程中第一个据点。
詹承翰指出:“我们制作团队融入更多欧洲风情元素,并与奇幻神话的调性结合在一起,打造出湖中女王隐身的雪水湖、风之国度的奇幻古堡、壮阔雄伟的赤都帝国等等,请玩家拭目以待。”
他也透露,其实他想让《圣女之歌 3》的场景上带有童话般的美好纯真、没有世俗污染,但是更加的梦幻唯美,主角一开始登场的圣地之森,尽可能是回归大自然的原始风貌,让人一眼就爱上这个世界。但制作人表示:“如此唯美梦幻的森林,历经一千年后,是否还是那样完好的保存到 1、2 代的世界中?似乎这一千多年发生了很多事,让此后一千年的世界开始有种种的不同。”
另外,官方透露,《圣女之歌 3》将是个跨越千年前与后的史诗故事,在 1、2 代中提到的人鱼公主西芙也会以真身姿态登场,不再是传说中的神话,她将是个非常重要的伏笔角色;其他的主角,包含诸多玩家期待的女主角们,也是本作品相当重要的元素。
关于玩家期待的人设发布的时间,制作人表示:“制作团队也有收到许多玩家的来信,询问是否可以公布主角的人物设定。角色的魅力一直是圣女之歌系列的招牌与重点,我们还在细心刻画,直到最好才会亮相,请玩家再耐心等待一阵子。”
《圣女之歌 3》预定 2014 年第四季推出。
来源:巴哈姆特
编辑:大天使
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