策划:丁婷
责编:张莲

于一个真正的创业者,创业过程不但充满了激情、艰辛、挫折、忧虑、痛苦和徘徊,而且还需要付出坚持不懈的努力,当然,渐进的成功也将带来无穷的欢乐与分享不尽的幸福。

创业者与投资人线下交流活动 :
新浪游戏旨在为创业者及风险投资机构之间建立沟通桥梁。通过线上、线下的方式,促成合作,实现共赢。在2011年Chinajoy举办期间,我们将邀请数百家厂商及业内优秀投资人举行线下交流,新浪游戏将对活动进行全程跟踪报道。

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 应无所住,而生其心  这是李雨滨微博上的一句话,他信佛

          对于 这句出自佛家的禅语
      他的理解是在通往最终目标与终点的途中
       会有 很多风景吸引你的脚步

 但只要你心中有梦

         不会被 沿途事物所羁绊

李雨滨:为梦而行,手游创业争做吃螃蟹第一人

应如何应对当前市场的新与快

  提到“新”,李雨滨表示,在手游这个刚刚起步的市场而言,没有太多经验可以借鉴与遵循,如什么样的游戏更适合移动终端设备、用户是怎样一个群体、如何做推广及塑造品牌等都是需要不断摸索的问题。 【详细】

在新环境下找到自己的市场

  李雨滨发现,移动游戏很大一部分正在重复PC游戏早期发展的路线,如单机网络化,个人游戏社交化,同质游戏精品化等,只是这个过程非常快,如果稍不留意很可能就被市场甩在后面。因此他和他的团队要不断争做“吃螃蟹的人”。【详细】

定位移动终端用户完善平台

  李雨滨称,短期需完善三大平台—资讯平台、社区平台、客户端平台,同时坚持以产品为主的发展理念,提高研发投入。长期看,将扩张研发团队,布局iOS、Android、Web等领域,主要从事协同管理、跨平台开发的工作内容。【详细】

创业者背景——李雨滨

  李雨滨,一个典型巨蟹座的男人,信奉的是佛教中的那句话“应无所住,而生其心”。在追逐梦想的路途中,他不惧困难,也不愿做拾人牙慧者。李雨滨愿意做的是第一个吃螃蟹的人,他为了理想努力挣扎着、快乐着:
· 2008年:创办“品游网”游戏平台,先后运营了“二战风云”、“皇朝霸业”等网页和网络游戏;因为不是自己研发的产品所以受厂商和市场环境的限制结束了网络游戏运营,但为后来的创业积累了原始资本。
· 2009-2011年: 品游网转型为以评论网络游戏品质为核心的平台。
· 2011年8月至今: 进入移动互联网,9月1日app游戏部落正式上线,新产品app应用也将在未来一个月左右登陆到iso、和安卓平台。

希望能有2年500万的资金支持

· 目前公司在扩充团队方面还是有融资的需求的,资金主要用于产品研发团队扩充和产品推广。

· 现阶段为原来盈利的自投入资金

· 与同行业伙伴相互合作,共同创造更大的价值

李雨滨:手游创业争做吃螃蟹第一人

  手游市场在国内可谓是刚刚起步,很多创业团队涌入手游市场。面对这样一个崭新且充满变数的市场,李雨滨和他的团队不敢有丝毫松懈。李雨滨表示,在这样一个需要探索的环境中,一定要敢于做吃螃蟹的那个人,虽然不知道结果会怎样,但愿意尝试就是进步。
  作为一名资深的传统游戏领域从业者,李雨滨看到了网络游戏、网页游戏等基于PC平台的游戏市场增速开始放缓,而近几年移动互联网的兴起、智能手机等移动终端设备的发展给了他新的启发。随着iPhone的推出,智能终端概念被改写,强大的硬件支持让李雨滨看到新的游戏发展空间,于是下决心进入手游创业。
  创业在每个阶段都会遇到不同的问题,而对于当前的APP游戏部落而言,如何应对当前市场的“新”与“快”才是最大的问题。提到“新”,李雨滨表示,在手游这个刚刚起步的市场而言,没有太多经验可以借鉴与遵循,如什么样的游戏更适合移动终端设备、用户是怎样一个群体、如何做推广及塑造品牌等都是需要不断摸索的问题。

