尴尬的坐骑系统
《神骑世界》是一款以坐骑为主要养成元素的角色扮演游戏,玩家本身没有装备系统,所有的装备都要穿戴给守护坐骑,玩家本身只有一些不同的姿态来应对不同情况(姿态可以升级,类似技能),虽然也有宠物系统不过没有什么创新内容的加入,主要的特色还是体现在了人物的坐骑上面。这个坐骑系统并不像一些骑战游戏中玩家常说的可以随时骑乘的“马”,而是给固定给自己的所选择的形态,这个形态需要在主城等一些安全区域才能进行切换(玩家角色的姿态是可以随时切换的),当然,选择不同形态的坐骑会给你带来不同的效果和技能。
尴尬的游戏画面
为什么我在上面要说希望越大失望也就越大呢,因为《神骑世界》这款游戏虽然拥有4.5个G的客户端容量,但仅能为你带来的游戏体验就是卡,非常卡,超级卡。《神骑世界》的画面风格采用了欧式背景的漫画风,按照常理来讲并不会占用太多的硬盘空间,但它不仅拥有如此大容量的客户端,还有比一款普通2.5D游戏还有烂的画面,场景内基本没有进行任何修饰,天空就是一张没有内容的静态图片,人物外形设计或许还有一点可取之处,但也被坐骑的“风华绝代”所掩盖。
“业界精英打造”
曾几何时,在游戏圈中出现了砖家这个字眼,砖家不以求真知为目的,说话不负责任,他的最终目标就是利益。这个解释基本也可以广泛应用在网游开发商中,那些号称研发三、四年以上的新游戏,往往有很多都是立项仅几个月而已,而游戏的内容不是照搬全抄就是粗制滥造(照搬全抄有两种层面,一为内容一为模式),能在系统上进行一到两个的创新已经是难能可贵了。
总结
优点是什么,在《神骑世界》中完全没有看到,游戏粗制滥造、模式照搬全抄,仅有的一点点坐骑内容的创新也被自己给堵死在死胡同里了。
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