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闪点行动 对 三角洲特种部队:大地勇士 (1)
游民部落网友me_kudzu

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      在射击系统中DFLW和OFP是完全不同的两种风格,感觉上OFP更真实一些,建议大家试试,尤其是OFP中的普通武器狙击模式,感觉十分真实。

      移动系统和行动姿势:DF系列的移动系统明显优于OFP,虽然OFP和DFLW的移动系统的控制键都是上下左右,但是OFP为了追求真实和过多细节导致移动的不流畅,特别是侧移动的速度简直无法忍受。在行动姿势方面,DFLW分别有站姿、蹲资和卧姿,而且各种姿势的行动速度也不相同,造成的脚步声也不一样。OFP也有3种姿势,不过站姿是无法游戏的,请按下"["或"]"选择屏幕右下角的"M16 IN BACK"就可进入站资模式,这个模式只能走路和小跑(配合右SHIFT键)不过枪也收起来了,也别提打仗了。OFP不象DFLW有明确的蹲姿,只要将武器拿在手上就进入半蹲状态(也是战斗状态),这时的行动速度是最快的,有趣的是配合右SHIFT键跑动一段长路时,你可以明显听到自己大喘气声。按下PAGEDOWN可进入卧姿,使用卧姿的好处是隐蔽性高,敌方不易命中,卧姿的移动速度最慢,配合右SHIFT可快速爬行。DFLW有跳跃模式而OFP省略了,可能游戏中用不着跳跃。

      武器更换系统:DFLW的武器更换系统就是按数字键,或者是利用滚轮鼠标的滚轮切换,而且武器花样繁多,虽然这个不太真实,但是游戏的趣味大大增加。OFP的武器选择因角色而定,普通士兵使用的是自动步枪和手榴弹,而且载弹量十分有限,主武器只提供4个弹夹120发子弹,5个手榴弹。火箭兵则增加两发火箭弹和一个火箭筒。狙击手的主武器是狙击枪。当然还有其他角色,但是最多只可携带3种武器,因为OFP的团队配合精神十分重要,普通士兵只能打击个人目标,对地火箭兵要对付敌方地面交通工具,对空火箭兵要对付空中的威胁,虽然火箭兵也能使用突击步枪,但武器更换有一定的过程,这样普通士兵可以弥补火力空缺,而普通士兵对地面和空中的交通工具则无能为力,火箭兵则可以对这些目标进行布防。切换武器是使用右CTRL键,或者是按ENTER键在屏幕右下角的菜单配合"["或"]"选择,比DFLW要复杂一些。在控制武器单连发方面大家都是一样的,DFLW是反复按同一个键,OFP是反复按空格键。

      拾取地上的武器,DFLW必须将手中的主武器丢掉,然后跑到所要拾取的武器上放即可拾取,但只能拾起主武器,虽然这样可选的武器不多,但是快捷。OFP则是要跑到要检武器的地方,诸如士兵尸体或弹药箱等地方,屏幕右下角立刻出现一个武器清单,其中可以更换主武器,或者只要增加弹药,但有一点,如果弹药拿到超过游戏所规定的载弹量,就要丢东西了,比如:要带5个弹夹,则必须扔掉一个手榴弹等等。OFP的武器更换系统也明显复杂于DFLW。

      战场定位:这也是DFLW占优势的方面,由于对陆地勇士GPS系统的模拟,在战场的方位很明确,也知道往什么地方攻击。OFP显的有些乱,虽然也提供了指南针和地图,但仗一旦打起来就乱了套了,自己跑那里都不知道了,在正式版好一点,在屏幕上有一个黄色的小方框是你所要去的位置,你只要往这个方向跑动就不会迷路了。

      交通工具的使用:DFLW是一项空白,至少DFLW只能剩不能用。而OFP则完全不同,只要是交通工具不管是天上飞的、地上跑的、水里游的,只要是交通工具就能开动,驾驶控制方面也很容易,如坦克、武装直升机、装甲车等等不但能驾驶还能攻击目标。

      团队协作:DFLW又是一个空白,DFLW只听命于一个不存在的指挥KING 6,总体有点RAMBO的影子。


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