索尼在中国的发言人“添田武人”:20年不忘初心扶持国产游戏,引进大作!

2019-01-08 11:41:34   来源:新浪游戏

最近,人民网采访了一位在中国游戏界的外国人——添田武人,很多不玩PS的人估计不知道这位牛人,今天小弟就和大家说说聊聊添田武人,对中国游戏界影响最大、对中国玩家最好的老外......

添田武人被中国玩家敬称为“五仁叔”,他是索尼PS中国的负责人,多年在中国市场辛苦耕耘,将海外大作引进国内,把国内好游戏推到全球,即使无数次碰壁也从未放弃。

故乡中国,北大毕业

1963年,当时中日尚未建交,他的父母是日本早稻田大学(相当于日本清华)毕业的国际电台专家,将自己的一生贡献给百废待兴的“新中国”,为中国广播电台贡献巨大!

1967年,添田武人出生在北京,在胡同长大,从小一嘴的京腔!他经历了沧桑的变革,见证着中国的发展,后来考上了北大中文系......他完全可以说是半个中国人,起码这一口普通话是比大部分人强多了。

直到1992,他年加入索尼,找到真正属于他的舞台!在索尼中国任职期间,充当中日友好的桥梁,提供翻译,调解了玩家和索尼的纠纷!十几年后,他成了索尼PS中国的负责人......

还曾在大导演冯小刚执导的电影《大碗》中客串过一位“外国奸商”

危墙之下,破冰之旅

2000年的游戏机禁令,市场上破解和盗版横行,国行PS2在2006年宣告破产,索尼PS国行业务在凄惨中落幕。

这时的索尼PS游戏机在其他国家打遍无敌手,游戏营收连续十年世界第一,却在中国碰了壁!这局面一直持续到2013年。

2013年,上海自贸区建立,游戏禁令解除,索尼PS将目光重新放到中国,让添田武人出任了索尼Playstation中国战略部部长,开启了一场“破冰之旅”。

这时候要从被氪金网游“惯坏”的中国玩家身上重新取得市场,虎口夺食,首先盗版和正版付费观念就是第一道难题。

作为全球游戏圈“总裁级”大人物,他没有一点架子,开始在全中国各大城市频繁宣传正版游戏,推广国行主机,无论是直营店还是加盟店,常年辗转,不辞辛劳!

他为中国大陆带来了一些海外游戏,虽是一样的游戏体验,却是全球最低的价格!2016年,索尼、微软携手SE,引进了中国历史上第一款3A游戏——《最终幻想15》,而且还是同步发售!

就这样一点一点,重新积聚国行玩家,传播正版游戏,添田武人居功至伟!

就这样,国行主机游戏的市场份额,从2013年的0%提升到了2017年的0.7%,虽然这个数字还很渺小,但在数亿玩家基数的中国来说,也有百万国行玩家!

辛苦耕耘,奈何无力

当然,添田武人的破冰之路可是相当艰难,上有严苛的审核制度,下还有玩家举报......

2014年,添田武人为了给与中国玩家和全球玩家一样的体验,PS4国行主机原计划不锁区、不锁服!但被有心人举报(刘睿哲事件),被迫延期发售、锁服!

2016年,添田武人原打算将自家的《神秘海域4》登录国行,这款2016年评分最高的游戏(没有之一)审核半年最终失败,无缘国行市场!

即使被国家“抛弃”,添田武人坚持将“简中”版的游戏做到了港版中,换一种方式让生命延续下去......

2018年初,《怪物猎人:世界》在海外发售,添田武人第一时间就把该作拿到中国审核,携手腾讯把游戏引进国内,可惜再被举报,游戏出版文号被撤。

wegame版下架,自己的PS4版也无法上架,这让付出最多的索尼不仅吃了哑巴亏,最惨的是还无人替他抱不平!

再到版号停发,索尼PS中国彻底进入寒冬!其他游戏公司做的多是服务型游戏(持续付费的网游),而索尼做的却多是一锤子买卖的单机游戏,停发版号就意味着真正“断粮”!

纵使深谙中国政策的“五仁叔”,屡屡碰壁,国行主机游戏的市场份额,从2017年的0.7%提升到了2018年的0.5%,国行玩家持续流失......

从不放弃,曲线救国

但添田武人依旧不放弃,即使亏损也没放弃中国玩家,如果国行的之路注定失败,那就为国内玩家培养水货玩家。

添田武人没有让政策限制水货版PS4以及PS4游戏,反而宣传和鼓励玩家去买海外的游戏,甚至在偷偷放出了PS4国行主机解除锁服的方法(别跟人乱说,低调......)!

添田武人为了中国主机市场,也是用心良苦。在国外天天掐架、不死不休的索尼和微软,在国内游戏市场却相当和睦,添田武人表示,中国的索尼PS和微软Xbox不是商业竞争对手,是一起把“主机游戏产业”盘子做大的同伴!

港版PS4水货市场日渐强大,港服PSN用户数甚至比香港人口都多(中国大陆的PS4主机玩家几乎都是港服账号)……

中国之星,打造自己

中国的独立游戏人是凄惨的,如果不是索尼和微软扶植,这些小的游戏团队在中国很难生存!

添田武人这些年来做了许多,扶持中国独立游戏团队开发游戏,并且成立“中国之星”计划,出钱、出技术、出宣传,为他们圆梦,打造自己的游戏!

比如杨兵的《失落之魂》,原本只是一段创意Demo,但被索尼中国发掘后,提供各种技术、资金支持,现在游戏已经快完成了!

还有《大神归来》,这个广受好评的国产动画,也被索尼伸出橄榄枝改编成游戏。

添田武人表示,要将中国的好游戏带到国外,他梦想着中国人自己的“超级英雄”能够走出国门,远涉重洋海外!

“国产游戏出海,中国IP影响世界”,身为半个“中国游戏人”,那是他的梦……

小弟嘎绿共:身为一个北方人,小弟我每次看到“五仁叔”演讲都是非常惭愧,他的普通话比我标准多了!

一个正惊问题:你觉得中国什么时候能做出影响世界的好游戏?

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