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单机经典厂商回忆录之EA的发展历程http://www.sina.com.cn
2008年11月15日 18:19 新浪游戏
FreeFall 工作室为 EA 开发的第二款游戏是《飞艇谋杀案》( Murder on the Zinderneuf ),玩家扮演齐柏林飞艇上的一名侦探,在着陆前 35 分钟内解开发生在飞艇上的一桩谋杀案。与其它冒险游戏相比,这部作品在情节上有了较大改进,每次进入游戏时案情都会有所变化,使整个故事更加扑朔迷离。 飞艇谋杀案 唐·邦顿是当时 EA 旗下的另一名重要游戏制作人。 1974 年,攻读工业工程学硕士学位的唐·邦顿利用为美国国家科学基金会设计数学系统模型的空闲时间,开发了一些纯文字游戏,其中包括一款运行于 Apple II 上的名为《精明商人》( Wheeler Dealers )的商业模拟网络游戏,它的最大特点是可以进行实时拍卖。四年后,《精明商人》被加拿大的一家发行公司看中并推向市场,标价 35 美元,附送一块支持 4 人同玩的适配卡,那时塑料包装的电脑游戏平均每款大约只有 15 美元。由于价格过于高昂,游戏最后只卖出去了 50 套。 1982 年,邦顿同好友吉姆·拉辛和阿伦·沃特森一同成立 Ozark Software 公司,并在霍金斯的游说下加盟 EA 。邦顿为 EA 开发的第一款游戏是《骡子》,取名于罗伯特·海因雷恩的科幻小说《爱到永远》,小说记叙了来自另一世界的殖民者采用生物工程技术生产出大量骡子移居新大陆的故事。《骡子》发布后好评如潮,成为电脑游戏史上被盗版最多的三款游戏之一。遗憾的是,由于游戏所运行的平台 Atari 800 几个月后即宣布停产,再加上盗版的猖獗,游戏只售出了 3 万多份。 之后邦顿开发了一款以探索世界为主题的游戏——《七座金城》( Seven Cities of Gold ),玩家扮演一名冒险家,前往各地探险,寻找新大陆,你可以和平地与新大陆的人们共处,也可以通过武力征服当地的居民。无论在图像、场景、可玩性还是题材上,《七座金城》都可以称得上是一款惊世之作。更重要的是,它具有非常浓郁的文化气息,一改以往游戏那种打打杀杀、蹦蹦跳跳的纯娱乐风格。在《七座金城》的新闻发布会上,霍金斯特意将“ Education ”(教育)和“ Entertainment ”(娱乐)两个单词并在一起,创造了“ Edutainment ”(育乐)这个新词。 《七座金城》发布于 1984 年,共售出 15 万份,成为邦顿游戏生涯中最成功的一部作品。 五、从头开始 1991 年, EA 在纳斯达克顺利上市,霍金斯却选择了离开 EA ,开始自己的第二次创业。这回他的目标定位在游戏主机上,他创建了 3DO 公司。 1993 年, 3DO 问世。作为 32 位主机的先驱, 3DO 是当时机能最强的游戏机,其 3D 游戏画面给玩家带来极大的震撼。不幸的是, 699 美元的价格相对于其它机型 100 多美元的价格来说,高得离谱;与硬件机能相比,软件支持又显得过于薄弱,尽管有《德军司令部》( Wolfenstein )这样的重量级作品。种种因素最终导致了 3DO 游戏机的失败。 德军总部 市场曾出现过转机,两年后,随着价格逐步降至 299 美元, 3DO 的销量稳步上升。但好景不长, 1995 年 9 月,世嘉土星在美国发售,售价 399.9 美元。之后索尼 PS 以 299 美元的价位登陆美国,并配有精美游戏集,受到媒体和玩家的追捧。 3DO 彻底被玩家冷落在一旁。 编辑:洋一
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