正经推游:曾经中国最火的RTS游戏,如今想用手游再战10年!

2018-10-19 11:26:36   来源:新浪游戏

大家好,这里是不定期更新的正经推游,我是正经小弟。

如果要问20年前中国最火的RTS游戏,毫无疑问,那必然是《红色警戒》系列。

在那个互联网刚刚普及的年代,没有传奇、奇迹这样的网游。兵种繁多操作复杂的RTS游戏,成了男孩子们的最爱。中国的RTS游戏市场基本被红色警戒、星际争霸、帝国时代这三款游戏三分天下。红色警戒也是这三家之中最赚钱的RTS,当然红警自己也是大手笔,还请了明星拍了真人电影,作为剧情的过渡。

所以暴雪不服气啊,用了《星际争霸》、《星际争霸2》、《魔兽争霸》1~3一共5款RTS大作,从1997年开始,红警和暴雪旗下的两大IP斗了整整10年,才将红警的RTS一哥的势头压制住。

想必许多玩家和小弟当年一样,用地图编辑器改过图,还经常和同学在放学后,到网吧来上一把红警局域网对战。

而红警也成了小弟和同学争论时解决问题的最好手段,比如当年小弟和同学在争论“雷欧奥特曼”和“杰克奥特曼”谁更强的问题时,双方都很有道理,却始终没有一个合理的解决方案,让谈判陷入了僵局。而我们自创的“红警解决法”就是当年的“分歧终端机”。

请问哪个是杰克奥特曼?↑↑↑

当年,小弟和同学在游戏里各造50条狗对咬,因为游戏狗的设定是一击秒杀生物类单位,就连谭雅也不例外。

当然狗也是被谭雅一击秒杀 ↑↑↑

100条狗对咬,完全是随机进行的,最后能活下来的那只,绝对算的上是天选之狗,天选之狗是谁的,谁就说的有道理!输的那一方不仅要包对方一整天的零食,就连作业都要给他抄。

狗者,诡道也!↑↑↑

你说20年前我要是把这个主意卖给哪家游戏公司,今天哪还有《堡垒之夜》和《绝地求生》什么事啊?

就连吃鸡游戏中“幻影坦克”的说法,也是源于红警这款游戏。

红警中的幻影坦克是盟军王牌坦克之一,虽然它无法隐形,但它却可以利用先进的光线偏折原理可以伪装成树木(岩石或草丛)来隐藏自己。

而最近小弟听说,腾讯从EA那里拿到了版权,开发了《红警OL手游》,让身为老玩家的小弟热泪盈眶。20年后,我居然能在的手机上玩到红警了?手机上真的能玩出原版的各种骚套路?于是小弟怀着好奇的心试了试这款游戏。

1、从RTS到SLG,更加平衡的战略游戏

红色警戒和同时期的RTS游戏相比,最大的区别就是超级武器,比如有一个叫“铁幕”的东西,就可以让坦克无敌,搭配上菠萝破坏者的组合,就可以和对手打防守反击。再用工程师偷基地卖掉,让敌方再也无法研究科技。

不过铁幕对士兵单位并不会无敌↑↑↑

铁幕这般BUG级的超级武器虽然强,但是对于RTS游戏来讲,就没有了平衡性,对于玩家来讲是极其不公平的。

所以在《红警OL手游》中,就移除了铁幕这样的超级武器,保证了PVP过程中的平衡性。

小弟在这里还是要插一句,大概是受到超级武器超时空传送门的影响,红警1中每杀一个士兵的就“哈哈哈”的谭雅,露出中年大妈般大笑的女人,已经蜕变成了粉红女郎,变得还挺多。

我变美了,也变强了↑↑↑

《红警OL手游》的PVP和原来的RTS玩法不同,变成了SLG玩法,玩家不需要再操作一个个单位去攻击敌人,只需要收集足够的资源,就可以让士兵自己作战,在地图上发现个目标,直接怼上去就行!

是兄弟就跟我去打盟军↑↑↑

玩家还可以像当年那样操纵美国大兵和灰熊坦克攻击敌人,美国大兵也还原当年红警2的作战方式,美国大兵在进入防御姿势后还能加强火力输出。

2、熟悉的兵种与战术,连采矿车都能上战场

当年《红色警戒》中的一些经典战术,同样可以沿用到现在的PVP模式当中,比如当年小弟最爱用的天启海、灰熊海等战术。

除了不能对空,天启坦克几乎毫无缺陷↑↑↑

如今,天启坦克依然是一个强力的肉盾,还可以在科技树中研究各种能力,甚至抵御突击步兵的穿甲弹。

出征的过程中,如果人不够的话,甚至连采矿车都能一起拉上战场作战。

当年各种变态的科技,在《红警OL手游》中,都成为了可供研究的科技,玩家可以通过研发使兵种获得强大的被动能力。

当然最强的压轴兵种,依旧是那个在天上慢慢飘着的基洛夫飞艇,现在他改了名字叫轰炸机。

士兵还会升级功勋,升级后功勋攻击频率也会越高。在选定和移动美国大兵的过程中,还会有“sir,yes,sir”的经典配音,这些都是当年红警2的那个味道。

想必许多玩家和小弟我一样,作为中国最早的红警玩家,大多已经没有当年APM200+的操作了。而SLG的战斗方式简化了操作,更适合移动端,让玩家去注重兵种搭配、资源采集等大局观方面的内容,靠战术和兵种搭配获得胜利。或许这样的改动,对于即将步入或已经步入而立之年的我们来说,是再适合不过的了。

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