2013年10月18日 11:41

新浪游戏 > 新闻动态 > 玩家资讯 正文页 已有_COUNT_条评论

一起来狩猎吧! 十大怪物猎人类型游戏盘点

  《讨鬼传》

  平台:PSP、PSV

  开发公司:光荣TEMCO

讨鬼传讨鬼传

  特点评价:游戏讲述了一个被称为“鬼府”的组织,他们世代守护着与异界相通的道路,不断与逃逸出的恶鬼作战,保卫人间界的安宁。然而随着天地异变,巨大的灾厄突然降临,来自异界的鬼物蜂拥而出,依靠巫女的结界鬼府在大本营勉强挡住了鬼物的入侵,但已是岌岌可危,一旦失守人间界将彻底沦入地狱之中。主角作为新到的祛鬼师,将和这里的前辈们一起战斗,了解他们的故事,并守护人间界最后的希望。

  游戏故事采用了光荣Temco最擅长的无双系列叙事方式,主线剧情穿插对话和高清角色过场电影,代入感相当强,NPC的刻画异常细腻,每个出场角色都有独立的故事任务,一步步讲述相互之间如何建立起友情,并成为值得依托性命的伙伴。相比之下主线剧情就比较简陋了,简单归纳来说就是遇袭,发现新怪物,打掉,然后重复直到一切的异变的源头登场,打掉以后大家欢天喜地回家过年。

  游戏无论从内容还是系统方面都充满了和风特色,首先鬼物的设计大量参考了日本神话传说,譬如鬼蜘蛛、红鬼等,场景、角色形象和装备也是和风十足,随处可见鸟居、石灯柱以及战国时期的铠甲样式。御魂系统更是将日本文化发挥到令人发指的程度,高达200个御魂分别对应200名日本历史名人,各自拥有着独特的技能和属性,在特定的组合下还能发挥出强大的功效。

  游戏也有着许多美中不足之处:战斗难度太低,缺乏技巧性,近战只要考虑选个合适的位置埋头砍就好,如果你选择了长弓作为武器,那战斗过程更是无聊到让人打瞌睡;过多的日本文化会让非日本玩家倍感迷茫,御魂缺乏亲近感和发现的乐趣,搭配的规律更是让不了解日本历史的玩家一头雾水;武器和装备的经验系统也是败笔之一,玩家会选择一些升满的低级套装,而不愿意重新制作培养新的套装,让装备制作的乐趣大减。

  《龙之信条》

  平台:PS3、XBOX360

  开发公司:卡普空

龙之信条龙之信条

  特点评价:同样出自卡普空之手的《龙之信条》在发行时曾号称三年构想两年制作,汇聚卡普空最多精英开发而成,其中还包括知名制作人小林裕幸,其受期待程度可想而知。游戏剧情方面……呃,比怪物猎人还要无稽,主角开场就被一条复活的远古巨龙开膛破肚取走了心脏,成为一个尸人,接着毫无剧情铺垫的连续打上几十个小时的各种神话怪物,做好装备最后经过一番苦战终于解决掉了那条不长眼的巨龙,再接着结局毫无征兆的来了。

  从一款动作游戏角度来说,《龙之信条》最少可以打8分,游戏的职业玩法多样,战斗部分创意十足,硬核向的战斗模式都让DND爱好者们欢呼雀跃,虽然画面除了户外远景贴图外简直无法让人想象这是一款2012年的游戏,但优秀的耐玩度还是弥补了这一缺陷;但从一款怪物猎人风格游戏来说,《龙之信条》可能连及格都难,虽然采用了类似怪物猎人的架构,但角色培养的上限太低,任务的重复乐趣不高,如果你正在通关途中或是还未通关,你会觉得这游戏很棒极了,如果游戏时间超过50小时,只剩下一些无聊的收集要素在吸引你,如果玩到100小时,这游戏就彻底失去意义了。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn