《伏魔者》:音乐音效评测报告

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2012年09月26日 16:00:20     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年09月25日
运营厂商:昆仑万维
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏背景音乐与场景结合较好
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    缺点及不足
  • 缺点| 游戏背景音乐循环过快较为烦躁
  • 缺点| 游戏场景音效不足
  • 评测员:左左

      《伏魔者》是一款主打暗黑风格的游戏,以激烈战斗PK、自由角色发展为游戏的核心玩法,对于PK游戏来说市面上大多数游戏都太过于画面的表现而放弃了对音乐音效的完善。但对于一款游戏而言空有一副再好的皮囊,而没有灵魂也会成为一滩行尸走肉,而在一款游戏中音乐音效正是他的灵魂所在。

    音乐表现:

      游戏的整体风格是暗黑系,音乐音效上的表现是必不可少的,单从背景音乐上来说,游戏的背景音乐还是不错的,游戏背景音乐偏低沉,大多数的背景音乐都是由鼓声、铃声组成,听上去比较宏伟,音乐之间的转换是随着场景变换来变换,但即使是切换场景,但音乐好像并没有太大的变化只是从头开始播放,但貌似加入了一部分细小的场景音效,不过也减小了转换之间的僵硬。游戏的背景音乐终究没有逃脱“循环制”的命运,游戏的每个背景音乐由于没有太大变化,再加上音乐时间不到1分钟左右的循环,更加是玩家感到乏味。


    loding界面

    音效表现:

      游戏的音效表现,算是中规中矩吧!相对一些不是很完善的游戏相比较会显得很完善,但与一些市场上的大作相比较就略显不足了,游戏中的音效包括,界面的开关、道具的摆放、装备的替换、人物等级的提升以及操作等方面都有自己的独立音效,而且在副本中不同怪物所发出的音效都是具有一定的的吸引力的。但目前单凭音效增加的代入感还并没有达到理想效果,例如在不同场景中会出现不同的现象,比如在光辉城天空中出现的黑龙如果能加上音效的烘托会更加真实。


    游戏截图

    配音效果:

      另外游戏中还加入了真人配音,不过这个真人配音还是存在明显的不足的,在游戏中很明显的可以看出每个NPC的话语都存在一定的搞笑成分,但归根结底是由文字来表示,并不会把搞笑成分发挥到极点,如果在这些NPC上加入一些真人配音我想会更加具有吸引力。而游戏中只有在玩家身上能体验到真人配音的体现,例如拾取物品没有的时候会听到没有可拾取物品的配音,配音质量比较高,可玩家手动选择男声或者女声,但惟独一点就是比较单一,改善下会对游戏提升代入感有很大的作用。

    挑战boss视频

    总结:

      《伏魔者》的音乐表现,照现在来看背景音乐与音效的搭配还是存在一定的瑕疵的,背景音乐虽然大气,宏伟比较应景,但“循环制”会使大部分玩家反感,适当循环即可。在音效以及配音方面,游戏功能音效表现比较完善,但对于场景音效还是缺乏完善,配音方面目前比较单一,如果能完善下会使游戏代入感大一步提升。

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