Ruthless:主技能期间杀敌可以延长主技能持续时间。 每点每次杀敌+0.1秒持续时间
Magnificent Six:无元素武器弹夹内的最后6发子弹获得额外伤害加成。 每点+6%伤害
Bottled Courage:主技能开启时,护盾立刻获得部分充能。主技能冷却期间,获得护盾充能速率和充能延迟的加成。每点对应:主技能充能10%的护盾值、护盾充能速率+7%、充能延迟-7%
Short Fused:杀敌后,短期内所有射击造成爆炸伤害加成。敌人越近,伤害越高。 +高达35%的武器伤害作为爆炸伤害
Faster n You:杀敌后短期内大大增加换弹速度、武器切换速度和开火速率。 每点+7%换弹速度、+7%武器切换速度、+7%开火速率
Pickpocket:近战攻击可以从敌人那偷取多达6发子弹,并立刻将它们装填进当前枪械弹夹内。有冷却时间,对火箭发射器弹药无效。
Gunslinger:主技能开始和结束时,枪械立刻获得部分装填。 每点对应增加1发子弹
Hells Comin With Me!:换弹以后或者通过Pickpocket使弹夹达到最大载弹量时,短期内枪械有几率双方。 每点对应9%的双发几率
High Noon:主技能持续时间越长,获得枪伤加成越高。 每点对应每秒+3%枪伤
One for Each of Ya:使用手枪时,可以在副手通过复制获得此枪。当使用机械瞄具瞄准时,只能使用主手武器射击。
The Riflewoman
Snap Shot:当不瞄准射击时,大幅度增加精准和后座减免。 每点+7%精准、+5%后座减免
Bona Fide Grit:onkill技。杀敌后短期内增加暴击伤害加成并恢复生命值。每点对应:+7%暴击伤害、每秒恢复+0.4%的最大生命值
Quick Shot:换弹以后,短期内不瞄准射击时获得枪伤和开火速率加成。 每点+6%枪伤、+7%开火速率 Unchained:击中敌人可以获得针对所有枪种的开火速率加成。每秒只能获取一层Unchained。如果10秒内不射击击中敌人,所有层数消失。每点对应每层+3%开火速率最大层数:21
Fistful of Bullets:所有枪种的弹夹容量+3。 Crack Shot:满载弹夹的首发子弹发射时获得伤害加成。如果用这发子弹杀敌,敌人会爆炸,并对附近的其他敌人造成伤害。每点+10%枪伤
Impatience:杀死一个敌人可以获得一层Impatience,每层+20%的换弹速度。换弹以后所有层数消失。最大层数21。
Hot Lead:无元素枪械的暴击能造成高几率点燃敌人的额外燃烧伤害。点燃和燃烧伤害基于枪械伤害。每点对应1级点燃伤害、增加5%枪伤作为燃烧伤害
Trick Shot:射向墙壁或者其他物体的子弹有几率弹向附近的敌人。一点对应子弹反弹几率+8%,反弹子弹伤害-20%
Tombstone:nkill技。杀敌后,短期内所有射击有几率算作暴击。 每点暴击几率+6%
The Unforgiven:主技能期间,所有击中敌人的子弹会弹向附近的其他敌人,每击造成10%的武器伤害。主技能结束时,对所有被击中过的敌人发动爆炸。
感觉右系配合主技能的设定,有点牛仔的风格,又有点突突突的趋势。
吉祥物小吵闹
主技能:VaultHunter.EXE(赏金猎人.EXE),按主技能键,启动赏金猎人.EXE程序,程序分析你当前状况来决定哪种形式赏金猎人帮助玩家,然后打开主技能包裹,使得吵闹来使用该方式战斗一段时间,也使得吵闹能够满血和生命值重生,赏金猎人.EXE程序仍然是在测试中,且“赏金猎人”模式的定义也多少处在也质疑中。警告:赏金猎人.EXE程序有病毒软件,判定时候,你的队友可能会被误伤到或者影响到。冷却时间40秒,每秒恢复最大生命3.5%。
Drop the Hammer:提升换弹夹速度,且换弹夹之后几秒内提升射速,但是减少精准度,共5级,每级射速+5%,换弹夹速度+5%,精准-2%。
Killbot:杀敌后恢复生命值但是减少护盾值,如果你现在盾空或者没戴护盾,那么免费回血。目前生命值越低,那么恢复的生命值就越高,反之亦然。共5级,每一级最多恢复7%的生命,护盾最多消耗2%。(这一点是适合0盾的打法,不知道前传没有没0盾类的护盾)
Coincidental Combustion:无论何时你用一只非爆炸武器射击敌人,那么,你将会有机会打出爆炸伤害,爆炸伤害取决于你手中武器的伤害。共5级,每级打出爆炸伤害的几率+7%。(目测应该是牛邦技能,5级几率就35%了,只是不知道爆炸伤害和手中武器伤害的百分比如何计算。不过,无属性武器可能要在小吵闹手中崛起……)
Repulsive:当你被敌人近战攻击时候,你会释放一个爆炸波,有击退效果,同时爆发爆炸伤害,共5级,范围250单位,初始伤害50点,每一级增加50点,冷却时间5秒固定。
Second Wind (by Tediore):当你跪地之后,你能够扔出一个自己的复制体,可以像手雷一样爆炸,同时你也会持续释放爆炸波。共一级。(类似阿克斯通的DOD技能,就是跪地扔雷那个技能,不过可能没有那个不和谐)
Load ‘n’ Splode:无论何时你在换弹夹时候都会获得爆炸伤害加成。这个奖励可以叠加5次,每次叠加可以持续几秒。共5级,每次叠加爆炸伤害+4%。
I Am Rubber, You Are Glue:on kill技能,杀敌之后,能将射向你的子弹向敌人折射回去,持续几秒,同时能解锁ACTION PACKAGE Torgue Fiesta主技能。共一级。(老俗套技能,2代带有子弹折射类的技能不少)
Start with a Bang:换完弹夹之后,开火一只满弹夹的枪,这时你会产生一个爆炸波,伤害周围附近的敌人,并且也会伤害到你,不过只是很少一点点。共5级,每一级爆炸爆伤害+1,对于自身伤害每一级+1%。(记住,前传有蜂盾的话,对于蜂盾无益)
Hyperion Punch:近战压制技能(类似老矮的勾拳、玛雅的的紫渣拳或者刺客的扔苦无),对敌人打出爆炸伤害,你将得到Hyperion Punch的叠加,当你有5层的时候,按下近战键,就能打出一记超高伤害的一拳,附带火焰伤害,但是这将消耗所有已经叠加的Hyperion Punch层数。共5级,每一级叠加层数+5,拳头伤害+1.
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