  而对于“快”,移动互联网环境发展迅速,很多传统互联网行业开始向移动平台发展,且硬件终端发展迅速,智能手机的性能、人机交互方式日新月异。李雨滨发现,移动游戏很大一部分正在重复PC游戏早期发展的路线,如单机网络化,个人游戏社交化,同质游戏精品化等,只是这个过程非常快,如果稍不留意很可能就被市场甩在后面。因此他和他的团队要不断争做“吃螃蟹的人”。
  李雨滨介绍,APP游戏部落的创业目标是打造一个有趣、吸引人的移动游戏互动平台,目标用户主要定位于国内拥有移动智能设备的用户,如iPhone、Android手机、各类平板电脑等用户。
  对于未来的发展方向,李雨滨称,短期内需要完善已有的三大平台——资讯平台、社区平台、客户端平台,同时坚持以产品为主的发展理念,提高研发投入。长期来看,将进行人员编制扩充,扩张研发团队,布局iOS、Android、Web等不同领域,主要从事协同管理、跨平台开发的工作内容。

  在李雨滨办公室的角落里,可以看到他和团队成员为通宵加班而准备的简易被褥。【详细】

 pp游戏部落团队拥有丰富的平台运营经验,核心人员均有4年以上的互联网实战经验。团队分为产品研发中心和运营中心2部分组成,其中研发团队的成员曾是微软诸多项目的骨干,并拥有安卓、ios开发技术骨干,除了研发团队外,运营中心很大一部分人也都来自于传统游戏领域或消费电子领域,他们对于游戏产品、移动终端都有非常深厚的认知与见解,这些人员是团队的财富。App游戏部落团队核心人员共有4人,总成员现在17人,为运营部、编辑部、市场部、技术部。副总经理张丕负责app游戏部落市场、销售、运营工作,协助总经理进行引资工作。技术总监付杰负责网站项目、手机项目研发工作。App游戏部落主编刘骁骁负责App游戏部落的内容建设。
成立时间:2011年
主营业务:App游戏互动社区平台
主要产品:APP游戏部落

  开放式的社区平台:让每个运营商可以为自己的游戏进行宣传。可以在社区内组建以自己游戏为核心的group,通过提供的功能式的服务,达到宣传的目的。

  服务:向用户提供手机游戏的精准信息:资讯、下载、同城活动、周边讯息,以游戏为核心的用户交互。游戏是大家的,而不是某一个人的,好友之间可以分享游戏带来的喜悦也会在第一时间,获得游戏带来的活动消息、周边讯息。


  游戏自研发能力:自己拥有自己的开发人员,可以研发一些小型游戏。提供平台用户娱乐。

  iPhone技术及应用讨论平台:07年诞生,以苹果系类产品为切入点的论坛,给广大iPhone爱好者提供了一个自由交流,探讨,学习的平台。


  iPhone资源下载平台包含电影、音乐、软件、壁纸、主题等。


  以WeiPhone Dev Team为主的iphone原创应用:WeiPhone Dev Team积极开发了各种适合国人使用的iphone应用软件(WeSMS、Wetool、iSMS、Wedict、Wefit等),还有更多的免费小游戏。


需要以开放心态谋求资源整合

  移动内容领域是朝阳阶段。APP游戏部落平台概念较佳,不过用户积累速度需要再快一点。未来核心定位要明晰,是运营加平台,或逐步以自主运营为方向,这对整个产品方向是有很大影响的。【详细】

     ——上海荣正投资人祝毅

重点还是以移动应用终端为主

  后期发展重点将面临同类竞争、客户粘性、及IOS客户的接受程度等考验。IOS用户特点是移动终端化,能用终端完成的,都会在终端上做。建议重点还是在Iphone、Ipad的移动应用为主,可能机会大些。【详细】

   ——上地天使投资人梁武

做线下游戏推广的成本比较高

  在市场拓展方面,对于规模较小的游戏公司,预装软件一般只能针对山寨机市场,而能进入智能手机市场较难,另外每装一部手机的费用也会比较高,这笔成本必须慎重对待,按照出货量几乎是固定成本。【详细】

   ——东方富海投资人王培俊

  •    本期点评嘉宾:祝毅 
      现任上海荣正投资咨询有限公司总经理助理。负责公司管理的创投基金投前评估及投后管理工作。创办投资了多家企业。【详细】      

  •    本期点评嘉宾:梁武  
    现任上地天使投资有限公司副总。负责项目投融资、战略规划等工作。09年主导三个项目的天使投资,总投资额超500万。【详细】    

  •  更多嘉宾介绍:王培俊
      现任东方富海投资副总监,主要负责先进制造业、TMT、医药等行业。毕业于复旦大学,曾参与华夏良子、英孚思为等项目。【详细】  

     上期嘉宾:林东
  初见林东,最先跃入眼帘的是那双亮橙色的运动鞋,鲜亮的色泽仿佛也暗示了穿鞋人那一颗不安分的心。 【详细】
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下期预告:11月11日 屈于鸿:寻梦北京