然后又是无尽的等待了。等待什么呢,等待生态城慢慢涨人口。
最后,我们的目标完成了!!900000万人口,坑爹的生态城人口升至最高等级竟是主城的五倍,电力才需要300多,还真生态。
几点游戏心得:
1. 交通,这代最重要和最坑爹的是交通,弱弱的一个高速路口竟承载了整个城市的进出,堵车在没有规划的情况下是百份之二百会发生的。
几点注意:
一:公车不必规划(AI智商太低),电车必须有
二:以大路,少十字路口为发展路线
三:在资金充裕的后期透过升级住户主动减少人口,以二十万以下为佳。不求低收户滥于充数,到处盖广场,使住户升级之余也令商业大楼升级,楼更高城市也更好看。
其他几点零碎的心得:
2.发电占地最少,电量最高的是石油,比核电的电量/用地比率更高,在寸金尺地的2013代是首选
3.后期乱花钱的同时注意资金保持在一百万以上,假如低于某个水平顾问警告了,后期的资金进出量任你怎么贷款也无法阻止城市破产(竟在有钱的情况下破产。。。)
4.贸易港的产品类别不要太多,船一次只进口一样产品,每天船来两次,即是说假如有三样产品需要从港口进口的话,其中一样必然永远没办法进口!(这应该算是BUG???)
最后发幅生态建筑完成图和几幅楼主城市的美图呵呵~~!!
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