每一个英雄都有一个定位。剧毒术士可以让对面的英雄慢到像乌龟爬,而且即便是自己阵亡了,也能对对手造成大量伤害。小鹿在对面有圣骑的时候能招他的 宝宝从而起到克制作用。同样,还有一些英雄的存在是为了给对面造成大量伤害。这些英雄是团队战术的基石和核心,他们能够充分地发挥出装备的效果,而且拥有 最高级别的farm优先权。辅助英雄会为了保护他们去牺牲,控制类英雄在面对他们时会狂砸键盘飙手速,而ganker们则会尽全力放倒他们。
他们就是carry!
随着第二届邀请赛的来临,我们决定对本次比赛中可能出现的carry英雄做一次分析。包括他们上场的理由,使用的方法,以及有可能使用他们的战队的和选手。
育母蜘蛛
“是个人都害怕蜘蛛”
打push是个有风险的活儿。如果你成功了,你会得到大量的金钱,良好的farm,甚至获得胜利。但是假如你失败了,你们的攻势在对面的防守前绵软无力,结果还让对面在自己家门口赚钱升级两不误。
育母蜘蛛是分路推进的代表英雄,她可以一人强力单带一路,逼对手选择到底防守哪一路。如果对面过来抓她,那她的队友们就可以在另一侧打开缺口, 如果对蜘蛛放任不理,她就会边推边打钱,有了装备的蜘蛛很恐怖。由于她的克星沙王等英雄现在是经常被选择的,所以蜘蛛更多情况下只是一个根据B/P过程对 策的英雄。但是由于她的机动性良好,输出和推塔能力恐怖,我们觉得她在邀请赛上还是有一席之地的。
月之女祭司
“安全第一”
白虎是上届邀请赛中Na'vi使用最多的五个英雄之一,经常是扮演劣势路单。在为了巨额奖金而拒绝冒险的大赛上,白虎的出场毫无疑问有些惊艳。 白虎不但分路容易,而且还能帮助团队,大招可以随时使队友躲避gank,而且某些时候还可以当雾用。这个英雄与初期弱势后期强势的传统carry不同,白 虎非常多变而且在整局比赛中都有用。由于这个英雄弹性十足,我们可能会看到一些对她情有独钟的队伍使用白虎去替代一些其他的英雄。
白虎的效果能不能打出来,关键在于对视野的控制,尤其是敌人腹地的视野。在高水平的比赛中,选手经常可以躲掉月神箭。如果能够控制敌人塔后或者高地这样的视野,远距离月神箭的从阴影中出现的时候敌人是没有什么机会躲闪的。而这时候的月神箭命中率直接会影响到比赛走向。
娜迦海妖
“照面,睡你,睡,继续睡。。。开战!”
