《信长14威力加强版》AI城建优化教程(4)
东海道
可以看到家康现在专注爆兵了,照原版AI的城建方式德川的骑本先手役(加50%本城常备兵,-10%领民兵)是相当坑爹的独有,现在这样是不是好多了?当然前置政策家臣集住还是比较坑的,反正暗荣觉得德川家就是玩手合对吧。。。
骏府馆的城建相当漂亮,基本上算面面俱到了,当然细节上AI肯定比不上人脑
甲信地区
可以看到AI胖虎现在相当爱挖矿-.-,两个矿脉都被拿去当采掘场了ww(采掘场一般比较坑,没记错的话它是给周围+2兵舍倍率,考虑到自身是商业区划确实很坑),除此之外配置算还是相对可以的,如果练兵改成庭园,搭配上采掘场估计数值会漂亮很多?
看的出主要冲粮兵,不过现在刀藏需要资源还蛮坑保守势力的。另外他对宗教也相当感兴趣,一个城就盖了4座佛寺。。。。顺带一提,打了强化MOD后,老虎现在侵略性相当高,这个档除了统一甲信飞驒和伊豆地区外,还一度打下美浓及1/3关东地区(包括小田原)。不过后来惨遭群殴被赶回甲信ww。虽然机率不高,但群雄曾看到AI老虎统一天下
关东地区
关东的几座城都是走平衡配置,这也是中道型AI(长野跟今川都是)城建的一大特点。不要问义元为什麼被赶到馆山城,我也不知道-.-,明明就没开国替。在AI侵攻性提升之下,地盘变动很大,比如北条GG了,这档长野家是关东霸主ww
关东的支城就是好,各种高区划,就算给AI种也真心不差(当然是指几个坑爹建筑不出现的情况下)
越后地区
整体开发都相当不错,要什麼有什麼。上杉家本身经济条件就不错,一大堆金山和港,缺的就是兵力了。这边可以看到即使开了兵役强化(+20%领民兵),常备兵还是占了很大的比例,对比原版AI盖出的兵舍量实在好太多(AI经常5八幡或能乐我会乱讲?)
很可惜AI这边并没选择庭园,否则爆出的兵舍值应该会漂亮很多
这边可以发现AI保守大名的倾向:保守大名基本不盖大圣堂或黄金茶室,甚至会将打下的都拆掉。我曾试过禁掉教会大圣堂外所有的兵舍设施,结果发现保守大名基本万年工匠馆的节奏,所以这样的配置很坑保守大名
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