卓尔游侠
又冷,又冰。您这是搭上后妈了么?
额,这个英雄在dota历史上可有点来头,只是最近被各大战队遗忘了。Burning和ZSMJ之间的小黑大战美杜莎实在是一个时代的主旋律。 如果该能够进行良好的farm,小黑还是很不错的。对线的时候法球压制强悍,她的沉默也比很多人想象地更恐怖。但是事实很残酷,估计她很难在TI2上有一 席之地。
闪电幽魂
由于自带圣剑,这货只能是个嘲讽脸
电棍是个奇怪的英雄,这个英雄是一个屋里DPS、肉盾和法师的综合体,被动技能使得他团战的时候生存能力得到了不少的提升。
这个英雄还是可以登场的。
当有了长笛、先锋盾、幻影斧和龙心的时候,他就完全成型了。可以点地施放的静电链接无视魔法免疫。大招跑也不是打也不是让很多人恨得牙痒痒。如 果团战中连接释放的好,往往可以废掉对面的后期英雄起到扭转战局的作用。这个英雄在3人路或者打solo的能力也不错,他的静电链接和不稳定电流使得面对 最近流行的双人组合时相比其他英雄有不小的优势。我觉得这个英雄至少能在TI2上登场一次,如果这一次成功了,之后我们就会看到好几次。
瘟疫法师
这货把自己隐藏的很好,别小看他
死灵法曾经是一个imba英雄,是一个典型的肉盾型法系后期,他能为团队提供持续不断的治疗,并且对对手持续造成大范围伤害,而大招往往第一波技能招呼完时就很可能直接秒杀对面carry。那为啥这个英雄现在不受欢迎了呢?
面对现在版本凶残的gank英雄,死灵法想要靠撑肉顶住伤害实在是太难了。你是想让他跟着队伍团推,还是自己一边farm呢?如果老是抱团,他 的经济就很难涨起来,打到后期就是被秒的命,如果单独打钱的话浪费了他作为团队攻防一体枢纽的作用。我们来看看一些典型的推进英雄和后期英雄,灵魂鹿、圣 骑、小鹿,敌法、水人。死灵法在这两类中每类各占一半,结果就是他的作用也只有一半。。。
影魔
悲壮的命运交响曲
花几分钟听听这首曲子。很好听吧?人们眼前浮现出的是一个无助而且没用的疯子。这就是现在版本影魔的真实写照,这货就是个玻璃大炮,脆的要命,队伍太难为他找一个合理的阵容了。尽管这个英雄时有出场,但是并不是每一个战队里面都有影魔大神的。
不过某些TI2的参赛队还是偶尔会迷信一下影魔神棍般的威力。当Na'vi的主C,XBOCT不打大后期的时候,他们就经常让Dendi选个影 魔爽一爽。CLG的Misery有时也会用影魔high一下。只要比较快地掏出跳刀BKB,影魔还是那个说干谁就干谁的畜生。在大招和三连压的暴力输出之 下谁也难逃魔爪。当影魔拿到这两件装备的优势期基本上就要压迫着对面打。影魔难以上场主要是因为阵容很难选。团战中让他多活一秒往往就意味着多出一个影压 的暴力输出,但是多呆一秒更有可能是你被对面轮到死。
风暴之灵
“哥比你们想象中的帅多了”
2011年第一届邀请赛,当人们看到风暴之灵(还是叫蓝猫吧,叫习惯了)不再是一只熊猫的时候,已经暴怒地恨不得去屠杀Valve。直到过了很 久,人们才渐渐地喜欢上这个喝得醉醺醺的墨西哥草帽大叔。但是那个时候战队可很明白他的威力,尤其是当时的M5和EHOME几乎场场选蓝猫。蓝猫的长处就 在于可以非常容易地锁定一个敌人进行追杀,你只要能预判对手的走位,或者有他们的视野,各种越塔强杀都是他的专利。
蓝猫在对抗修补和先知的时候威力惊人,对于这种带球英雄,蓝猫可以轻松地搞翻他们。God和Dai这两大蓝猫使用者本届比赛依然到场,大家肯定会看到这个英雄被选出来的。
噬魂鬼
钻进去了?没事,一会还得生出来
食尸鬼是个老牌英雄了,从远古时代的比赛中就一直被人们使用。在以前MYM战队时代,Fear玩了很多次食尸鬼。出到臂章之后,加上狂暴,如果 再搭上一个BKB,这个英雄的表现常常逆天。由于有不错的抓人能力,过去很多选手都喜欢给他出个跳刀。而且这个英雄打野也是把好手,尽管没有传统的打野英 雄那么效率,但也总比在线上被压到一个刀也补不到强。
食尸鬼最近的改动是大招出来时带有伤害!你还想要什么?当然,他是个近战,需要一条线上的队友保他。在机动性能好的阵容中,只要能发挥出大招感染的最大效能,食尸鬼就可以登场,尤其是蓝猫、先知小精灵这种英雄带着黑狗从天而降,那是一种什么样的思想感情?