一个carry出秘法鞋?你疯了吧?但是现在版本中娜迦海妖在鞋子的选择上,大家明显都已经青睐秘法鞋了。单论她个人而言,她有不错的幻象技 能,一个无视BKB的强力单体控,一个假腿或者秘法鞋,配一把散失再来个分身斧,就已经成型了。当然战鼓和强袭配合拆塔也不错。她的出装要看团队到底需要 她扮演一个什么角色,当然最近大多数情况下是在打肉盾,当然,她也可以用来专门拆塔。
这个英雄的登场就是为了配合。海妖之歌可以为团战提供极好的准备,潮汐猎人的大招可以在唱歌的配合下一脚把对面全部踩上天。尸王也可以提前在有 利位置放好墓碑迎接对手。谜团可以提前选好站位来施放黑洞。天灾想靠地形优势偷roshan?一个睡他们就拜拜了。一个坦克一样的carry,估计在邀请 赛上,她更多地会出现banlist上。
混沌骑士
“扶老奶奶过马路每次4秒”
混沌骑士有相当长的一段时间不被任何人喜欢,他的一切技能都是那么吃人品,一点也不可靠,打起来风险十足。突然有一天,这货登场了,然后就一发不可收拾了。
这个英雄现在很容易被ban掉,最近的170场比赛中,混沌在B/P中露脸100多次。他主要强势在两方面,gank的潜力巨大,中后期对于英 雄和塔的杀伤很高。而且混沌在中路的强势双人打法非常恐怖,尤其是当与冰魂或者巫妖这类英雄搭配时。有混沌的一方在中期往往能够满屏幕追着对面杀,拆塔也 同样猛。尽管这个英雄的胜率目前只有43%,但是他的团战参加率高达65%,操作简单,而且技能施法距离很远。本次比赛上混沌肯定还会作为一个王牌打手不 停地登场。
山岭巨人
从ganker发育成carry
vigoss和Mania对这个英雄的使用让山岭变得非常流行。他的打法一直没怎么变过,先搞出一把跳刀,四处寻机作案。之后如果有必要最大化爆发就出个达贡。但是山岭的大招后来做出了变动,所以他的打法也变了。
现在的山岭巨人跳过跳刀直接出A杖或者像强袭之类的装备是可行的。扛着大树的山岭拆塔能力不在德鲁伊之下。A杖山岭只要有机会就可以完爆对面整 个基地。比较恐怖的是,山岭在前中期可以轻松秒杀敌方英雄,后期变成像禽兽一样的carry。我们很可能在比赛中见到山岭加队友双人走中的战术。
变体精灵
“大喷”
水人就是个活着的大喷,如果你在这家伙的射程之内,那你很可能被瞬间搞死。最近的一场比赛中水人拿到了二三十个人头。但如果你离得他远远地,他 就没那么容易轰到你。水人像是天堂跟地狱的分界线,他可以消灭任何一个人,也很可能啥也做不了。决定一个水人命运的关键因素是什么?就是中期。
水人相比其他carry有一个优势,就是他可以通过波浪形态在前期就非常强势。这个技能使得可以快速刷钱、抢人头还能用来逃跑。后期这货就是个 畜生,他的普攻本身就非常高,还能够通过波浪切入,可以借助大招幻象分路推线,往往能单杀对面辅助。但是他在中期有一个很大的问题,就是对于装备的极度依 赖性。除了装备之外他能做的时只有冲波和转属性。以前的时候水人往往先出BKB保证团战能力,但是现在更多的队伍倾向于中期不出BKB,打得更像一个大后 期英雄。
在CW中水人现在很火。之前的水人登场比较有局限性,水人在上届比赛中是B/P第五选的第二人选,仅次于白虎。现在他是一个非常常见的第三选。我们肯定会在TI2上看到他。不过到底是一个席卷全场的龙卷风还是一个冲波卖萌的元素生物,这个我们就不得而知了。。。
敌法师
“又是来搞笑的”
第一届邀请赛时,敌法师和幽鬼是当时的两大carry。现在幽鬼基本上已经被打入冷宫了,敌法依然是最难对付的后期之一。只是现在他没有那么热门了,经常会在第四或第五选拿出。为什么当时敌法那么火, 到现在慢慢降温了呢?
尽管是个近战英雄,闪烁意味着他可以随时参战或者逃命。大招有AOE效果,魔抗使得他在魔法输出面前非常肉。一般情况下敌法会在前期速出狂战斧,装备速度始终领先对面carry,30分钟时就可以很恐怖。这是我们知道和害怕的那个敌法。
突然之间敌法就没有那么火了?没有,他还是挺热门的。有比他更强的英雄么?尽管这个众说纷纭,但是我还是说没有。那么到底为什么敌法没有以前那 么受欢迎呢?因为在经过了一年之后,大家都知道怎么对付他了。现在比赛里敌法基本都是根据拿人情况才能上场。即便有Burning和Pajkatt这样的 优秀使用者,但是敌法还是上的不多。
编辑:大天使
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