2014-10-20 15:05

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《无主之地:前传》角色技能详细注解

  雅典娜

  主要技能:netic Aspis:主技能。按主技能键可以手持盾牌,吸收所有前方的伤害。盾牌可以把一定量(基于玩家等级)的吸收伤害存储为能量。技能末期盾牌被自动扔出,或者再按一次主技能键可以手动提前扔出。飞回前,盾牌在撞击的同时形成爆炸,造成基本伤害加上两倍于所吸收能量的伤害。(防御角度:90度 持续时间:11秒 冷却时间:16秒)

  被动技能:顺序从左到右

  盾牌Phalanx系

游民星空

  Invictus:增加盾牌扔出时造成的伤害。(每点增加7%伤害)

  Ephodos:手持盾牌时增加移动速度和枪伤。(每点增加5%移动速度,增加5%枪伤)

  Vanguard:手持盾牌时,你和附近的队友恢复生命值,生命值恢复速度随盾牌吸收伤害的增加而增加。(每点对应1级恢复速度)

  Hold the Line:延长盾牌被自动扔出前的持有时间。(每点加1.5秒)

  Prismatic Aegis:盾牌可以吸收存储多种元素伤害,盾牌扔出时可以造成相应的元素伤害。

  U  nited Front:盾牌吸收的伤害可以为你和队友的护盾充能,并且增加你的最大护盾值。(每点增加5%的吸收伤害为护盾充能,增加4%的最大护盾值)

  Clear!: 盾牌被扔出时造成的爆炸可以帮助所达范围内的队友起身,额外的,当你处于跪地状态时获得伤害加成。(伤害加成+40%)

  Stalwart:运行盾牌吸收一定百分比的队友火力伤害,同时增加你的最大生命值。(每点增加队友火力吸收20%,增加5%的最大生命值)

  Return Fire:手持盾牌时,有几率反射飞来的激光和子弹,同时仍然吸收它们的能量。(每点增加反射几率10%)

  Prepare for Glory:持有盾牌时会对附近的敌人形成嘲讽效果,让他们更多可能的攻击你。并且,对于每个对盾牌造成伤害的敌人,你获得一层Prepare for Glory,增加你的枪伤,盾牌被扔出以后层数会短期内存留。(每点对应每层增加枪伤2%)

  Wrath of the Goddess:盾牌可以弹飞攻击至4个追加的敌人,每个敌人受到的伤害比上一个少,盾牌在攻击完最后一个敌人后飞回。(每次飞弹时盾牌伤害减少33%)

  近战系Xiphos系

游民星空

  Gun Kata:增加枪伤,并且射中敌人后短期内增加近战伤害。(每点增加枪伤3%,增加近战伤害10%)

  Clarity of Purpose:增加近战伤害和最大生命值。(每点增加近战伤害5%,增加最大生命值3%)

  Mercurial:onkill技能。杀敌以后的几秒内增加移动速度和伤害抵抗。(每点增加移动速度4%,伤害抵抗按每点5%、4%、4%、4%、3%增加)

  Omega-Senshu:对任何最大生命值少于50%的敌人造成增加伤害。(每点增加伤害7%)

  Rend:近战攻击可以对敌人受到流血效果和持续伤害。对于更高生命值的敌人造成的伤害更高,同时造成的伤害享受近战伤害加成。(流血持续时间:12秒 对高生命值敌人造成高达100%的伤害加成)

  Bloodlust:对敌人造成流血效果后,在敌人流血期间获得生命值恢复。此效果可以在有多个流血的敌人时堆积。(每点来说,对于每个流血的敌人每秒增加恢复0.4%的最大生命值)

  Epicenter: 震击取代技。空中落地震击时造成奇点效果,拉近周围的敌人并对他们造成伤害。

  Tear:对流血的目标增加枪械伤害。 (每点增加7%的枪伤)

  You've Got Red on You:近战杀敌或者敌人死于流血时,这些敌人会爆炸,附近的敌人会受到爆炸造成的伤害,并且会被稍微恶心到。 (每点对应1级别的爆炸范围)

  Fury of the Arena:对每个流血的目标获得开火速率和换弹速度的加成。 (每点每个目标增加2%的换弹速度和开火速率)

  Blood Rush:中系终极技能,近战取代技。发动技能可以向敌人冲刺并利用Xiphos对敌人造成增加的近战伤害。本技能有冷却时间。如果冲刺攻击对没流血的目标造成流血效果,冷却立马重置,技能恢复。冷却状态时表现为常态近战攻击。 (近战伤害+40% 冷却时间:10秒)

  Ceraunic Storm元素系

游民星空

  Storm Weaving:切换武器激活技能,增加开火速率和元素感染几率,持续9秒。 (每点增加元素感染几率25%,增加开火速率7.5%,无MOD最大4点加成)

  Maelstrom:造成燃烧或者电击伤害时可以获得Maelstrom层数,所有的元素伤害基于Maelstrom层数增加。层数会衰减,层数越高衰减越快。(每层增加元素伤害0.35%)

  Gathering Tempest:增加弹夹量和上弹速度。 (每点增加弹夹量8%,增加换弹速度5%)

  Conduit:当至少造成一个电击状态时,可以基于Maelstrom层数每秒恢复一定百分比的护盾值。 (每点来说,护盾每层每秒恢复0.02%)

  Smite:在空中时射击敌人会对敌人造成重击,并在小范围内造成火焰和电击伤害。Maelstrom层数积累越多,Smite伤害越高。技能有冷却时间。(最低Maelstrom层数要求:10层,冷却时间:12秒)

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