《FIFA 14》游戏入门的图文指南分享(5)
FIFA14心得:
进攻
基于传球失误率提高,所以便要增加控球以级回传的次数,以稳住控球缓慢递进。
控球多以LT键的减速盘带为主,单单使用左摇杆奔跑会出现(足球)控离脚的情况。
而事实上,目前LT键慢带过程中突然变向再按RT键的效果会比起FIFA13恐怖很多倍,所以这一代就不必担忧背身过人成功率低or按住LT键改用RT键过人成功率低的问题。
(小弟测试过,只要AI 或者 玩家加速追上来,先按LT键慢带,然后反向按RT键跑开,会把对方甩出2~5嗰身位。)
AI防守方面漏洞与上一代差异并不大,只需要找到空位直塞射门或者进入禁区背身拉远角(射远角)都能够收到一定成效。
但是前者因为目前触球动作增加了,会引致拖泥带水所以就不可能像“13”那样施展“人前波后”(人在前,球在后)的BUG射门方式。
防守
对付AI,同样先是以快跑靠近,然后转为左摇杆控制(不需要自动防守)防守,这么一来即使没有使用策略呼唤AI队友回防,他们也会实现紧逼式防守,而且拦截成功率会很高。
对付玩家的话,同样的方法就更加凑效,始终都是控球的问题,一旦对方冒然松开LT键或者按下RT键就容易把球带离脚,那么我方就可以马上上抢。
但不得不提醒一吓,混战时容易走漏人,所以使用必要的粗暴解围、拉衫尾(扯衣服)是必要的。
(小弟试过跟world class打,如果是FIFA13,在双方都在“找球”的情况下,玩家是敌不过AI的,但是在FIFA14,小弟起码有两次抢赢了WC,无奈WC的长传高吊特别牛逼,最终比分就不说了。)
总之防守的要诀依旧是两嗰中卫,中卫不失位,Pro以下的AI一般都不能够轻易射入;一般玩家射门准成度都会有一定降低,(足球)甚至会被完全抢断。(像大曼城的球员,个个都像推土机一样,只要站位不出漏洞简直就是铜墙铁壁。)
由于《FIFA 14》的英版封面球星加雷斯·贝尔于近日正式转会,成为了皇家马德里旗下的一员,所以EA Sports也随之更改了原先的游戏封面。在新的封面上,加雷斯·贝尔也已经披上了皇马的队服。
最新游戏封面:
最近为庆祝《FIFA 14》Demo的放出,官方制作了一部动作搞笑宣传片:
早先英版游戏封面:
加雷斯·贝尔
动态捕捉现场
《FIFA 14》预定9月27日登陆Xbox360,PS3,PS2,Wii,PC,PSV,3DS,PSP。次世代Xbox One、PS4版本将随主机一起发售。
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