游戏影音:
登陆界面背景应该是雨中的雷峰塔,倒是符合其故事背景。这个登陆界面倒是跟初入游戏看到的一段动画是一样的。正式进入游戏后,笔者直接蒙了,这个画面不就是《神话》的画面场景嘛,说实话就连初期再跑NPC系统自动骑乘的坐骑都没太大的区别,更别说什么苏州城等等主城的景色都没有改变。而战斗光效这块也随了《神话》,技能特效都是比较炫的,即使是普通攻击都有对应的光效,更别说后面的群攻技能了。而初始在孔雀城的音乐也直接搬过来了,不看画面光听音乐都耳熟。总的来说,游戏的音画两方面完全就是照搬,尤其是主场来改都没有改过,这要玩家情何以堪?
战斗视频
基础设定:
游戏的基本操作跟大多数2.5D游戏没有太大的区别,玩家如果不习惯操作按键的话也可以自主更改按键。游戏本身的操作也很容易上手,就是一些任务需要跳跃上去也是很容易一跳就过去了,感觉上有的都不用跳跃,直接走过去就行了。游戏中也没有内挂设置,完全就是玩家手动操作,要注意的是游戏中每一个职业的技能CD时间都不短,所以在打BOSS和下副本的时候就要多组玩家,这样才能更好的搭配玩家间的CD时间。
游戏性:
游戏初期只要跟着主线任务就能很快升到20级了,而且多数时候完成任务就会直接自动寻路交任务,除了打怪和采集以外,基本上就不怎么需要玩家进行操作了。目前游戏中的活动倒是不少,只不过多数活动也是直接照搬的《神话》,比如三打白骨精的副本,笔者在《神话》中就参加过无数次了。在另一款游戏中再重来一次,完全就失去了兴趣了。
而宠物这方面的模仿也比较严重,比如战斗猫这个宠物造型吧,完全就跟《神话》里面的剑齿虎宝宝的样子一样,再加上宠物的玩法也是目前游戏中比较常见的玩法,所以并无出彩的地方。而坐骑方面,基本上前期做任务如果NPC距离稍远的话玩家就可以坐上不同的坐骑到达目的地,唯一要笔者比较在意的是,游戏中的坐骑竟然还有摩托车,本身的玄幻题材的游戏就变成了科幻的了??这坐骑选择也太广了吧。
总结:
通过游戏中的几个系统玩法以及活动来看,游戏本身的自我特色根本就没有多少,整个游戏下来完全就是照搬另一款游戏的内容,要不《白蛇传说》敢直接测试过一次后就直接进入公测了呢,但是对于新玩家来说,会认为游戏的内容还是很丰富的,绚丽的技能能够吸引到一些新玩家的目光。只不过对于玩过《神话》的玩家来说这款游戏完全没有可取之处,官方也会因为这点而流失一大部分的玩家群体。
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