Take-Two首席执行官Strauss Zelnick日前在接受采访时表示,《侠盗猎车OL》(GTAOL)成功打造了“日常付费”的运营模式。
“如果像以前一样只推出《侠盗猎车》系列的单机游戏,那么在新作到来前我们和玩家都需要等待多年。”Strauss Zelnick说,“而在线版的推出能在市场真空期创造出不间断的消费收入,这就像是不断从天而降的礼物。”
截止2月初,《侠盗猎车5》的全球累计销量已有3250万。而据官方第三季度财报披露,其中有约70%的玩家同时在玩《侠盗猎车OL》,这意味着在线版的用户数量至少有约2275万。Strauss Zelnick早前还表示,在线版的推出主要是为了讨好玩家,而非赚钱。《侠盗猎车OL》是一款免费游戏,仅有的微交易物品也不是强制性必须要买的东西。显然,Take-Two希望通过此举提高用户黏性,放长线钓大鱼,为未来的系列新作打造出更好的口碑。
此外,《侠盗猎车OL》预定将于11日迎来内容创建工具的“捕获”(Capture)模式,而“合作抢劫”(Co-op Heist)任务则将于春季更新。本作登陆Xbox360和PS3平台。游戏与《侠盗猎车5》共享同样的地理环境、任务类型和系统。玩家可使用第四名角色,而奋斗目标就是不择手段的变富。游戏提供超过500个任务,包括抢劫、盗窃、围剿帮派据点、夺取武装车辆、赛车、网球、高尔夫、高空跳伞等。你可以单人完成或是召集队友组队攻克更复杂的任务。(编辑:Sen)
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