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匈奴--深入研究
游民部落网友sam3508

      匈奴的令人难以置信的马上功夫,Ensemble的设计者是这样描述的:

      "匈奴是非常厉害的马上民族,他们从幼年时期就开始训练,有些人认为马镫就是他们发明的他们些手持长矛冲锋陷阵的作战能力是非常的优秀。而他们一天中可以几次改换他们坐骑来保持高速的行军速度更令敌人对他们的感到惧怕。他们第二个优势之处就是他们弯弓,在是西方武器中,它很出色的。站在他们的马镫上,他们可以向前、向两边或向后射箭。他们的战术特点是惊人的闪电式攻击,然后接下来就是他们恐怖行动。他们是一支由轻骑兵组成的军队,他们的政治体系需要有一位强有力的领袖来统一领导。

      匈奴:更多的历史

      当被他们征服的地方的原住民逃往西方,匈奴决定定居在那片肥沃的土地上,这就是现在欧洲东部的匈牙利。他们在Tisza River的Szeged建立了他们新的帝国。由于他们是马上民族,为了养活他们的牲畜,他们需要非常广阔的草地。匈牙利的草原就是那种完美的殖民地。最后,匈奴帝国的版图从俄罗斯乌拉尔山一直扩展到法国的Rhone。

      这个巨大的帝国的建立在很大程度上是出于一个人的意愿,他就是Attila,在公元433年,他在匈奴人中表现出了他的领导才能,带领他们对俄罗斯和波斯进行了大量的偷袭战,因此在匈奴人里树立了很高的威望,也使那些成为他征服目标的西方国家胆战心惊。除了他对上述两个国家的侵袭,巴尔干半岛也成了他的摇钱树。

      在公元450年,他挥师西进,十万大军越过莱茵河,进入西罗马帝国。这支军队是如此的庞大,队伍伸展长竟达100英里。部队经过的一些地方,就是现代的法国。罗马在强大的攻击面前毫无还手之力,结果被洗劫一空。为了对付这支看起来势不可档的游牧部落,罗马命令他们的将军Aetius建立了一支由高卢人和罗马人组成的军队,在奥尔良城与匈奴展开激战,当战斗转移到Chalons的时候,Aetius彻底击败了Attila.,在匈奴人疯狂的征服中,保住了西方文明。

      在高卢遭到强烈的抵抗后,Attila转战意大利,在他进犯前,那里的人纷纷逃避。根据传说,威尼斯是一大群从匈奴人手中逃脱的难民建立的。遭受了罗马军队重创的匈奴,在高卢的Chalons再次损失惨重。现在,匈奴已经无力再继续他们征服的步伐了,在Attila与Leo主教一番讨价还价之后,从意大利撤军了。

      从那以后不久,Attila就快要死了。没有他保持匈奴帝国统一的坚强意志,匈奴帝国开始土崩瓦解。在公元453年,他一手炮制的帝国开始天下大乱被匈奴人征服的当地老百姓开始造反,来对付他们的匈奴主子。具有讽刺意味的是,匈奴本身也被另一群征服者:Avars所征服,终于灭亡了。

      匈奴:游戏性

      既然这样,那么Ensemble为什么要把匈奴历史放到他们的扩充部分中去呢?在游戏的历史中,匈奴作为一个文明确切开始于什么时候呢?设计师Greg Street说,"中世纪最著名的征服者并没有在Age of Kings里出现,除了匈奴王Attila真的还有什么答案吗?即使你对匈奴一无所知,你大概也听说过Attila 并且知道他是一个坏蛋。这就是当你玩新出的Attila the Hun 战役并且为骑马和将敌方夷为平地做好了准备时,这是我们希望你能真正感受到的东西"

      街道也准确地再现了匈奴的历史。

      "尽管匈奴主要是和罗马帝国做生意,但这并不是电影《角斗士》中所描绘的罗马,甚至也不是《帝国时代》里的那样。西罗马帝国已经开始衰败,真正的首都多年前就迁到了Ravenna.匈奴和东罗马帝国有很多交流,这在Age of King中的东罗马时期非常活跃。


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