《战殇》:平平淡淡缺乏创新

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2012年07月10日 18:29:46     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2012年07月12日
运营厂商:思享网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏画面风格较好
  • 优点| 游戏流畅性较好
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    缺点及不足
  • 缺点| 音乐音效较差
  • 缺点| 缺乏创新玩点
  • 评测员:左左

      《战殇》由广州思享网络技术有限公司开发的一款2.5D仙侠MMORPG。据官方描述游戏不但采用最先进的引擎技术,将栩栩如生的惊艳画面带给你,更倾力打造百变的PK玩法。看来游戏主要是以战场pk作为主要晚点,但是在目前游戏形式下一款2.5D游戏真的能给玩家亲临其境的PK感受吗?带着疑问一起来体验下这款游戏。

    影音方面:

      《战殇》游戏的画面方面,感觉稍稍偏向于中国风的色调。游戏中的色彩较为丰富,但场景色彩的丰富只体现到进入游戏后,当玩家通过登陆界面进入游戏选择角色界面时,突然内心涌起一丝凉意,在人物登陆界面感觉背景很空旷,凄凉。进入游戏后看到游戏场景感觉和选择而界面完全不同,游戏中界面花花草草的色彩和房屋风格的设计,感觉都比较协调没有太过于做做。但是游戏中泛光效果控制的不是很到位,泛光效果能使一款游戏更加具有真实感,但在《战殇》游戏中感觉泛光太过于强导致游戏中人物看上去有些虚假。另外游戏中因没有太多人物设置,感觉人物的衣服纹理有些看不清。


    登陆界面


    游戏内景色


    植物生长的真有特点

      游戏中音乐音效方面,感觉做的有些偷懒,在登陆界面都没有听到背景音乐,还以为进入游戏后能听到,可是进入游戏后依旧是‘无声期',左左还特意进入系统中调节一下发现音乐调节在可是没有作用。对于一款没有背景音乐的游戏也只能靠音效挽回点局面,可是在游戏中的音效感觉有些太过于嘈杂,游戏音效大多数用深沉的音效作为游戏技能音效,感觉太过于僵硬,尤其是在玩家过多的情况下,需要玩家注意下自己的耳膜。

    游戏操作:

      《战殇》游戏采用的是,一鼠走天下的操作原理,通过等级的提高,对游戏的认识提高后,高级玩家可采用操作键盘作为辅助操作。在目前国内大多数游戏为了增加自家游戏的用户群体,吸引小白玩家,不断地将自家游戏变得严重自动化,也可以说成严重无脑化,作为一款无脑化的游戏首先具备的就是自动寻路和内挂系统的存在,左左不得不承认自动寻路系统在游戏中确实有着必不可少的作用,但是内挂系统在游戏中有很大用途吗?除去可以使玩家腾出时间最小化游戏然后去做自己喜欢的事情以外,还有其他用途吗?在《战殇》游戏中也加入了这些使玩家变得低龄化的系统。


    内挂系统


    这个指引

    游戏特色:

      对于《战殇》这款游戏,当起初在官网了解时就看到游戏中的pk系统也许是游戏中的最大玩点,进入游戏后也能一眼就看到醒目的争霸天下和战场竞技的图标,游戏中可以分为国战和个人站,不过游戏的题材是仙侠玄幻,难道成了仙也没有太高的修养反而在神界勾心斗角?对于pk来说感觉游戏的画面做得还不是很到位为因为音乐音效的不到位在游戏中pk感觉也没有太高的激情,另外在画面方面游戏技能画面感觉光影还不错,不过色彩偏深些,左左练得是玄冥殿感觉技能颜色太深时常练技能用在哪里都不清楚。


    强化系统


    这是什么你看得清吗

    游戏中小活动

      另外最感到惊奇的是,游戏是以pk为主要玩点,但是通过创建角色可以得到一条重要消息就是游戏中貌似没有奶妈(可加血职业)这个职业的定义,没有奶妈(可加血职位)的游戏也就意味着游戏中缺少较大的配合与玩家互动玩法,在大多数游戏中玩家配合大多数是用T(血厚职业)在前面抗血,奶妈在后面加血。但是在游戏中并没有奶妈职业,出于个人利益也不清楚会不会有人自己废血药在副本中抗血。

    游戏流畅性:

      对于这款游戏,虽然是首测也许是激活码的缘故(但激活码很容易获得),左左并没有感觉到游戏中有延迟,掉线,卡机的事情发生。感觉在流畅方面面 《战殇》游戏做的还比较不错,不只是游戏服务器方面,在游戏中打挂,使用技能,和召唤坐骑等发面都还算流畅,不过在人物跑动起来虽然算流畅但是 感觉过于僵硬,另外游戏中任务都是一条龙服务对于小白来说,比较实用。

    游戏刷怪视频

    总结:

      对于这次测试,感觉《战殇》这款游戏在服务器优化方面做得还是挺下功夫的,但在另外游戏在音乐音效方面又却是很让人头疼,在目前3D游戏冲击着游戏市场的时代,如果2D、2.5D游戏想在游戏市场中立足,在前期画面和音效方面还是具备这很大立足点的。游戏音乐音效的存在会给玩家一种真实存活在游戏中。另外《战殇》游戏中除去城战有点意思之外,没有过多的玩点,大多数玩点都和其他网游差不多。不过毕竟游戏在日后的道路还很长,期待游戏的下一次提高。

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