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专栏·仙剑月刊
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主编:梦中仙灵
编辑:似水黯然 文鸾之冥
      黑暗圣堂 寒_魂
  在五位斑斑的共同努力下,新浪仙剑论坛的精品帖子合集刊物《仙剑月刊》与大家见面了,仙友的每一篇文章,真的是篇篇经典,正如“姚仙”所说,“仙剑,已经不只是一套游戏,它代表中国游戏文化的一个里程碑,也代表中文游戏可以达到的高度。”

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网友制作视频欣赏
    由网友梦中仙灵制作了一套《仙剑奇侠传3》全人物动画,画面精美,把《仙剑3》中每个人的命运和发展里程都融入其中,可以看出作者对《仙剑》的感情之深。




《仙剑奇侠传》电视剧版
新浪为《仙剑奇侠传》
电视剧版独家网络支持

  游戏里演绎的是李逍遥和3个女性之间的爱情故事,现在把故事情节改成4个男性和4个女性之间的爱情故事。虽然结局是一个悲剧,但是美丽的爱情将贯穿全剧…… [专题]
主要演员:
胡 歌--饰李逍遥
刘亦菲--饰赵灵儿
安以轩--饰林月如
刘品言--饰阿 奴
游戏说明
 《仙剑奇侠传三》的背景发生在一代之前,是一个独立成篇的故事,也许有的玩家会问,这样子还是仙剑吗?这点我想可以让大家放心,游戏仍然继承仙剑的传统,以"轮回"为主题表现爱情的永恒,玩家们早已熟悉的锁妖塔、蜀山,都会在游戏中一一登场,而且有着不小的戏份,在一代中的某些重要事件的前因后果也可以在三代中得到答案。详细内容>>>
活动回顾
“沐七夕夜雨 续仙剑情缘”仙剑三上市纪念晚会巡礼


·[图文]七夕雨夜 百人共续仙剑奇缘


·[组图]沐七夕夜雨 续仙剑情缘 晚会现场图片报道


·[组图]沐七夕夜雨 续仙剑情缘 晚会现场图片报道 2


·[组图]沐七夕夜雨 续仙剑情缘 晚会现场图片报道 3

 
《仙剑奇侠传三》主题曲原创演绎之征词

  令广大仙剑爱好者关注的《仙剑奇侠传3》主题曲原创演绎征词活动终于落下了投稿的帷幕,整个活动期间收到了来自天南海北的仙剑FANS们2700多篇投稿。同时参与投稿的网友评论也已经多达2100条,感谢广大仙剑FANS的大力支持。征词活动获奖名单公布

主题曲征词活动专题
 
揭密你所不知道的仙剑三 姚仙做客嘉宾聊天面对面

  本次嘉宾聊天邀请仙剑之父姚壮宪先生、寰宇之星软件有限公司总经理傅世华先生,及《仙剑奇侠传三》大陆市场企划徐鸣先生一起为玩家详细介绍《仙剑奇侠传三》的开发历程,游戏本身特点,以及围绕《仙剑奇侠传三》的推出所要展开的一系列精彩活动。聊天实录  聊天图片

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新浪游戏 >> 仙剑三 责编:4oo 团队:似水 文鸾之冥 黑暗圣堂 寒_魂 梦中仙灵 轩辕聆月
没打过游戏就看电视的好处!
作者:轩辕剑仙 2005-02-03 17:36

  拖拖拉拉终于断断续续地把38集看完了,第一感觉,音乐还是不错的,那几首主题歌都很好听,歌词也不错,欣赏之!(也许和我最近的心情有关吧)我没完整打过任何一个版本仙剑奇侠的游戏,现在还记得大一时在计算机课上机时,用奔腾166的机器偷偷玩仙剑却老是在客栈里转圈圈.....

  本来我是喜欢玩FIFA系列的,但后来偶然看寝室伙伴打轩辕剑3,结果因此而喜欢上RPG游戏。尽管我早就知道DOS仙剑95已经成了国产RPG迷心中不可超越的永恒经典,就像83版射雕一样,但我还是没兴趣玩仙剑。也许和最初看到DOS界面下“粗糙”的游戏画面感觉很不爽吧,而轩辕剑3华丽的画面一下子就把我吸引了吧。偶尔有看到过同学打仙剑,游戏杂志上也时有评论,因此我还是知道仙剑里的几个主人公和招牌招式,知道赵灵儿在游戏最后决战前给李逍遥生了个女儿,在没什么游戏背景音乐的游戏中婴儿出世的那几声啼哭给人留下的印象太深刻了。

  不过正式因为没有系统的玩过游戏,我不清楚游戏的具体情节和场景,因此我可以在基本不带任何前见的情况下来看现在的电视剧。游戏迷批评TV版本太令人失望,其实很正常,因为电视和游戏本身就有区别。游戏引人入胜主要靠的是游戏设计者对于游戏情节的恰当设定、游戏对白的描述、游戏画面的表现能力和可操作性,仙剑游戏成为经典主要是靠感人的情节,即游戏故事本身——这些都是一种客观表现,靠游戏者自我体会,。而电视剧表现手法主要是靠演员,靠他人来展示情节,是他人主观的感受传达,而不是你本人的感受体会,而每个人的心理感受是不同的。这必然决定了打游戏和看电视的不同感受:打游戏时是你自己成为游戏中的主角,你亲自参与到这个情节中去了,因此会在对游戏的评价中打上自己的先入为主的心理烙印,以你自己的体会去感受游戏中的客观表现,每个人都可以在游戏中感受到自己想要的东西。但是电视剧不同,你不是主角,你是旁观者的感受一定不一样,肯定无法产生像在游戏中那样有一种自我实现的感觉,你是在感受他人是否表现出你想要的那种感觉,但是众口难调,电视中演员尽力想表现出来的感受肯定只能符合部分人甚至少部分人的心理,因此评价同一题材的电视时,人们的评价一定比游戏要低。这是正常的,因此而就此对改编后的电视剧予以否定也是没有道理的

  也许你说情节至少不该修改,要忠于原著。但是从游戏到电视,不修改一下是不可能的,如果情节一模一样,故事情节都事先知道的电视电影,看起来还有什么兴趣和悬念?那还有什么意思呢?还有什么看点?只要大致的故事线索保持一致就没问题。而且游戏剧本的设计者毕竟不是电视剧本编剧方面的专家,游戏中设计的一些故事情节未必就合适电视剧本来表现。此外,无论游戏还是书本上的描述和表现都是任意虚拟的是可以天马行空想像的,而电视上看到的是活生生的,有很多情节也许借助书上几个画龙点睛的字词就可以活灵活现,有很多情节依靠显卡上强大的2D或3D绘图引擎就可以完美的展现出来,但是这些在活生生的人参与其中的拍摄中就没办法办到,因此修改是必然的。

  我看完之后,觉得剧情设计还是不错的,结尾稍微悲了点,虽然我早已耳闻游戏结局。刘亦菲出演赵灵儿我个人认为是符合我心目中对游戏中那个角色的想像的(再次申明我没有怎么玩过此游戏)。个人以为部分特效画面制作稍微差了点。

  不管怎样,仙剑奇侠游戏能搬上电视银幕就已经是个很好的尝试了,也许是有很多不足,但第一个吃螃蟹者应当受到赞赏。

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