《江山美人》:细腻设定提高游戏性

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2011年08月30日 11:08:15     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年08月26日
运营厂商:坤博长红
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 挂机设定详细
  • 优点 | 操作简单易上手
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    缺点及不足
  • 缺点 | 音乐元素不丰富
  • 缺点 | 任务枯燥乏味
  • 评测员:大梦

      《江山美人》战斗采用经典的回合制,在充分尊重回合制玩家习惯的前提下,对宠物玩法进行了创新,同时提供随身制造功能使玩家对装备进行多种方式的加强。而且在很多小地方上根现今的回合制又有一些不同之处,就由笔者带玩家进入游戏中去看看。

    游戏影音:

        游戏画面虽然是2D视角,不能旋转伸缩画面,但是游戏中很多地方制作的不比一些3D游戏要差,比如草地可以看到随风飘曳的草丛,看起来只有那么一小部分才是平面的而已,再加上草丛中飞舞的蝴蝶或者其它动物,使得画面充满了活力。而像是建筑物等制作的也都比较细腻,层次感也很好。而游戏中的技能效果也比较炫,尤其是疗伤技能,不同于其它游戏仅仅只是一个普通光效而已,使用疗伤后玩家处于另一个空间内,四周都是黑的,以玩家为中心有一个类似魔法阵的效果,看上去很有感觉,而战斗时候使用的技能也不错,比如初期的玄冰掌,使用后会出现比较真实的冰封效果。游戏中的音乐都是比较轻柔古典的乐曲,战斗的时候音乐会变得比较激昂,但是这个音乐也比较耳熟。

    《江山美人》:细腻设定提高游戏性
    疗伤中
    《江山美人》:细腻设定提高游戏性
    很细腻的建筑

    战斗视频

    基础设定:

        游戏中的所有快捷图标都不是初进入游戏就有的,随着玩家任务或等级的提升才会慢慢开启图标的封印,这时候才可以使用。玩家可以在系统设置里面选择站前排还是后排,基本上怪多是攻击前排,所以还是要宠物站前面比较好,而游戏中可以自定义快捷键,这样方便不同玩家的操作习惯。总体来说,游戏基本上跟现今的回合制游戏操作差不多,所以操作上手也比较容易,再加上游戏中的自动战斗和内挂设置,更加方便的玩家。

     

    游戏性:

        游戏中任务分为主线和支线任务,到了10级以后主线任务并不是一直都能连续做的,等级不到就接不了主线任务,这时候做一些支线任务就可以连上了。除了任务以外,游戏中的活动倒是不少,这才只是封测,活动就有19个活动之多,除了6个活动是定点开始的,其它活动都是全天的,只不过有次数限制而已。而像学而优则试这个活动,玩家只要在活动前去考题泄密先生那里购买本次答案就能搞定全部,能够得到20多万的经验,对于前期来说是一个很好的升级途径,毕竟到了15级的时候所需升级经验已经多达16万了。

    《江山美人》:细腻设定提高游戏性
    活动界面

        当然回合制游戏中的宠物是很重要的,毕竟是帮助玩家战斗的主力。初期通过任务可以获得一只稀有品质的宠物,在玩法上《江山美人》的宠物没太多的不同,升级加属性点,随着等级的提升会自动获得一些技能等,还有融合等等玩法。当宠物达到30级的时候可以提取内丹,这个内丹可以增加宠物经验、更改宠物五行属性、提高宠物悟性、增加宠物寿命、改变品质等等不同的作用。

    《江山美人》:细腻设定提高游戏性
    稀有品质蝶妖

    游戏特色:

        游戏中在战斗有一些不同之处,虽然这个是回合制游戏,但是玩家可以看到其它玩家在战斗中使用的技能,不是说那种进入别人战斗中旁观的设定,只不过看到其它玩家一个人在那里使用技能也有些搞笑。游戏中的挂机设置很详细,不像大多数回合制只是重复前面的动作,玩家可以在挂机界面中选择攻击的技能、自动疗伤、自动捕捉宝宝等功能,只不过有时候自动捕捉不太好用,毕竟除了玩家以外,宠物一个攻击就能杀了宝宝,而很多时候一次根本捕捉不了宝宝。但是这个挂机设置需要消耗金钱的,每10分钟花费10银币,特殊场景花费金子。还有一点就是很多回合制中要想不遇怪的话必须购买道具使用才可以,而且一次就是一个小时,要想遇怪只能消除这个状态,这样就有些浪费了,而在《江山美人》中玩家可以通过左上方头像上面选择遇怪或者不遇怪,不遇怪的话每两分钟扣除2金,基本上如果交接任务中不像遇怪也就是2分钟的事儿,很方便的设定,对于现在游戏赠送的那些游戏币来说,这个就不算事儿。

    《江山美人》:细腻设定提高游戏性
    挂机设定

    总结:

        总的来说,游戏的缺点不多,而且即使是封测玩家也能流畅的运行游戏,并不会出现很卡的情况,这点起码要玩家不至于被频繁掉线或者卡步等烦死,只不过游戏中的任务仍是以打怪为主,缺乏了新意也比较枯燥乏味。游戏中的一些小设定还是比较有特色的,也比较人性化。当然现在的大多数玩法都是比较传统的,后期仍需加入一些特色系统来增加游戏的可玩性。

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