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匈奴--深入研究
游民部落网友sam3508

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      "无论是北欧海盗,居尔特人,哥特人,盎格鲁撒克逊人,马扎尔人或是鞑靼人,来自于他们的野蛮袭击,无论在中世纪的欧洲或亚洲都是一个事实。尽管Age of kings里哥特人方面有不错的步兵,蒙古人中有弓箭手,我们感觉那里还是有骑兵的一席之地-但过分注重骑兵单元会象删掉它一样给游戏带来伤害。"那么什么是最著名的袭击者文明给游戏性所带来的好处呢?他们的许多好处和能力是可以袭击和进行快速打击。实际上,匈奴人最大的好处是有一个巨大的经济优势。虽然他们开始的时候只有很少的100个单位木材,但他们不需要建造房屋。他们从不会为给大量人口建造房屋而担忧,Street说,"开始一个150个人的游戏,你的指示器会说"4/150"这些其他人将用于房屋的木材,匈奴人可以用来建造军营和进行耕种,所以会很快进入下一个时代。一个使用匈奴人的玩家可以很快进入城堡时代,都是因为有了这个特点。

      在另一方面,在游戏后期,这个优势将会逐渐减弱。当所有人都建好了自己的建筑后,匈奴人就没有其他的经济上的优势可言了。所以当居尔特人能搞到更多的木头而中国人能获的更多食物的时候,匈奴人将为他们的单位付出全部的代价。并且在帝王时代,当许多其他的文明能折价建造单位时,匈奴人就处于劣势了。

      那么其他的文明有什么优势呢?虽然这些好处可能不会马上表现出来,但多少都会有点用的。

      匈奴:优势和独特的单位

      除了不必建造房屋,匈奴可以很快造出军队和村民,而其他文明做不到。另外,在生产骑兵弓箭手和攻击机器时也会有利的。

      在城堡时代,匈奴的骑兵弓箭手要花费你百分之25以下的金钱,而在皇帝时代则是百分之30以下。Greg Street 说,"如果你玩过很多次Age of Kings,你大概不太害怕骑兵弓箭手,当你玩过了《征服者》之后就不会这么说了。骑兵弓箭手获益于三种新的 技术:血统(改进的骑兵弓箭手打击点数),指环(改进的射手准确率和射击速度),还有帕提亚战术(改进的骑兵弓箭手的盔甲)"有了这些新增加的能力以及由于他们非常便宜,骑兵弓箭手会成为匈奴军队的重要的组成部分。

      投石机是有着令人难以相信的破坏力的机器。在匈奴的领导能力下被改进。普通投石机只有百分之十五的准确率,而匈奴的投石机会有百分之三十的更高准确率。虽然准确率小于百分之五十,但比起其他文明的要好得多。在对付建筑上,它有很大攻击范围,当投石机从的弹药从边上击中建筑时,准确率是比较低的。用投石机对付移动单元很糟糕,但是匈奴人的投石机对付单元上有更高的准确率,并且在对付其他的投石机时会获得最后的胜利。它们在摧毁建筑物方面比其他文明的投石机要稍微快一点。

      作为匈奴人的有好处的单元,最后当然是他们独特的Tarkan,Tarkan是一种装备很好,装甲少而强的骑兵。这意味着他们可以抵挡住诸如中国chukonu和英国长弓手的射击。他们也能经受住来自城堡或城镇中心雨点般的箭,这和哥特huskarls很象。作为一个士兵单元,Tarkan在对付建筑物上也有一个优势。Ensemble说在理想的条件下,八个骑士--最终的骑兵单元,不能拿下一座城堡,而八个精锐的Tarkan就可以完成,而且还会剩下一半。所以,虽然骑士在一对一时很强大,但几乎无法和Tarkan对建筑的破坏力相比。让Tarkan好好为你卖命吧,当你进攻城镇时就用它好了。

      Street说,:大群的Tarkan有一种象大象一样的能力,离开一个城镇时,它已是烈火熊熊的了。"在Tarkan这个词的起源上,Street暗示,"Tarkan是一个词,大概是起源于蒙古,意思是"英雄",甚至直到今天,世界上懂得Hunnic语言的六个人,还不能就他们所说的语言达成一致。蒙古语可能是我们所知道最接近真正的"Hunnic"语言的语言了。

      匈奴:运用

      很明显匈奴是用于快速的军事征服的。由于他们不用建造建筑,在游戏的早期,匈奴可以有更多时间来为他们的个体和军事建筑获得更多的资源,另外,匈奴总是可以比其他文明更轻松地重新进行部署,因为匈奴不必为过多的人口而担忧。


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