2010-06-21 10:24

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《质量效应》天赋技能详解篇(3)

  该技能可以在指定区域内创造一个黑洞,将一定范围的复数敌人吸取过去,且不能再攻击而只能被攻击。

  评注:强化人专有的特殊技能,绝对配得上深挖的天赋。作为范围技,什么叫打不还手....。.另外据论坛某人士评测说可以把敌人吸到地图外面去使之永久消失,这样就是范围必杀技了

  Stasis(停滞)

  该天赋可通过强化人(adept)和观察者(sentinels )升级解锁。

  停滞能够暂时性的在其他维度冻结住敌人,使他不能攻击或者被攻击。

  评注:这不就是术士的放逐么!!.......sorry,跑题了.。.

  Throw(投掷)

  这是强化人(adept)、观察者(sentinels )和突击手(vanguard)的天赋。能够把敌人或者其他物体扔出几米远。

  评注:可以搬很大的板砖拍人...。.

  Warp(扭曲)

  强化人(adept)和突击手(vanguard)天赋

  这个天赋可以降低目标的护甲,让他被攻击时受到更多的伤害,附带少量的持续性伤害。

  评注:辅助天赋。

  Warp技能

  初级Warp:4米范围内敌人防御减半,每秒6点伤害持续7秒

  中级Wrap:5米范围内敌人防御减60%,每秒8点伤害持续13秒

  高级Warp:6米范围内敌人防御减75%,每秒10点伤害持续20秒

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  Tech (科技类)

  Decryption(解密)

  解密天赋是工程师(engineer)和渗透者(infiltrator)的初始天赋,观察者(sentinel)通过升级解锁获取该天赋。该天赋主要是用于打开锁着的门和容器,另外还包含了破坏(Sabotage )技能。

  评注:实在是居家旅行、杀人越货必备天赋!!作为最具使用性的天赋之一,如果你执行任务时小队组成里没有升级这个天赋的队员,那你就看着地上的宝箱一路哭过去吧。。

  能否破解锁只需要小队里有一个人的最高等级达到锁的等级就可以解锁,所以也没必要每个人都升级。专注让一、两个队员达到相应等级即可。

  而Sabotage 技能在敌人近身的时候也很有效,通过武器过热可以阻遏敌人的进攻。

  另外科技雷的说明我解释一下:游戏中短按RB键可以抛出科技雷,该雷就是长按RB键以后用X键预先选择好的技能,在敌人碰到该雷的范围的时候会引爆并产生科技效果(比如overload(过载)、Sabotage(破坏)之类的科技技能效果)

  天赋等级点:

  Level 1: 可以解开简单的锁。解开Sabotage技能: 6米范围内造成50点伤害,使敌人武器过热,附带每秒2点的持续性灼伤。持续时间15秒,冷却时间60秒,消耗60%精确度。

  Level 2: 增加科技雷10%的伤害,包括sabotage、 damping和EMP。

  Level 3: 增加科技雷14% 的伤害。

  Level 4: 增加科技雷18% 的伤害。

  Level 5: 可以解开一般的锁。中级Sabotage: 8米范围内造成100点伤害,使敌人武器过热,附带每秒3点的持续性灼伤。持续时间20秒,冷却时间50秒,消耗60%精确度。

  Level 6: 增加科技雷20% 的伤害。

  Level 7: 增加科技雷22% 的伤害。潜入者职业可解锁急救(First Aid)天赋。

  Level 8: 增加科技雷24% 的伤害。

  Level 9: 可以解开复杂的锁。高级Sabotage: 10米范围内造成150点伤害,使敌人武器过热,附带每秒4点的持续性灼伤。持续时间25秒,冷却时间40秒,消耗60%精确度。

  Level 10: 增加科技雷26% 的伤害。

  Level 11: 增加科技雷28% 的伤害。

  Level 12: 增加科技雷30% 的伤害。

  Electronics(电子)

  工程师(engineer)观察者(sentinel)和渗透者(infiltrator)具有的天赋。

  电子技能增加你的护盾强度,增加你修理车辆恢复的程度。可以使用电子天赋修理和解密。该天赋的过载(overload)技能,可以关闭敌人的护盾。

  评注:在游戏中有很多电子器件需要修理和解密的情况下,该天赋同Decryption(解密)一样是必须天赋。

  天赋等级点:

  Level 1: 能够对简单的物件使用电子技能。获取Overload技能:6米范围内造成50点伤害,对敌人的护盾造成200伤害,在10秒内使他们受到的伤害增加20%。冷却时间60秒,消耗60%精确度。

  Level 2: 增加30点护盾上限,修理车辆时额外恢复400点护甲。

  Level 3: 增加60点护盾上限,修理车辆时额外恢复600点护甲。

  Level 4: 增加90点护盾上限,修理车辆时额外恢复800点护甲。渗透者(Infiltrator)职业解锁Damping天赋。

  Level 5: 能够对一般的物件使用电子技能。中级Overload:8米范围内造成100点伤害,对敌人的护盾造成400伤害,在10秒内使他们受到的伤害增加25%。冷却时间50秒,消耗60%精确度。

  Level 6: 增加120点护盾上限,修理车辆时额外恢复1200点护甲。

  Level 7: 增加150点护盾上限,修理车辆时额外恢复1400点护甲

  Level 8: 增加180点护盾上限,修理车辆时额外恢复1600点护甲。

  Level 9: 能够对复杂的物件使用电子技能。高级Overload:10米范围内造成150点伤害,对敌人的护盾造成600伤害,在10秒内使他们受到的伤害增加30%。冷却时间40秒,消耗60%精确度。Level 10: 增加210点护盾上限,修理车辆时额外恢复2000点护甲。

  Level 11: 增加240点护盾上限,修理车辆时额外恢复2200点护甲。

  Level 12: 增加270点护盾上限,修理车辆时额外恢复2400点护甲。

  First Aid(急救)

  该天赋为 工程师(engineer)、观察者(sentinel)和战士(soldier)的初始天赋,渗透者(infiltrator)也可以通过升级解锁该天赋。

  急救天赋增加医药包(medi-gel )治疗的恢复量,使之更为有效,而且还能缩短冷却时间。对于大部分Tech(科技)天赋来说,一般以小队成员中拥有该天赋最高等级的队员作为小队该技能的基准(比如Decryption解密天赋,取具有Decryption最高等级的队员技能为基准进行解密),而急救天赋则不同,急救天赋是以小队综合急救技能为标准发生作用。

  评注:小队整体急救水平的提高可以使医疗包发挥更大的效力,不过一般来说有一个队员升级到满的话恢复量已经很可观了

  Medicine(医学)

  工程师(engineer)和观察者(sentinel)通过解锁后可学天赋。医学可以比急救提供更完善的医疗技能。减少急救包使用冷却时间,可以学习神精条(Neural Shock)技能。

  神精条(Neural Shock):麻痹敌人,并造成毒伤。

  评注:有人想当护士?

  Hacking(黑客)

  工程师专有天赋。可以控制敌对的机器战士反叛。

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