主宰
剑圣其实是一个很强的carry,只要farm效果能够保证,剑圣的单杀能力是很恐怖的。无敌斩几乎见谁灭谁。但是剑圣的强势基本上只是在游戏 前期,剑刃风暴在三人路的作用相当明显,无论是进攻还是防守。剑圣是可以在前期多点几级治疗守卫跟随队伍打无解速推的。尽管剑圣不是一个很主流的英雄,但 是喜欢使用多种战术的队伍,在TI2上肯定会把剑圣当做大招用出来。
熊战士
这头熊是被人忘了还是去冬眠了。。
NEXT.kz没有获得TI2的参赛资格,所以很有可能我们在这次的比赛上看不到这头疯狗熊了。拍拍熊可以秒杀肉山,在这方面比其他英雄优势明 显。如果在线上好好地保他,拍拍熊可以在中期成为比赛的主角。但是除了NEXT.kz之外似乎没有什么队伍喜欢狗熊,我们只能指望Mushi念在当年他在 CT战队用熊战士大出风头的份上,在比赛里考虑考虑这头倒霉熊了。
骷髅射手
他的人生最大愿望就是把每个人都变成一支烤鹌鹑。。。
骨弓是个会让比赛变得很有看头的英雄,因为你也不知道他什么时候就突然从什么地方冒出来,把你们的防御塔还有酱油辅助突突到死。骨弓的全屏幕暗 杀能力实在是无与伦比,持续时间超长的疾风步和疯狂的火力倾泻赋予了他杀手本色。除非对手在地图上插满一地真眼,不然骨弓总是能找到空间,这家伙依靠疾风 步往往能在贫血英雄反应过来之前就解决战斗。骨弓的另一大绝活是后期偷塔,而且依靠吃兵吃野怪可以很好地进行恢复。
我一直坚信这个英雄可以在TI2上出现。在对抗推进阵容时,骨弓可以寻找关键英雄进行单杀从而让对面无法打团。他的大招对于圣骑的宝宝克制很明 显。面对gank阵容时他也可以游刃有余。当双方达成僵持拉锯时,骨弓可以尝试单抓对面的打钱carry或者参与抱团拆塔早早结束比赛。
殁境毁灭者
黑鸟控无处不在
2011年的马来西亚,黑鸟完全就是比赛中的家常便饭。因为这个英雄对于敌法师和蚂蚁的克制效果太好了。在dota2里面他的出场机会很少,因 为黑鸟的能力比较吃farm,而且逃生比较差。玩黑鸟就像是在赌博,在黑鸟发力之前,队伍中的副C必须要带好节奏。如果你们打顺了,团战只用一个大招对面 就已经趴了一半了,几个法球就能点掉对面的大后期。但是如果逆风了,这个英雄就是个大脆皮,什么也贡献不了。
黑鸟怎么玩呢?现在大家都会选择一个推推棒增强他的逃生能力,之后是羊刀、BKB,也可能出紫苑。也有部分人喜欢出血精石和西瓦。黑鸟可以中单 或者优势路单,只要不是碰上初期gank特别凶的阵容,黑鸟的线上能力还是很强的。我猜我们会在TI2上看到他作为克制敌法和骨弓的对策英雄出场,但是肯 定不是一开始就抢,毕竟他太容易被针对了。
月之骑士
其实就是个投刃车
月骑也是一个曾经风靡一时的强力英雄,从6.52e之后才开始衰败,但是最近似乎有回归的迹象。这个英雄只要能打到钱,威力还是毋庸置疑地强。 但是毛病在于她射程短而且没有逃命技能。这个英雄的使用要看队长的思路,很多光环流的阵容中月骑是可以上场的,与狼人和复仇之魂一起对防御塔可以构成秒杀 效果。不过除去这种另类的战术安排之外,很难想象这个英雄会成为主流。
先知
这保卫大自然的货怎么天天砍树杀生啊
先知是一个很全能的英雄。他能够满屏幕到处刷钱。出梅肯?可以。当控制?随便。A杖?刷翻天!不过我们更多看到的还是物理装先知,尤其是当他出 了点金手或者A杖之后,接踵而来的就是什么雷锤啊大炮啊金箍棒啊什么的。他的真正威力在于全屏幕带线牵制能力,他可以在任何地方带线然后随时靠传送切入战 场。不过他的脆身板也是他的一个软肋。
先知既能打主副C,又能当出梅肯的辅助。先知毫无疑问会是邀请赛上的一大热门英雄。
编织者
能刷钱又能回到过去的蚂蚁很讨厌
相比较其他carry而言,蚂蚁近来不怎么受人待见。目前1号位蚂蚁几乎已经见不到了,不过3号位蚂蚁是有可能出现的。蚂蚁在劣势路很抗压,是 这个英雄一直有潜力登场的原因。我记得iG vs Tyloo的一场比赛,Tyloo的狼人打野,iG的蚂蚁在劣势路。由于对面的英雄是狼人,所以蚂蚁没有选择DPS装备,而是选择了做林肯羊刀。如果我们 在TI2上看到了蚂蚁,那很有可能是在劣势路上,并且之后转型打控制和追击而不是当DPS。
编辑:大天使
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