2014年08月07日 11:54

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

《焚天之怒》开创游戏文学联动新模式

  日前,腾讯文学CEO吴文辉在接受采访时,谈及文学IP的发展历程,大胆预言了定制IP未来的发展潜力,并以《焚天之怒》定制IP为例,剖析了定制IP概念的开创性。

腾讯文学CEO吴文辉

  【文学IP价值爆发 小说和游戏互进发展】

  腾讯文学CEO吴文辉在说起文学IP发展时,颇为感概:“以前IP的拥有者并不能在创作中起到什么作用,IP没有得到特别大的重视和支持。真正的IP爆发是2010、2012年之后,随着网络文学的不断成长,数目的不断增加,IP的影响力大到了一定程度。”

  文学IP近两年的爆发式增长是有目共睹,而且从中也的诞生了一批优质IP,成为游戏,尤其是页游和手游争抢的资源。而且小说和游戏在相互碰撞中,能双向提升各自价值。吴文辉在访谈中还曾谈起:“大家在逐渐看到IP成长的过程中,小说和影视、游戏的结合会越来越深。游戏可以和小说结合,就像现在的《枪神纪》。游戏可以帮助小说的大神成名,就像《英雄联盟之谁与争锋》一样。”

  正是因为看到了文学IP的价值,腾讯推出“定制IP”概念。而《焚天之怒》就是腾讯文学联动互爱科技推出的“定制IP第一例”,大胆尝试一种全新的游戏文学联动模式,让游戏和小说获得双赢。

焚天之怒

  【《焚天之怒》定制IP品牌站 小说游戏首次联动】

  随着《焚天之怒》定制IP品牌站上线,腾讯“定制IP”由概念专为具象,正式揭幕同名小说和游戏合体的紧密联动——“你是小说的读者,也是精彩故事的创作者;你是游戏的玩家,更是玩法的塑造者”。并同步公布《焚天之怒》网页游戏于8月7日正式开启公测。

游戏截图

  《焚天之怒》定制IP品牌站以剧情代入的方式,阐述了《焚天之怒》“一怒红颜 焚神灭天”的世界观。不同以往,《焚天之怒》世界观是由同名小说作者妖夜亲自操刀,其既是小说的创作者,也是《焚天之怒》页游的首席世界观架构师,保证了游戏和小说联动的紧密性,实现二者的完美对接。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn