对于一个真正的创业者,创业过程不但充满了激情、艰辛、挫折、忧虑、痛苦和徘徊,而且还需要付出坚持不懈的努力,当然,渐进的成功也将带来无穷的欢乐与分享不尽的幸福。
创业者与投资人线下交流活动
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新浪游戏旨在为创业者及风险投资机构之间建立沟通桥梁。通过线上、线下的方式,促成合作,实现共赢。在2011年Chinajoy举办期间,我们将邀请数百家厂商及业内优秀投资人举行线下交流,新浪游戏将对活动进行全程跟踪报道。
1996年夏天 大学毕业的屈于鸿单枪匹马从新疆来到北京
成为 一名“北漂”
90年代的中关村,远没有今日的灯火辉煌
但是 这没有抵挡住年轻的屈于鸿向前的脚步
回首来时路,他已经对北京这座城市产生了深深的感情
毕竟
在这里,他曾经奉献过自己的青春
博乐世纪屈于鸿:寻梦北京,我在这城市奉献过青春
屈于鸿表示,一方面棋牌类游戏在中国有着悠久的历史,这类游戏不仅仅是娱乐,更是一种文化,深入民心,市场空间足够大。另一方面,在棋牌类游戏中,市场细分领域做的都不够到位,还是存在着不少机会可供挖掘。 【详细】
于是,再一次创业,屈于鸿理智的选择了大众普遍希望的服务,他懂得了,创业除了激情之外,还需要足够的理智。一个好的团队领导者,除了梦想之外,踏实的带领创业兄弟们在互联网大潮中生存下来才是最重要的。就像每一个北漂一样。【详细】
一个很不好的现象就是创业者太心急,希望能快出产出产品、上线,迅速捞金。这种急功近利的心态无论是对创业者本人、对创业团队还是对整个行业来说,都是特别不利的。这是在企业长久发展和短期利益获取上的取舍。 【详细】
学艺术的屈于鸿在大学时,就和计算机系的同学偷师学习电脑,看着电脑屏幕上的那些代码文字,他那颗年轻的心不安分起来。1996年夏天,大学毕业的屈于鸿单枪匹马从新疆来到北京,成为了一名“北漂”:
· 1996年-2007年:一个互联网老兵,在IT互联网圈具有13年的工作经验。曾服务于金山、分众无线、小奥游戏等公司并负责市场运营工作。在IT项目运营与管理、市场营销管理、战略分析等工作上有丰富的经验。
· 2007年: 与欧阳平平创办著名的邮件客户端Koomail,取得国内市场份额第三的成绩。
· 2011年至今: 成立北京博乐世纪科技有限公司,专注于棋牌休闲社交游戏、致力于在移动互联网游戏领域杀出一块新天地。
· 项目本身可以盈利,目前对资金还不是特别强烈。
· 未来或将融资在200万美金左右。
· 目前找有互补作用的机构和VC,比如说有平台资源的或者有渠道资源的 。
在屈于鸿的记忆里,当时的中关村还是一片平房,但是不乏很多对互联网热潮充满热情和胆量的年轻人。那时候,雷军、王志东这些在今天看来如雷贯耳的名字,也都在打拼着。在一个周末,屈于鸿来到海淀人才中心找工作,看见雷军在照片,于是他便鼓起勇气走上前去聊了聊,回忆当时的场景,他说内心特别激动,在学校的时候,所有电脑主屏上都显示着金山二字,没想到,他还可以和雷军面对面的聊天,并获得了金山的工作机会。于是,屈于鸿北京寻梦之路从金山美工开始了。
从金山到用友,其实屈于鸿一路走来还算顺利,都是在大公司,如果一直呆下去的话应该可以可以有很好的发展。但是,他却选择放弃优渥的工作,去创业。其实,屈于鸿表示,刚来北京的时候想法很简单,就是在北京安定下来。可是,当生存的问题解决了,朋友也渐渐多了起来,那些滋生于内心的想法也开始疯长,在朋友们的鼓励下,生性就不安于现状的屈于鸿就决定要将内心的想法变成现实。
其实,博乐世纪不是屈于鸿的第一次创业,之前他曾与朋友合办了一家策划公司。第一次创业,屈于鸿毫无经验,如何带团队,如何选项目,如何谈判合作,这一切都要从零开始。那时候,他的想法很简单,充满了理想主义情结,但是,不了解市场需求的创业注定难获得市场的认可。
于是,再一次创业,屈于鸿理智的选择了大众普遍希望的服务,他懂得了,创业除了激情之外,还需要足够的理智。一个好的团队领导者,除了梦想之外,踏实的带领创业兄弟们在互联网大潮中生存下来才是最重要的。就像每一个北漂一样。
从第一次创业的零经验到后来的厚积薄发,屈于鸿在内心里明白了,创业不是一个人的盲目战争,而是一群人的务实奋斗。就是在这样的磨砺中,屈于鸿成长着,从金山、用友到自主创业,屈于鸿完成了他的人生蜕变,从一个IT门外汉成为了一个产品宣传设计的行家。
第二次创业,屈于鸿理性了很多。【详细】
北京博乐世纪科技有限公司是一家专业致力于游戏开发和移动互联网的高新企业。公司汇集了多位互联网行业和游戏行业的运作经验的资深人士。核心人员均有3年以上游戏工作实战经验,深刻了解玩家需求,了解棋牌市场。目前已开发出第一款夸PC、IOS、Android三大平台多种终端都可以玩的《博乐德州扑克》产品。
成立时间:2011年
主营业务:棋牌游戏研发、运营
主要产品:博乐德州扑克
市场空间:足够大的市场空间,国人正在逐步认识德州扑克游戏并参与进来。
现金流:项目能快速产生收益、保证团队稳定成长。
跨平台:支持PC和手机帐号互通,PC版和Android 版已上线运营,Ios版预计8月中旬发布。
互动强:基于真实的用户关系,可通过各种特殊道具进行互动,拉近玩家之间的交际关系
。
易于适应:采用简洁大方的界面,快捷的操作模式,让玩家在手机上也能快速适应德州扑克的各种玩法和体验到它的 。
新手可以先玩游戏场 :玩游戏场是比赛场的最好练习。策略大同小异,最大的区别是游戏场自由性很大,且下的注相对较小,风险较少。
仅仅把PC上的产品和概念简单平移到移动平台上,存在竞争门槛低的问题。从我接触的众多移动应用创业企业来说,这个现象十分普遍,当然也因为这样创业门槛很低的缘故。不过我认为这更象是偷懒。【详细】
该项目虽然是PC和移动终端互通的,但以后的重点是在移动终端上。移动互联网的客户以及习惯都和原PC有非常大的不同,建议在研究移动互联网客户上重点下功夫,不要过于依赖以前互联网经验。【详细】
由于产业链上有太多产业巨头,这些巨头的策略足以改变整个产业生存环境。但现在几乎所有手游团队都具有雄心,着眼于未来的游戏平台,想谋求产业链上长久的优势,个人感觉这个目标有些遥不可及。【详细】
上期嘉宾:李雨滨
李雨滨,一个典型巨蟹座的男人,信奉的是佛教中的那句话“应无所住,而生其心”。
【详细】
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