《仙境传说奥德赛》/《仙境传说奥德赛ACE》
平台:PSV
开发公司:GAMEARTS
特点评价:游戏背景设定在北欧神话中的诸神黄昏之后,人类与巨人族之间在边陲之城展开了战斗,玩家作为佣兵团心天秤的一名新成员,调查各地出现的异像,击退巨人族的来袭,并最终打败幕后黑手洛基(当然,在ACE中世界树顶层的红龙成了最终BOSS)。游戏在故事部分和怪物猎人一样简单一笔带过,而把重点放在了战斗部分上。
游戏采用了《仙境传说OL》的部分设定,职业和武器类型是绑定在一起的,不同职业在基础攻防以及动作特性上也有所不同,搭配轻重两种攻击以及新加入的ACE技能,每个职业都有着独特的战斗方式。战斗部分异常爽快,技巧性和操作感都很好,在同巨大BOSS的战斗中,玩家常常需要在空中停留大量时间,利用跨步调整自己的位置,并攻击巨大BOSS的弱点。游戏战斗部分的缺点在于BOSS怪物的动作前摇大随机性少,导致熟练以后战斗过于简单,纯粹变成速度极限挑战了。
游戏的卡片系统绝对是本作最大的玩点,每种怪物都有1-10星卡片掉落,每张卡片都有相应的技能,刷卡片,然后搭配起来强化自己。
《灵魂献祭》/《灵魂献祭delta》
平台:PSV
开发公司:Marvelous、SCE
特点评价:卡婊在无节操的出走Wii和3DS后,索尼开始思考应对方案,《灵魂献祭》就是在这样一种背景下联合开发出的怪物猎人替代品,一款黑暗风怪物猎人。故事讲述一位被当做祭品的奴隶,在获得了一本会说话的奇怪魔法书后,为了生存下去而走上了魔法师的道路,著名游戏制作人稻船敬二也参与了游戏开发。
在PSV强劲机能的支持下,游戏的画面表现魄力十足,怪物设计另类但相当震撼,难度也让人发指。既然扮演魔法师,战斗也围绕魔法进行,当然大都还是以武器的形式表现出来,也就是说还是要上去砍的……此外,玩家控制角色还可以献祭自己的身体器官来造成巨大伤害,但也要承受相应的代价,比如说献祭全身的皮肤来进行一次火系AOE,但会受到持续烧伤效果直到战斗结束。击倒怪物后可以选择献祭或是救赎两种模式(小编:这满满的《但丁地狱》即视感),从而成长相对应的属性,形成不同的战斗方式。
遗憾的是,《灵魂献祭》恐怕成不了怪物猎人的替代品,虽然游戏本身质量上乘,战斗乐趣也不错,但游戏设定过于生涩黑暗,很难引发玩家的共鸣,装备系统相对简陋,无法直观看到角色的成长。此外游戏奖励和关卡完成评价息息相关,要想获得稀有魔法,无伤、连击等诸多条件都要一一达成,对于一些游戏苦手来说简直是噩梦一样,即便以难度著称的怪物猎人,你还是可以用装备压制来刷一些稀有素材,如果要无伤才能挖取到稀有素材,没几个人能接受吧?
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